Облако тегов
league of legends diablo iii индустрия подробности diablo 3 обзор bf3 аватары square enix diablo 3 - отстой история видеоигр steam call of duty киберспорт инновация видео игры nvidia хорошая игра mwo конкурс прохождение operation 7 yuplay blizzard новости скриншоты battlefield 3 гайд mmo халява dice mass effect 3 творчество diablo слухи турнир warface информация max payne 3
Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai
Самурай и броненосец. Превью Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai
(Обзоры, Скриншоты)
«Все в этом мире имеет начало и конец», - любил говаривать безвестный философ в заставке Total War: Shogun 2. С ним сложно не согласиться, ведь за минувший год мы стали свидетелями многочисленных перемен в Японии: клан Тайра, правивший от имени императора, был свергнут в ходе кампании «Восход самураев», а установившийся несколько веков спустя сегунат Асикага – уничтожен Токугавой (если вы еще не запутались, значит играли или изучали; уважаю). Казалось бы, за столько-то лет непрестанных распрей японцы должны были бы ну хоть чуть-чуть вымотаться и задуматься о балете с керамикой, ан нет: мир продлился всего 200 лет. А виной тому азиатское коварство, злопамятство и жажда власти.
Благодаря пресс-версии Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai, полученной секретной бандеролью от коллег из «1С», мне удалось возглавить княжество Сацума - главных возмутителей спокойствия в стремительно модернизирующейся Японии. Не надо думать, будто это абсолютно новая фигура на политической арене Страны Восходящего Солнца: при ближайшем знакомстве вы тотчас узнаете своих старых знакомых - клан Симадзу.
Судя по встроенной энциклопедии, сыграть в "Закате самураев" можно за 10 кланов. Шестеро из них достанутся всем, считаем их: сторонники императора - Сацума, Тоса и Тёсю (не запутайтесь!), а также фанклуб сегуна - Айдзу, Нагаока и Дзёдзаи. Еще трое буду отданы в хорошие предзаказавшие руки: Сага, Цу и Обама (по иронии судьбы только Обама - за диктатора-сегуна). Последний, десятый клан - Сендаи, тоже сегунопоклонники; как их заполучить - пока неизвестно.
Вернемся к нашим Симадзу. Правители Сацумы на протяжении двух веков точили зубы на сегунат Токугава и выжидали момента, чтобы устроить государственный переворот. К середине XIX века слабовольный сегун растерял остатки авторитета среди всех слоев населения, разрешив гайдзинам - иностранцам то есть - торговать с Японией на невыносимо унизительных для японцев условиях, и удачный момент наступил: прикрываясь лозунгами о восстановлении императорской власти, княжества Сацума и Тёсю (тоже старые знакомые – клан Мори) развязали очередную гражданскую войну.
Вернемся к нашим Симадзу. Правители Сацумы на протяжении двух веков точили зубы на сегунат Токугава и выжидали момента, чтобы устроить государственный переворот. К середине XIX века слабовольный сегун растерял остатки авторитета среди всех слоев населения, разрешив гайдзинам - иностранцам то есть - торговать с Японией на невыносимо унизительных для японцев условиях, и удачный момент наступил: прикрываясь лозунгами о восстановлении императорской власти, княжества Сацума и Тёсю (тоже старые знакомые – клан Мори) развязали очередную гражданскую войну.
Истинной целью смуты являлся банальный захват власти, но простой народ поверил в байку про восстановление священного правления императора - и началось. Страна немедля разделилась на два лагеря, первые скандировали: «За императора!», вторые рычали: «Сегун – наш кандидат!». Были еще третьи, республиканцы, но их почти никто не слушал, поскольку все с большим сомнением относились к россказням о чудесах демократии.
Вот в этот судьбоносный момент мне и вручили Сацуму: мол, владей и иди к успеху. Успехом считается покорение 12 провинций (из 75) и преобладание сторонников императора на политической карте; набор инструментов достижения цели – стандартный для серии Total War: экономика, дипломатия, армия. Применять можно в любой последовательности и в произвольных пропорциях.
Начать следует, пожалуй, с политики и дипломатии. Как уже упоминалось, «закатная» Япония отрастила себе ряд новых провинций, расположившихся на Хоккайдо, Цусиме и прочих мелких островах, по всей видимости, всплывших на поверхность после завершения периода Сэнгоку (см. оригинальный Total War: Shogun 2, где эти острова начисто отсутствовали). 75 провинций стали домом для 70-с-гаком мелких княжеств, из которых до второй зимы с начала кампании дотянет не более половины. Вот с ними-то и предстоит договариваться о взаимовыгодном существовании.
Собственно, дипломатия за последние 200 игровых лет практически не изменилась: собеседники все так же упрямы и предлагают исключительно абсурдные варианты сотрудничества, ничуть не смущаясь состоянием собственной экономики и вражеской (то есть моей, например) армии. Передраться между собой окончательно всем мешает национальная идея – точнее две: сторонники императора испытывают друг к другу невероятную симпатию, равно как и сегунопоклонники, отчего глобальное противостояние кланов принимает достаточно упорядоченный вид, и нож в спину (или куда пониже) от единомышленника можно получить, только если обстоятельно и долго его раздражать.
