游戏汇编. 冬季特刊第10期
简短介绍:
大家好,游戏的作者、重写者和复制者!是时候总结一下刚刚过去的新年后的一个月了。
*应读者的请求,十字军的残余的帖子汇编名称已更改,以避免混淆。*
曾有过*选集,收藏,汇编..*的选择。
本期的汇编帖子的选择是1月份的帖子,只有在延续话题或讲述的情况下才有小的例外。
对帖子选择政策进行了小的改动。团队决定将来自管理员的游戏帖子也纳入每期。以后,也许会考虑将公司的帖子也纳入其中。
小小的请求:请不要将帖子纳入本汇编视为必须出门去点赞这个帖子。帖子的选择是主观的,这一点年鉴团队一直强调。无论该帖是否铂金或缺银,这并不重要,还有其他方式可以点赞——公共赞聊,公会聊天,烧毁,闪光,私信中的垃圾信息...
但我们非常希望你们能关注这里展示的帖子。年鉴的预期目标已经在以前描述过。
如果你不同意某个帖子入选或者相反地在其中没有你感兴趣或自己写得好的帖子,请发送请求、投诉和链接。
一切都不可能追踪,帖子流量持续增加。我希望新年之后,我可以每个类别插入的帖子不超过十个。)
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在文章的最后,您会发现一个关于纪念发布的小抽奖。奇怪的是,这些出版物的想法仍然到达了它,经过了相当的改变。游戏的钥匙由Magistr提供。感谢他。
还将进行一项关于出版变更的调查。
**作者:** [kotovsky](/@kotovsky)
博客: [Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai)
帖子: 武士与装甲车。Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai的预览
简短描述: 我们管理员的有趣帖子。如果不喜欢管理员,那就不点赞。这是关于著名策略游戏系列扩展的评测。它讲述了平衡的新变化和新单位、武器以及日本内战时势力的政治格局。
作者: Flegmatix
博客: 关于一切
帖子: [post]十个观点,十个游戏。编辑的主观选择[/post]
简短描述: 十个游戏,二十个(整整!)不完全的意见……如果您对这些游戏不感兴趣,那就没什么好说的。
博客: [Jagged Alliance: Back in Action](/games?search=Jagged Alliance: Back in Action)
帖子: [post]他们为钱而战。Jagged Alliance系列的概述[/post]
简短描述: 质量好的概述,介绍Jagged Alliance系列的所有游戏和所有正式扩展。
[post]暴君-苏达和40名雇佣兵。Jagged Alliance: Back in Action游戏预览[/post]
简短描述: 做基于Beta版本的新游戏预览,关于雇佣兵艰难日子的精彩预览。
博客: Syndicate
帖子: [post]过去和未来的机器人。Syndicate系列的回顾[/post]
简短描述: Syndicate系列的历史概述。
博客: [Uncharted 3: Drake’s Deception](/games?search=Uncharted 3: Drake’s Deception)
帖子: [post]不是弗朗西斯,而是德雷克。Uncharted 3: Drake’s Deception的概述[/post]
简短描述: 文章讲述了为什么值得尝试这款游戏,以及在主机上玩游戏的优点相较于在电脑上玩游戏。
作者: ajaxvs
博客: [Royal Quest](/games?search=Royal Quest)
帖子: [post]Royal Quest:公测评测[/post]
简短描述: 对新的在线视频游戏的Alpha-Beta… -版本的评测,可能会让很多人喜欢,也可能不喜欢……帖子总结:这是个喜欢者的游戏。
"...很难说,是什么让我更感兴趣——游戏本身、它们的发展过程,还是观察一个从WinMain()函数转变为一个充满欢乐和意外冒险的巨大3D世界的项目..."
作者: AQuaRity
博客: [Call Of Duty: Modern Warfare 3](/games?search=Call Of Duty: Modern Warfare 3)
描述:“...我们的本地化者出现了一种奇怪的趋势——发行他们主要热门的华丽版,但没有人正式告知。这是在玩‘集齐它们’?好吧,1C-Sofklab的Skyrim是可以拿到的,现在——新盘的现代战争合集..."
