未来俄罗斯的角色扮演游戏《土星:遗产》已宣布

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《土星:遗产》是一个第一人称的科幻RPG,在这里玩家将探索未来主义的地下综合体,并在太空任务中驾驶机器人。

故事发生在2065年,也就是《土星》事件三年后。这次的主角是阿列克谢·温格罗夫,另一位能够通过“反射”神经接口将人的意识转移到机器之中的操作员。

在乌拉尔一个秘密科学中心的实习中,发生了灾难性的故障:机器人失去控制,而阿列克谢本人被指控为破坏分子。为了洗清自己的冤屈并揭露阴谋,他必须穿越被起义的机器包围的实验室,恢复与外界的联系,并再次连接到“反射”。

只有这样你才能知道真相——而真相等待着你在土星轨道上。

特点

角色系统与选择

与前作一样,玩家可以在开始时选择角色的背景和爱好,这不仅改变角色的属性,还改变他人与主角的互动关系,同时为对话添加选项和独特的任务。

大多数情境都有多种解决方案——通过力量、智力或诡计。选择会影响对话、地点的访问以及故事的发展。

战斗与策略

战斗不仅需要反应能力,还需要规划。选择合适的距离,利用技能,寻找敌对机器人的弱点以破坏其装甲。有时直接通过更简单,有时则需要绕过无法应对的强敌。

两个空间

通过“反射”连接并操控土星卫星上的机器人,可以找到重要信息,以寻找在地球上逃生的方法。

在地球科学综合体中的生存

阿列克谢是一个普通的人,周围都是疯狂的机器人。必须小心谨慎,仔细选择敌人。

对于主角难以应对的敌人,可以选择绕过。如果静音行进并表现出谨慎,便可以悄悄穿过危险的机器人。生存始终是第一要务!

神经接口“反射”

当主角的意识转移到机器人的身体时,将开放更多实验的可能性。此时力量是平等的,而人类意识和人类的狡猾成为关键优势。

如果失败,还可以创造新的机器人,并通过“反射”重新尝试,但这次用不同的策略。此外,还有不同类型的机器人,具有不同的能力,可以根据自己的喜好进行调整。


游戏的发布日期尚未公布,但已经有了SteamVK Play上的页面。