Samuray ve Büyüteç. Total War: Shogun 2 - Samurai'nın Düşüşü Ön İzleme
"Bu dünyadaki her şeyin bir başlangıcı ve sonu vardır." - adını bilmediğimiz bir filozof, [Total War: Shogun 2](/games?search=Total War: Shogun 2) açılışında sıkça söyledi. Buna katılmamak zor, çünkü geçen bir yıl içinde Japonya'da sayısız değişime tanıklık ettik[cut]: İmparator adına hüküm süren Taira klanı, "Samurayların Yükselişi" kampanyası sırasında devrildi, birkaç yüzyıl sonra kurulan Ashikaga şogunluğu ise Tokugawa tarafından yok edildi (henüz kafanız karışmadıysa, oyun oynadınız veya incelediniz; saygı duyarım). Düşünsenize, bu kadar yıl süren çatışmalardan sonra Japonların artık bir nebze olsun yorgun düşmüş ve seramik dansına yönelmiş olmaları gerekiyordu, fakat hayır: barış sadece 200 yıl sürdü. Bunun nedeni ise Asya'nın sinsi doğası, kin ve iktidar arzusu.
"Total War: Shogun 2 - Samurayların Çöküşü" için aldığım basın kopyası sayesinde, dağıtımcı arkadaşlardan gelen gizli bir paketle Satsuma prensliğini yönetme fırsatım oldu - modernleşmeye hızla yönelen Japonya'nın esas huzursuz edicileri. Bunun, Doğu Güneşi Ülkesi'nin siyasi sahnesinde tamamen yeni bir figür olduğunu düşünmeyin: yakından tanıştığınızda eski tanıdıklarınızı hemen tanıyacaksınız - Shimazu klanı.
Yerleşik ansiklopediden anlaşılan o ki, "Samurayların Çöküşü"nde 10 klanla oynayabiliyorsunuz. Bunlardan altısı herkesin kullanımına sunulacak: imparatorun destekçileri - Satsuma, Tosa ve Choshu (karışmayın!), ayrıca şogun fan kulübü - Aizu, Nagaoka ve Joza. Diğer üç klan ise iyi ön sipariş verenlere verilecek: Saga, Tsushima ve Obama (ironik bir şekilde, sadece Obama - şogun diktatörü için). Son klan, Sendai, da şogun taraftarıdır; onları nasıl elde edeceğiniz ise henüz bilinmiyor.
Tekrar Shimazu'ya dönelim. Satsuma'nın yöneticileri, iki yüzyıl boyunca Tokugawa şogunluğu üzerinde kin besleyerek bir darbe gerçekleştirme zamanını beklediler. 19. yüzyılın ortalarına gelindiğinde, güçsüz şogun, Japonya ile yabancıların ticaret yapmasına izin vererek, tüm toplumlardaki otoritesinin son kalıntılarını kaybetti, bu biraz da alabildiğiniz en utanç verici koşullarda gerçekleşti, dolayısıyla uygun an geldi: imparatorluk gücünü yeniden sağlama sloganlarını öne çıkararak, Satsuma ve Choshu (yine tanıdık - Mori klanı) bir iç savaş başlattı.
Choshu ve Satsuma plan yapıyor. 1860 yılına ait gerçek bir fotoğraf.
Çatışmanın gerçek amacı basit bir iktidar ele geçirme aslında, fakat sıradan halk, imparatorun kutsal yönetiminin yeniden restore edilmesi hikayesine inanmakta zorlanmadı - ve o zaman başladı. Ülke hemen iki kampta bölündü: birinci grup "İmparator için!" diye bağırırken, diğeri "Şogun - bizim adayımız!" diye homurdanıyordu. Üçüncü grup ise cumhuriyetçilerdi, fakat neredeyse hiç kimse onları dinlemedi, çünkü herkes demokrasi mucizelerine dair hikayelere büyük bir şüpheyle bakıyordu.
İşte bu kader anında bana Satsuma verildi: "kazan ve başarıya ulaş." Başarı, 12 eyaletin (75'ten) fethedilmesi ve siyasi haritada imparator taraftarlarının üstünlüğüdür; hedefe ulaşmanın araçları ise [Total War](/games?search=Total War) serisinin standartlarıdır: ekonomi, diplomasi, ordu. Herhangi bir sırayla ve rastgele oranlarla uygulanabilir.
Birlik simgeleri, 19. yüzyıl fotoğraf tarzında yapılmıştır. Detaylardaki şeytan, değil mi?