作者: celeir
博客: [Warlock: The Master of Arcane](/games?search=Warlock: The Master of Arcane)
帖子: [post]Warlock: Master of the Arcane预览版的评论[/post]
简短描述: 讲述国内开发者试图在“魔法文明”领域发挥作用的故事。
作者: Dscpl
博客: 关于一切
帖子: [post]Q.U.B.E. - 适当的Portal 2替代品[/post]
简短描述: 介绍了一款具有有趣机制的游戏的评测。
作者: Evil
博客: [Anno 2070](/games?search=Anno 2070)
帖子: [post]紧急模拟[/post]
简短描述: 不愉快的经济策略评测。
作者: Fardeil
博客: 亚瑟王2
帖子: [post]亚瑟王II: Level-Up.[/post]
简短描述: 评测一款将角色与策略元素相结合的新游戏。
帖子总结:这款游戏是个很好的续集,玩过第一款游戏的人应该买第二款。
作者: GrafSeth
博客: 关于一切
帖子: [post]iPAD的游戏。特刊:Terra Noctis[/post]
简短描述: 最近发出关于iPad游戏的常规评测。专注于平台游戏Terra Noctis,描述一个外形不寻常的生物的旅行。
作者: HipTonik
博客: 行业新闻
帖子: [post]需要注意的2012年独立游戏[/post]
简短描述: 最近在GRU上流行发布各种类型和方向游戏的汇编。在这里,我们被推荐阅读即将到来的独立游戏。
帖子: [post]每周独立游戏#0[/post]
简短描述: 作者认为值得注意的独立游戏的起始汇编。
帖子: [post]独立游戏#1[/post]
简短描述: 第二期关于独立游戏的汇编,掺杂了新闻。
作者: kenza
博客: RIFT
帖子: [post]Rift. 游戏的俄文本地化评测[/post]
简短描述: “...迄今为止,Rift是最受欢迎和最有趣的MMORPG游戏之一。这款游戏吸引了众多经验丰富的和新玩家的注意。许多玩家称Rift是“WoW的杀手”,这就很多说话了,并且引发了想要一睹游戏的愿望...”
作者: Logik88
博客: 关于一切
帖子: [post]第一次开局:Miner Wars[/post]
简短描述: 视频评测“..6DoF的太空射击游戏,带有体素小行星…”。对于Logik88来说,这是一种比较常用的材料呈现方式,其他人也在模仿。
作者: Malkavian
博客: 汤姆·克兰西的彩虹六号:爱国者
帖子: [post]"敌人是我的" - 预览[/post]
简短描述: 关于Rainbow Six团队与红色威胁、伊斯兰恐怖分子、其他坏人以及消磨玩家时间的乏味的续集游戏。
作者: Patogenuch
博客: [Postal III](/games?search=Postal III)
帖子: [post]"自由散步"[/post]
简短描述: 对于一款引发不健康兴奋的游戏的印象后记,但现在似乎一切都已平息。烂游戏或好游戏?真的那么重要吗?例如,铲子和撬棍是家头必需的物品,但它们也可以成为武器。
作者: Pegazs
博客: 关于一切
帖子: [post]2011年个人TOP-16的游戏[/post]
简短描述: 列出给作者作为玩家留下深刻印象的游戏的名单。主观印象,而谁现在是客观的?只有抄帖者!
作者: [Sergey Serkin](/@Sergey Serkin)
博客: Rochard
帖子: [post]Rochard评测[/post]
简短描述: 视频评测类的游戏的继承者,至少游戏的描述如此。
作者: team_game
博客: Q.U.B.E.
帖子: [post]Q.U.B.E. - "有创意,但缺乏灵魂"[/post]
简短描述: 介绍一款Q.U.B.E.的游戏,具有不寻常的工具。
“...终于到了Q.U.B.E.这款游戏的首次评测,该游戏最近在Steam商店上架。进行游戏时主要的疑问是——这款游戏是否能提供像Portal中那样引人入胜的难题,尽管不考虑这个项目完全没有剧情和幽默……"
**没有特别的评价,评价和打分,这由评委来决定:**
作者: Godin
博客: [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning)
[post]《Kingdoms of Amalur: Reckoning》的演示版攻略[/post]
简短描述: 结束帖子比赛的帖子。
作者: M1HAEL
博客: [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning)
帖子: [post]你还没预定《Kingdoms of Amalur》?那么我们来找你![预览][/post]
简短描述: “...大家好,游戏朋友们!我给大家带来了关于《Kingdoms of Amalur: Reckoning》的又一篇预览。在进行这篇评测时,我试图重点关注对游戏的印象和想法的传达。为了节省您宝贵的时间,我突出了所有值得注意的主要内容。我相信看完预览后您会最终决定是否购买/预定…"
作者: M1ster_OMG
博客: [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning)
帖子: [post]对《Kingdoms of Amalur: Reckoning》的预览[/post]
简短描述: “...我可能不会讲述KoA:R的艰难命运,以及参与制作的人。我想,您可能已经从其他预览中了解到这些。我会尽量最富有内涵地描述它的优缺点…”。
作者: Malkavian博客: [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning)
[post]"烟花节" - 预览[/post]
简短描述: 获得预览比赛的胜利者。
作者: TesthuGGer
博客: [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning)
帖子: [post]又一段预览KoA:R[/post]
描述: 对新角色扮演游戏《Kingdoms of Amalur: Reckoning》的预览。
"...乍一看,Fable 2.0完美限量版巫师版本。但事实并非如此,游戏仅在略微“童话般”的视觉风格上有共同点。相似之处就在此终止..."