Самое же замечательное во всей локальной политической системе то, что одного господина можно сменить на другого: Сацума запросто может переметнуться на сторону сегуна, разочаровав императора до глубины души. В следующий раз сменить «политическую ориентацию» можно будет только после смерти дайме.
Помимо земляков, в экономической жизни Японии активно участвуют супердержавы: США и Великобритания активно поддерживают сторонников Императора, в то время как Франция помогает сегуну удержать власть в его сегунских руках. Все три страны охотно снабжают японцев оружием и закупают экзотические товары, поэтому хитроумная Сацума может, в сущности, ни с кем из местных самодуров не дружить, торгуя исключительно с заморскими партнерами и приобретая у них сверхсовременные корабли-броненосцы да пулеметы Гатлинга по невероятно выгодной цене в три госбюджета.
Но не все сразу. Чтобы получить доступ к чудесам западной техники, Сацума должна встать на путь
Помимо гребных винтов, ватерклозетов и прочих полезных в хозяйстве устройств модернизация несет с собой и волнения очень народных масс: они, народные, не в силах спокойно выносить вида чадящих заводских труб и гремящих железных дорог, даже несмотря на то, что жители "продвинутых" провинций живут намного богаче своих "неандертальских" соседей. Чем шире прогресс шагает по стране, тем сильнее реакция луддитов – запросто могут восстать, если не наткнутся в своем буйстве на увеселительое заведение и полицейский участок. Безусловно, можно строить экономику и без заводов с пароходами, но на большие доходы государству при таком раскладе рассчитывать не стоит, как и на сильную армию - зарплату бойцам будет нечем платить.
В «Закате самураев» японский год делится на 4 сезона, каждый из которых длится по 6 ходов и дает определенный бонус: к примеру, весной подданные испытывают дополнительный прилив радости (и лояльности), а летом увеличивается скорость пополнения армий. Таким образом, начинать военную кампанию правильнее все-таки весной, а закончить желательно до наступления холодов, когда бойцы, позвякивая обледеневшими усами, начинают массово дезертировать: зимней формы им так и не придумали.
Поднимать боевой дух армейцам будут зарубежные ветераны-милитаристы, приехавшие обучать аборигенов военному делу. Помимо этого, чужестранные вояки способны задешево набирать новых бойцов в армию, вызывать вражеских агентов на дуэль и учинять диверсии, отбирая тем самым хлеб у ниндзя. Про агентов, в сущности, разговор короткий: религиозных деятелей (христианских миссионеров и монахов-буддистов) сменили деятели политические, агитирующие народ голосовать за сегуна или императора; гейши ударились в филантропию, перестали убивать клиентов и теперь лишь соблазняют вражеских персонажей, принуждая их перейти на нашу сторону.
Подошедшим подкреплением можно управлять так же, как и своей армией; под управлением игрока в бою может быть до 40 отрядов.
Однако, ни экономика, ни дипломатия не позволят вам захватить пресловутые 12 провинций. Выход один – война. Поначалу под командованием игрока оказываются лишь трусливые хилые ополченцы, вооруженные копьями и ружьями, но это лишь поначалу. Локальная гонка вооружений сделает свое дело, и далее нам будут доступны стандартные европейские типы войск: линейная пехота, застрельщики, драгуны, орудия, бьющие шрапнелью – словом, если играли в Napoleon: Total War, то не пропадете. И да - удачное попадание из крупнокалиберного огнестрела в сочетании с Blood Pack DLC смотрится невероятно зрелищно.
Набор войск и скорость развития у всех фракций в целом одинаковы, поэтому о противостоянии мечей и огнестрела речи не идет - если, конечно, вам не приспичит поиграть в «традиционалистов» и отказаться от современного оружия. Это не запрещено: нанимайте копейщиков, мечников, лучников, стройте деревянные пушки (не шутка!) – в этом есть определенная романтика. Эффективность такой армии, впрочем, будет достаточно условной, так что лично я - за линейную пехоту и шрапнель.
Не менее важен прогресс и на море. Японские корабли того времени строились преимущественно из дерева, отлично горели, замечательно взрывались, и, в общем, не могли составить никакой конкуренции импортным «плавучим крепостям» из листовой стали. Более того, деревяшки отлично тонут, если их протаранить. «Они из дерева, мы из стали – полный вперед!» - любил говаривать один бывалый капитан, и глаза его светились от счастья, что твой прожектор. Однако, закупившись «железом» по-крупному, расслабляться не стоит, т.к. на каждый большой корабль найдется своя большая торпеда, пущенная с маленькой, хрупкой, но очень шустрой лодочки-торпедоноски.
Помимо уже привычных сражений в открытом море аква-составляющая нового «Сегуна» развлекает нас портовыми битвами, где в распоряжение полководца могут угодить несколько береговых артбатарей, способных существенно изменить ход битвы. Не без условностей, конечно: перед тем, как батарея примется хоть что-то делать, необходимо ее «захватить», поэтому начальная фаза боя больше похожа на регату, нежели на собственно сражение. Зато уж потом - сплошные канонады.