Başlamak için siyasete ve diplomasiye yönelmek lazım. Daha önce bahsedildiği gibi, "çöküş" Japonya'sı bir dizi yeni eyalet görmüştür, Hokkaido, Tsushima ve çeşitli küçük adalar üzerinde yer almaktadır ve bu yerler, Sengoku döneminin sona ermesinin ardından yüzeye çıkmış gibidir (özgün [Total War: Shogun 2](/games?search=Total War: Shogun 2) oyununda bu adalar tamamen yoktu). 75 eyalet, 70'ten fazla küçük prensliğin evi oldu, bunlardan kampanyanın başlangıcındaki ilk iki kışa kadar sadece yarısı hayatta kalacak. İşte onlarla karşılıklı yarar sağlamak için anlaşmak zorunda kalacağız.
Aslında, diplomasi son 200 oyun yılı boyunca pek değişmedi: muhataplar hâlâ inatçı ve yalnızca absürt işbirliği öneriyor, kendi ekonomileri ve düşmanın (yani benim) ordusunun durumundan hiç etkilenmiyorlar. Aralarındaki tüm çatışmayı önleyen ulusal düşünce üzerinde - tam iki - imparator taraftarları birbirlerine yoğun bir saygı duyarlar, ayrıca şogun takipçileri de birbirlerini sevmekte, dolayısıyla klanlar arasında küresel bir çatışma belirli bir düzen alıyor, ve bir arkadaşından (ya da daha düşük bir yerden) bir bıçak almak için onu uzun süre ve dikkate değer bir şekilde rahatsız etmeniz gerekiyor.
Yerel siyasi sistemin en ilginç unsuru, bir lordun diğerinin yerini alabilmesidir: Satsuma, imparatoru derinden hayal kırıklığına uğratarak şogun tarafına geçebilir. Bir sonraki "siyasi yönelimi" değiştirmek için ancak daimyo'nun ölümü gerektiğinde mümkün olacaktır.
Kendi yerli halklarının yanı sıra, Japonya'nın ekonomik yaşamına süper güçler de aktif olarak katılmaktadır: ABD ve Birleşik Krallık, İmparator taraftarlarını aktif olarak desteklerken, Fransa ise şogunun iktidarını elinde tutmasına yardımcı olmaktadır. Bu üç ülke, Japonlara silah tedarik etmekte ve egzotik ürünler satın almakta isteklidir, bu nedenle sinsi Satsuma, aslında yerel tiranlarla dost olmasına gerek kalmadan, sadece denizden gelen ortaklarla ticaret yaparak yüksek teknolojiye sahip zırhlı gemiler ve Gatling makineli tüfeklerini devlete 3 bütçe değerinde inanılmaz kârlı bir fiyatla satın alabilir.
Ama her şey aynı anda olmuyor. Batı teknolojisinin mucizelerine erişim elde etmek için, Satsuma'nın yenilikler modernleşme yolunu seçmesi ve verimli bir ekonomi inşa etmesi gerekiyor. Modernleşme, [Total War](/games?search=Total War) serisinde bir fraksiyonun gelişim seviyesini belirleyen yeni bir kavramdır. Basitçe ifade etmek gerekirse, klan tarafından inşa edilen modern tesislerin sayısı arttıkça, bilimsel ve teknolojik evrim merdiveninde daha da yükseğe ulaşılmaktadır. Toplamda 4 modernleşme seviyesi tanımlanmıştır: her birine ulaşıldığında geleneksel güçlerin (kılıç ustaları, okçular vb.) etkivliği azalmaktadır, ancak klan yeni askeri ve endüstriyel teknolojilere erişim elde etmektedir; bunların bir kısmı da klanın modernleşme seviyesini artırmaktadır.
Makaralı pervaneler, klozetler ve diğer faydalı ev eşyalarının yanı sıra, modernleşme aynı zamanda çok sayıda halk kütlesini de taşımaktadır: halk, tüten fabrika bacası ve gürleyen demiryolu manzarasına hiçbir şekilde tahammül edememekte, "gelişmiş" eyaletlerin sakinleri, "neandertallerin" komşularından daha zengin yaşarken. İlerleme ülke genelinde yayılmaya devam ettikçe, Luddite tepkisi de daha da artmaktadır - eğer kendi öfkelerine denk gelen bir eğlence yeri veya bir polis karakoluna takılmadılarsa, kısaca isyan edebilirler. Tabii ki, fabrikalar ve buharlı tekneler olmadan da bir ekonomi inşa edilebilir, fakat bu durumda devletin büyük gelirler elde etmesini, aynı zamanda güçlü bir ordu kurmasını ummamak en iyisidir - askerlerin maaşlarını ödeyecek bir şey kalmayacaktır.