作者: ZakaR
博客: [Kingdoms of Amalur: Reckoning](/games?search=Kingdoms of Amalur: Reckoning)
帖子: [post]火与剑......那盾在哪里?预览[/post]
简短描述: 在比赛中也有一篇帖子。
**作者:** [Aliel](/@Aliel)
博客: [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)
帖子: [post]2012年的游戏 - 《质量效应3》。来自PC-gamer的预览[/post]
简短描述: 翻译简短而渴望的游戏预览。
帖子: [post]《GameStar》杂志的一些新闻(小心:剧透)[/post]
简短描述: 翻译关于这款好游戏续集的情节和角色的传言和预言。
作者: ArDec
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]《天际》的错误[/post]
简短描述: 丹麦王国天际省的什么都不对劲……风中变化的错误或..晒太阳也会有斑点。
帖子:[post]老爷子,《天际》第1部分: “刚从船上下来”[/post]
[post]老爷子,《天际》第2部分:“那种渐渐逃出的感觉”[/post]
简短描述: 通过NPC进行分成游戏的几部分,或者游戏世界中普通居民的生活...
作者: Gloa
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]“先祖”系列。综述#1。TES: Arena.[/post]
简短描述: 关于“竞技场”——在上古卷轴的游戏世界中的第一款游戏的故事。
作者: KolinarK
博客: 边境之地2
帖子: [post]稍微的新闻:2个新截图、采访、枪手访问、莉莉特女演员[/post]
简短描述: 翻译大量与游戏有关的材料,并附带一张成功者的照片。
作者: MaYAmI
博客: 杀手:绝命复仇
帖子: [post]与47一同闯入孤儿院[/post]
简短描述: 翻译关于杀手:绝命复仇的杀手故事,来自新作者的讲述......不需要揭示所有的秘密。请转到帖子并找到真相。
博客: 边境之地2
帖子: [post]克拉普特:他是谁,他从哪里来[/post]
简短描述: 翻译的采访,讲述了游戏中已熟悉角色的诞生。
作者: Midest
博客: 机器战士在线
帖子: [post]与开发者的采访,第3部分:大卫·布拉德利、布莱恩·埃克曼、保罗·伊诺维[/post]
简短描述: 翻译的开发者采访。他们讲述了游戏开发方向和个人偏好的内容。
[post]“雇佣军网络”[/post]
简短描述: 介绍游戏世界的新闻汇编的开始。
[post]向开发者提问,第3部分:信息战争[/post]
简短描述: 揭示在可能未来的军事行动中的一方面。
作者: Quester82
博客: 生化奇兵无限
帖子: [post]生化奇兵无限,2012年最雄心勃勃的游戏。访问GamesTM.co.uk的采访。[/post]
简短描述: “...肯·列文在新年的两周前接受了英国版GamesTM的采访。看来,这是他在2011年最后一次采访。此外,文章末尾有来自Irrational Games的小贺卡...”
[post]巨大的“失望”。访问《官方Xbox杂志》。[/post]
简短描述: «..Irrational Games的老板肯·列文(Ken Levine)告诉官方Xbox杂志,他在讨论关于BioShock Infinite主角伊丽莎白的外观时感到失望(2)。忠实的Irrational粉丝在游戏第一个预告片发布后的论坛上表达了他们的忧虑。自那以后,这一主题多次被提出,当我们邀请肯来解决这个问题时,他有话要说...”