Общая ценность флота в нео-Японии подчеркивается еще одной немаловажной деталью: подогнав на глобальной карте пару кораблей к берегу, можно безнаказанно расстреливать вражескую армию или город. Более того, непосредственно в бою генерал умеет вызывать артподдержку с расположенного неподалеку флота. Оружие это крайне неточное, но при удачном попадании способно уничтожить около 50 неприятельских солдат или пробить несколько брешей в осаждаемой крепости.
В конечном итоге наградой упорному полководцу, порадовавшему императора (или сегуна - кому как интереснее), будет предложено стать, кхм, десницей: главой вооруженных сил с правом ношения императорского штандарта (или сегунского, опять же). После этого все кланы противоборствующего лагеря объявят вам войну, а единомышленники - заключат военный союз, и в Японии будет разыгран грандиозный финал гражданской войны - примерно 30 на 30 кланов.
Однако, есть и третий вариант, уже упоминавшийся: можно основать собственную республику, и тогда вашими врагами станут и сегун, и император, и все их прихлебатели. Один против всех - сдюжите?
По итогам недельного участия в реставрации Мейдзи могу признать: мне понравилось. Научно-технический прогресс ничуть не испортил «сегуновскую» атмосферу, а незримое присутствие супердержав лишь подчеркивает камерность событий. Наблюдать, как стремительно меняется облик страны можно часами: изумрудная зелень японских лесов прошивается железными дорогами, среди гор растет частокол заводских труб, волны режут пароходы - прощай, пастораль, привет, техногенные пейзажи. С нетерпением жду выхода полной версии, чтобы помочь сегуну удержаться у власти или – чем черт не шутит - удариться в оголтелый сепаратизм, залить всю страну кровью и основать собственную независимую республику.


















36
Воин AlexLich (16) 01 февраля 2012, 12:33
41
GAMER.ru Brotherhood. Unity. Peace. Котовский (55) 01 февраля 2012, 12:38
6
Командор Malkavian (31) 01 февраля 2012, 12:51
0
2
GAMER.ru Brotherhood. Unity. Peace. Котовский (55) 01 февраля 2012, 13:10
24
Стратег intro (24) 01 февраля 2012, 13:22
0
12 провинций - это условия короткой кампании, длинная - 40-45?
18
12 провинций - это условия короткой кампании, длинная - 40-45?
GAMER.ru Brotherhood. Unity. Peace. Котовский (55) 01 февраля 2012, 13:47
0
Впрочем о чем я... когда он без багов был?! =)
11
GAMER.ru Brotherhood. Unity. Peace. Котовский (55) 01 февраля 2012, 14:37
22
12 провинций - это условия короткой кампании, длинная - 40-45?
Боже упаси, пора бы уж Рим 2))
6
6
4
6
6
А вообще , предзаказ ноу вей :[ 150 часов убитых на оригинал не позволяют обратного.
Кадет Shpendalf (12) 01 февраля 2012, 16:10
2
0
Последняя попытка была самой удачной захватили ровно половину карты, но рассинхрон погубил всё!
12
Если действительно так, то масштабность битв резко возрастёт. При самом простом подсчёте становиться понятно, что на одном поле боя смогут одновременно сражаться две сухопутные армии общей численностью 20 тысяч человек (по 10 тысяч с каждой стороны), а это уже совершенно новый уровень боя в серии Total War. Думаю, что обладателям слабеньких процессоров придется наблюдать тормоза при таких масштабных сражениях.
Будет ли у игрока возможность в кампании нанимать регулярные сухопутные войска США, Великобритании и Франции?
Стратег VictorMarius (25) 01 февраля 2012, 19:10
16
GAMER.ru Brotherhood. Unity. Peace. Котовский (55) 01 февраля 2012, 19:11
5
Можно плотно запартнериться с одной из стран и получать элитные войка и супертяжелые броненосцы. Остальные только доход с торговли генерят.
GAMER.ru Brotherhood. Unity. Peace. Котовский (55) 01 февраля 2012, 19:54
14
GAMER.ru Brotherhood. Unity. Peace. Котовский (55) 01 февраля 2012, 19:56
7
еще один вопросик:республика будет отдельной префектурой или её можно будет создать в любом клане по ходу игры?
11
GAMER.ru Brotherhood. Unity. Peace. Котовский (55) 01 февраля 2012, 23:06
4
И как ее включить?
7
надо брать..))
6
И как ее включить?
GAMER.ru Brotherhood. Unity. Peace. Котовский (55) 02 февраля 2012, 07:50
2
0
... генерал умеете вызывать...
...будет предложето стать, кхм, десницей:...
...и в Японии будет разыгрн...
наверно, было не принято, или вообще были генетически редкие волосы на лице?
10
GAMER.ru Brotherhood. Unity. Peace. Котовский (55) 02 февраля 2012, 09:47