ہالک ہوگن کی کہانی کہ کیسے اس نے مرکزی مشن کو نظر انداز کیا

content auto translated from {from}

حصہ اول، جسے ممکنہ طور پر آخری بھی کہتے ہیں۔

سب گیمرز کو سلام۔ آج میں نے TES V کا ایک منفرد گائیڈ لکھنے کا فیصلہ کیا ہے، لیکن یہ کچھ غیر معمولی ہوگا۔ آپ پوچھیں گے، اس کی خصوصیات کیا ہیں؟ تو یہ ہیں:

  1. مرکزی مشن کو نظر انداز کرنا۔

  2. شروع میں مشن کو مکمل طور پر نظر انداز کرنا۔

  3. اہم کردار - ہلک ہیگن۔

  4. ہلک ہیگن!

اگر آپ کو لگتا ہے کہ یہ ہلک اپنے حقیقی پروٹوٹائپ سے ملتا نہیں - تو دنیاوں کے درمیان منتقلی، برف، ڈریگن اور [The Sims 3](/games?search=The Sims 3) کی سطح کی حسب ضرورت کے بارے میں سوچیں۔ اور Skyrim کی دنیا میں زرد بینڈانوں اور تنگ پینٹس کی کمی بھی ذہن میں رکھیں۔ اور قریب میں عمومی لڑائی کی بھی۔ اور بیٹھنے کے اسٹولز بھی۔ ہلک نے بہرحال ان تمام مسائل کے حل تلاش کر لیے ہیں، تو چلو شروع کریں، ہلک مداحوں!

ایک ویڈیو جو آپ کو مزید بھڑکانے کے لیے

ہمارا ہیرو کسی چرخے میں ایک ایسے شخص کے ساتھ جاگتا ہے جو I-dont-give-a-shit نظر آتا ہے، ایک نخرہ کرنے والے کے بالکل سامنے اور ایک بھیڑیے کے چمڑے میں لپٹا آدمی اس کے دائیں جانب موجود ہوتا ہے۔ آخری شخص یقینی طور پر اس کہانی میں سامنے آئے گا جسے میں چھوڑ رہا ہوں۔ اوہ ٹھیک ہے! آخر اس ہلک کو کیوں پکڑا گیا؟ ریسلرز کی پرواز کے تاریخی پس منظر سے، میں یہ قیاس کروں گا کہ وہ شراب کے نشے میں گھوڑا چلا رہا تھا یا پھر ایسی سٹیرائڈ کی مقدار کے ساتھ پکڑا گیا جو کسی مقامی ڈریگن کو گوڈزیلا میں تبدیل کر سکے۔ بہر حال، حقیقت یہ ہے کہ - ہیگن کسی غنڈے اور بے قاعدگیوں کے ساتھ ایک گاڑی میں ہے، اور یہ حقیقت مایوس کن ہے۔

کچھ غیر ضروری بات چیت کے بعد جس کے بارے میں ہلک نے بیداری نہیں رکھی (وہ کسی شٹرمپلاچ کے بارے میں کچھ کہہ رہے تھے، پھر تھکاوٹ آ گئی)، ہیگن پہلے ہی کمزور ہتھکڑی توڑنے کے لیے تیار تھا، گاڑی کے حکم پر اس کو گھسیٹنے اور اسے اپنی بنا لینے کے لیے، لیکن اس لمحے شہر کے دروازے نظر آئے۔ یہ سمجھتے ہوئے کہ شہر میں اترنے کی یکسوئی کہیں زیادہ دلچسپ ہوگی، ہلک نے سکون پایا اور انتظار کرنے لگا۔

*بے نام سپاہی جسے