博客: 卡马克:转世
[post]卡马克博物馆。第2号展厅。卡马克Splat Pack。[/post]
[post]卡马克博物馆。第3号展厅。卡马克II:末日的车厢。[/post]
[post]卡马克博物馆。第4号展厅。控制台,不可言喻的版本。但未发行的游戏。[/post]
简短描述: 三篇关于[Carmageddon: Reincarnation](/games?search=Carmageddon: Reincarnation)系列历史的文章。
“...我向您介绍Carmageddon的博物馆部分,其走廊永远被256种颜色上色,灰尘积累在书本上,其封面是由您拳头大小的像素图片组成……
请继续,犹豫不决,扫去旧书背面的灰尘。Carmageddon博物馆向您敞开了大门...”
作者: Sagrioth
博客: 秘密世界
帖子: [post]光明会。权力和财富[/post]
简短描述: 讲述的是游戏中的一个派别。
[post]蓝山地点。蓝山[/post]
简短描述: 翻译描述重要地点的内容。
作者: strelok89
博客: 质量效应3
帖子: [post]质量效应3的迷你预览,由pcgamer.com [翻译][/post]
简短描述: 翻译期待已久游戏的简短预览。
作者: Verdant
博客: 恶魔之哭5
帖子: 翻译与Ninja Theory & Capcom的采访
简短描述: 对开发者关于游戏将会如何,以及游戏角色外观的问题的回应。
作者:Vik84
博客: 狙击精英V2
帖子: [post]我可以等一整天![/post]
描述: 非常不错的翻译,来自Gamespot的预览。
"...狙击精英V2是2005年狙击精英的续集。开发者希望开放的世界和标准特色‘击杀摄像机’,与这些特定的行为特征一起,跟踪从起始到终点目标发射的子弹的飞行..."
**作者:** [Kaliya](/@Kaliya)
博客: 龙腾世纪:起源
帖子: [post]攻略:布雷斯利安[/post]
[post]攻略:洛特林[/post]
[post]攻略:奥尔扎马尔[/post]
[post]攻略DLC“守护者之家”[/post]
[post]攻略DLC“石囚”[/post]
[post]攻略:避难村[/post]
简短描述: 对传奇角色扮演游戏龙腾世纪:起源的某些部分和附加内容的,通过描述。
作者: a6puk
博客: 战地3
帖子: 瞄准器比较
描述: 对战地3玩家非常有用的文章。通过视觉比较帮助玩家选择合适的瞄准器,您再也不必在游戏中自杀以选择合适的瞄准器。
帖子: [post]“你看不见她,但她是存在的。” Claymore - 使用指南。[/post]
简短描述: 在此指南中描述了“Claymore”地雷的工作原理以及应用策略,通过使用该策略,您可以使敌人达到神经崩溃。
“..这篇文章写得像指南,来帮助普通玩家了解Claymore是什么,如何和在什么地方正确安装它以获得最佳效果..."
帖子: [post]“合作”与“运动”中的复活节彩蛋[/post]
简短描述: 在游戏的合作模式和运动中有趣的物品、位置和对其他游戏的引用。
帖子: [post]“大哥在监视你。” SOFLAM - 使用指南。[/post]
简短描述: 关于目标指挥仪器的使用的一篇帖子。文章描述了SOFLAM设备的使用的基本原则,以及一支经过良好组织的团队可以使用的非常不常见的游戏策略,以便在战斗中获得重大优势。
“...这篇帖子推荐给那些目前在团队中进行游戏的人。
而“孤狼”玩家不会对这篇帖子感兴趣,因为合理使用SOFLAM意味着需要有组织的团队,成员之间通过声音通信(TS3、Skype、Mumble等)积极互动。
但如果您是“孤狼”的话,想要创建一支狙击手团队,这篇帖子可以作为制定合理策略/战术的基础,来进行团队游戏,使用SOFLAM......”
作者: Aliel
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]是时候给蛋上色了!天际的彩蛋(第一部分)[/post]
[post]是时候给蛋上色了!天际的彩蛋(第二部分)[/post]
简短描述: 离复活节还远,但玩家总会找到事情要在游戏中做......这款游戏里到底有没有复活节呢?
“...复活节彩蛋,复活节彩蛋……人们在各处寻找它们。并且将继续寻找。列举的一些东西看起来似乎完全真实,有些东西显得古怪,但可以解释,还有一些则完全不现实。但是,无论如何,这就是现实。现在……请允许我向您介绍一堆不可思议的、荒谬的奇妙复活节彩蛋! ...”
作者: Bats
博客: [DOTA 2](/games?search=DOTA 2)
帖子: [post]巫师(Warlock)[/post]
简短描述: 有关游戏中角色的有趣同人故事。可能是背景故事。
作者: Divash
博客: [Trine 2](/games?search=Trine 2)
帖子: Trine 2第一部分的攻略
描述: 游戏以魔法师阿马迪亚开始。昏暗的光芒将他唤醒,我们开始了我们的冒险。适应运动管理并继续前进。
作者: Grawer
博客: [Magic. 一款非常史诗般的游戏](/games?search=Magic. 一款非常史诗般的游戏)
帖子: [post]复活节彩蛋,引用和魔法中的其他有趣事物[/post]
简短描述: [Magic. 一款非常史诗般的游戏](/games?search=Magic. 一款非常史诗般的游戏)中的复活节彩蛋和其他特许经营的有趣引用。
作者: Gloa
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]“造物主的炉”简介[/post]
简短描述: 手艺在许多方面也需要位置点。</p>
“...大家好,尊敬的读者。显然,许多在天际中玩的人已经找到了在温特霍尔学院地窖中的魔法锻造。在此,请那些尚未找到的读者们不要阅读以下内容。锻造的位置十有八九已经知晓了,所以去找吧!寻找者总会找到的...”
帖子: [post]奇特的“才能”和“主动效果”。 [更新于2012年1月10日,添加了万神殿的祝福][/post]
简短描述: 描述主动效果、神灵的祝福和才能的指导。
“...各位读者大家好。在这篇帖子中,我想讲述一些关于上古卷轴中的有趣和奇特的魔法事情。本帖提到的东西包括“职能”和“主动效果”...”
作者: KudVanGreed
博客: 以撒的结合
帖子: [post]地下boss[/post]
简短描述: 可怕的事情正在这个地下室里发生。关于这些事情和这些boss的指南。
作者: M1HAEL
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]跟随神秘黎明 [/post]
简短描述: 研究神秘黎明邪教任务的经过。
“...今天的研究主题会稍微广一点——整个宗教,具体来说是神秘黎明。每一个玩过TES四的玩家都一定记得它,因为它是游戏的一部分并在剧情中发挥了关键作用。开发者决定不剥夺“天际”这一宗教的存在...”
作者: Maguar
博客: [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2)
帖子: [post]Guild Wars 2主要城市指南[/post]
简短描述: 描述[Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2)中几个城市的描述。
作者: Matthan
博客: [Mr. Robot](/games?search=Mr. Robot)
帖子: [post]黑客正在进攻!或者是破解指南[/post]
简短描述: 游戏中的虚拟战斗和敌人的指南,以及单位和建筑。
博客: [Patapon 3](/games?search=Patapon 3)
帖子: [post]单人通过多任务[/post]
简短描述: 一种侧重于通过陷阱的另类游戏讲述。
作者: Monster-King
博客: 圣徒3
帖子: [post]成就指南[/post]
简短描述: 在这款游戏中有着独特名称的成就与Postal 3相似。
作者: Nickolka
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]银行的虫子。或者昆虫阴谋。[/post]
简短描述: 蝴蝶和飞蛾,苍蝇和蟋蟀—它们不仅仅是为了让游戏过程变得可能,而还增加了更多的困惑。也就是说,它们在一定程度上增加了在游戏中停留的时间。
作者: NoZloy
博客: [DOTA 2](/games?search=DOTA 2)
帖子: [post]关于Queen of Pain的指南(更新)[/post]
简短描述: 关于角色阿卡莎的事实收集,以及某些物品的描述。
作者: ProDoter
博客: [Portal 2](/games?search=Portal 2)
简短描述: 关于获得Portal 2游戏中的所有成就的详细指南。
作者: rav3N
博客: 上古卷轴V:天际
[post]关于“上古卷轴V:天际”的成就指南[/post]
简短描述: 简单梳理成就清单。
作者: RedButton
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]天际的宝藏图。第一部分。[/post]
简短描述: 寻找指引您前往藏宝图的LOCALTION的指南。
帖子: [post]列宁与装甲车,适合那些玩的时候感到无聊的class[/post]
简短描述: 关于以一种重型锻造获得体验的游戏过程的指南。但不要以为是列宁与装甲车……
帖子: [post]成就“工人”[/post]
简短描述: 关于如何获得看似简单的成就的指导。
作者: Sprinter220
博客: 刺客信条:启示
帖子: [post]ACR的攻略。第一部分(序列1-4)[/post]
[post]ACR的攻略。第二部分(序列5-9)[/post]
[post]ACR的攻略。第三部分(附加任务)[/post]
简短描述: 基于多个视频、图片和建议的游戏刺客信条:启示的主要和附加任务的指导。
作者: TesthuGGer
博客: [DOTA 2](/games?search=DOTA 2)
帖子: [post]关于龙骑士的指南[/post]
简短描述: “...今天我决定详细讲述一个优秀而强大的角色——龙骑士,龙人骑士,织龙者,龙骑士。他有很多名字,我会交替使用这些名字,以免你们感到乏味......”
博客: 战地3
帖子: [post]关于流动狙击手的指南[/post]
http://www.gamer.ru/battlefield-3/gayd-po-podvi...
简短描述: 对于一个角色类,游戏策略及其武器的指导。
“...欢迎。今天我将简单清晰地说明如何停止成为团队的负担,开始产生实际价值......”
博客: 巴士顿
帖子: [post]关于巴士顿的武器和药水的指南[/post]
帖子: http://www.gamer.ru/bastion/rukovodstvo-po-oruz...
简短描述: “...今天我想向读者们介绍一切工具,您将在旧世界的旅程中使用。同时,我也会给您一些关于通过挑战和梦境的建议,这样您就可以拥有一些全新的知识,可能再次进入巴士顿的世界......”
作者: Ukronos
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]关于天际监狱的旅行[/post]
简短描述: 游戏中不那么遥远的地方给游戏过程增添真实感。似乎之前在我的眼前尽显这一“旅行”,但已经不再质疑........
“...在这篇帖子中,我想做个“旅行”,带您领略天际的监狱,并告诉您那些能帮助您逃出去的小窍门......”
**作者:** [Eversleeping](/@Eversleeping)
博客: 英雄联盟:命运的冲突
帖子: [post]但是,钱不会被投到它里面(s)[/post]
简短描述: 作者的谜语:不是储蓄罐,但里面有钱,桌子上呢?
关于创建游戏角色的故事英雄联盟:命运的冲突。
作者: A_Dungeon
博客: 星球大战:旧共和国
帖子: [post]我对SW:TOR的印象[/post]
简短描述: 寻找两个游戏之间的不同,似乎找到了。
“...首先,不要把这篇帖子视为对游戏的详细评测。更确切地说,它是我对仅有的一点时间的游戏印象。然而,我认为这篇帖子将对那些还没有机会玩过这款MMORPG的人有趣;我会试图揭示游戏的关键特性及不足之处……
...总之,我确实设法找到TOR和WOW之间的显著区别。这不仅是SW的宇宙。问题在于TOR更像是一款角色扮演游戏,相比于WOW更像是一款RPG......”
作者: afroamestigon
博客: 巫师2:国王的杀手
帖子: [post]同人:“黑暗中的生物”[/post]
简短描述: 游戏中的有趣创意小说,强烈建议游戏的粉丝阅读,并自行形成观点。
作者: a6puk
博客: 镜之边缘2
帖子: [post]传言:下一个部分将被称为镜之边缘:Leap?[/post]
简短描述: 对续集的隐藏彩蛋的再次回顾。
作者: BETEPOK28rus
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]《天际》被移植到计算器上[/post]
简短描述: 粉丝们想出的任何办法,只为在上课期间玩自己喜欢的游戏。
作者: Chillko
博客: 战地3
帖子: [post]Dice开始手动禁用作弊者?[/post]
简短描述: 禁赛,作为对“讨厌”的作弊者的一种手段?需要手动涂抹...)
作者: Dafna14
博客: 凯恩的遗产:毁灭
帖子: [post]关于痛苦和仇恨的根源[/post]
简短描述: 关于游戏中人物故事的帖子凯恩的遗产:毁灭。
“...凯恩... 这是一个系列游戏中最有争议和对立的角色..."
作者: FEODORVIET7
博客: 巫师2:国王的杀手
帖子: [post]选择的难度。游戏中的关键时刻。[/post]
简短描述: 关于玩家可以选择的剧情分支及其选择结果的分析,还包括第一款游戏中做出的选择的导入。
作者: feklista
博客: 团队要塞2
帖子: [post]这是我的英雄 :)[/post]
简短描述: 针对游戏的创意。关于制作小人物的故事。
作者: Koloksay
博客: 行星边缘2
[post]行星边缘2越来越近?[/post]
简短描述: 对即将推出的游戏进行新消息的回顾。
作者: Magrat
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]你想要...[/post]
简短描述: 以诗的形式增加的对游戏场景的创造性扩展。
作者: Maguar
博客: [Guild Wars 2](/games?search=Guild Wars 2)
帖子: [post]丹尼尔·多西乌(Daniel Dociu)[/post]
简短描述: 这篇文章关注了开窍游戏概念的设计师、艺术家的故事。
帖子: [post]凯凯·科塔基——画出Guild Wars的人[/post]
简短描述: 有关另一位艺术家的故事,他为游戏中的形象作出了很大贡献。
帖子: [post]老龙之大将[/post]
简短描述: 讲述对游戏世界影响重大的有趣生物的文章。
作者: Malkavian
博客: 关于一切
帖子: [post]悬疑。任务“转角的怪物”[/post]
简短描述: 讨论提高游戏过程的趣味性和紧张感的方式,从而吸引玩家。
作者: Nebesnaya
博客: 海洋:乌托邦
帖子: [post]DeviantART的同人艺术[已编辑][/post]
简短描述: 针对游戏的艺术集合。
作者: Olli
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]雪必须继续!(第一部分)[/post]
[post]雪必须继续!(第二部分)[/post]
简短描述: 演出在继续..它会继续,直到肚子被抬高。饼干和其他甜食带着天际的风格。
作者: Pre_historik
博客: [League of Legends: Clash of Fates](/games?search=League of Legends: Clash of Fates)
帖子: [post]新英雄:文雅[/post]
简短描述: 对自己喜欢的英雄的创造性介绍。这样,按照他自己的想法,所有游戏中的单位都应该是这样的。
“...“拒绝评论”,-加伦,德马西亚的力量...”
作者: PriTVora
博客: 哥特式2:乌鸦之夜
帖子: [post]霍里尼斯的猎人协会[/post]
简短描述: 讲述霍里尼斯岛上的猎人公会的文章。
作者: prozorov
博客: 关于一切
帖子:[post]另一个看法——DedMor0z666加入游戏[/post]
简短描述: “我如何度过这个新年,以及我的以前如何经过...” 玩家报道。
作者: RedButton
博客: Warface
帖子: [post]Warface:13个令人愉快的游戏特性[/post]
简短描述: 有关即将推出的游戏中的游戏环节的细节。
作者: Selot
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]刺客的忏悔[/post]
简短描述: 描述黑暗兄弟会成员日常的同人小说。
作者: Shakty
博客: 上古卷轴V:天际
帖子: [post]月虫[/post]
简短描述: 从[clan]两火猿鸣球的团队创意延续而来。[/clan]
作者: strelok89
博客: 杀手:绝命复仇
帖子: [post]女性版本的亚当·詹森的FEM EX,以及更多[/post]
简短描述: 关于游戏的女性角色的特殊女性主义化妆表演。如果主角的名字是朱迪特·詹森呢...?
作者: uptime
博客: 关于一切
帖子: [post]恐惧:这里要害怕[/post]
简短描述: 关于之前讨论的主题的有趣帖子思考。
作者: xopoBod
博客: 星球大战:旧共和国
帖子: [post]玩家的集中流失,几个月后?[/post]
简短描述: 凄惨的预测:“...一切都完了,头盔被夺走了,客户离开了!!”。
博客: 行业新闻
帖子: [post]“杀死市场营销人员”是创建完美MMO的指南,第一部分[/post]
简短描述: 关于成功创建MMO游戏的一个食谱的思考。
“...新的“网络快餐”项目的下一部分。为了便于理解,我将其分成了几部分信件。我将在文章结尾逐步添加新的信件……”
帖子: [post]“打开思维,让游戏变得有趣”是创建完美MMO的指南,第二部分[/post]
简短描述: 关于制作优秀MMO游戏的思考的第二部分。更好地设计,但脑袋开始升温。
作者: zealot
博客: 海洋:乌托邦
帖子: [post]未来的幻象[/post]
简短描述: 关于游戏的艺术同人小说。