"Samurayların Çöküşü"nde Japon yılı, her biri 6 hamle süren dört mevsime ayrılmaktadır ve her biri belirli bir bonus verir: örneğin, baharda, teba, ekstra bir sevinç (ve sadakat) artışı yaşarken, yazın ise orduların tekrar dolum hızı artmaktadır. Böylece, askeri bir kampanyaya başlamak için en doğru zaman bahar olduğu düşünülmektedir, ve soğuklar gelmeden bitirmek de istenir; çünkü askerler, donmuş bıyıklarını çınlatarak topluca firar etmeye başlar: kış kıyafeti hâlâ icat edilmemiştir.
Askerlerin moralini yükselten, yerli halkı eğitmek üzere gelen yurt dışından gelen emekli askerler olacaktır. Buna ek olarak, yabancı askerler, orduya yeni askerler almak, düşman ajanlarını düelloya davet etmek ve sabotajlar yapmak pahasına, ninja'ların ekmeğini çalması muhakkaktır. Aslında, ajanlarla ilgili konu kısadır: dini figürler (Hristiyan misyonerler ve Budist rahipler) artık politik figürlerle değiştirilmiştir. Bu yeni figürler, halkı şogun veya imparatora oy vermeye ikna etmekteler; geiko'lar ise hayırseverliğe yönelmiş, artık müşterilerini öldürmüyor ve yalnızca düşman karakterleri baştan çıkararak, bizim tarafımıza geçmeye zorlamaktadırlar.
Yardımcı takviyeler, ordunuz gibi yönetilebilir; oyuncunun kontrolünde savaşta 40'a kadar birim olabilir.
Fakat ne ekonomi ne de diplomasi, sizi lanetli 12 eyaleti ele geçirmenizi sağlamayacaktır. Tek çıkış yolu - savaş. Başlangıçta, oyuncunun komutasındaki tek askerler korkak ve zayıf milislerdir, mızraklar ve tüfeklerle silahlanmış, ama bu sadece başlangıç. Yerel silahlanma yarışı devreye girecek ve daha sonra standart Avrupa askeri tipleri erişilebilir hale gelecektir: düzenli piyade, keskin nişancılar, süvariler, topaçlar - eğer [Napoleon: Total War](/games?search=Napoleon: Total War) oynadıysanız, kaybolmazsınız. Evet - büyük kalibreli ateşli silahların isabetli atışları, Blood Pack DLC ile birlikte muhteşem bir görsel deneyim sunuyor.
Tüm fraksiyonların birim seti ve gelişim hızı genel olarak birbirine eşit olup, bu nedenle kılıçlar ve ateşli silahlar arasında bir çatışmadan söz edilemez - elbette gelenekselcilere oynayıp modern silahlardan vazgeçmediğiniz sürece. Bu yasak değildir: mızraklı askerler, kılıç ustaları, okçular kiralayabilir, ahşap toplar inşa edebilir (şaka değil!) - bunda belirli bir romantizm vardır. Bu tür bir ordunun etkinliği ise oldukça belirsiz olacak, bu yüzden ben kesinlikle düzenli piyade ve şarapnel taraftarıyım.
Duyamıyorsunuz ama savaş, diş patlatan Japon endüstriyel müzik altında sürüyor.
Artık tanıdık deniz savaşlarına ek olarak, yeni "Shogun"da su savaşları, komutanın elinde birkaç kıyı top bataryasıyla birlikte eğlenceler sunmaktadır, bu bataryalar savaşın gidişatını önemli ölçüde değiştirebilir. Ancak bunun belirli koşulları vardır: top bataryası bir şey yapmadan önce "ele geçirilmiş" olmak zorundadır, bu nedenle mücadelenin başlangıç aşaması hemen hemen bir yelken yarışına benzemekte, değil mi? Ama sonra - patlama sesleri.
Neo-Japonya'daki filonun genel değerinin vurgulandığı başka önemli bir ayrıntı daha vardır: harita üzerinde birkaç gemiyi kıyıya yaklaştırarak düşman ordusunu veya bir kenti cezasız bir şekilde vurabilirsiniz. Bununla birlikte, savaşta general, yakınlardaki filodan topla destek çağırabilmektedir. Bu alet son derece hatasızdır, ancak удачное попадание сдает около 50 врагов или пробивает несколько пробоин в осажденной крепости.
Sonuç olarak, imparatoru (veya şogunu - kimin daha çok hoşuna gideceği) mutlu eden azimli komutanın ödülü, khem, sağ kalmış olmasıdır: imparatorluk standartına (veya şogun standartına, yine) sahip olma hakkını kazanır. Sonrasında, karşıt kampanyadaki tüm klanlar size savaş açacak; ancak aynı fikirde olanlar askeri ittifak kuracak ve Japonya'da büyük bir iç savaşın son aşaması, 30'a 30 klanlar arasında ortaya çıkacak.
Ancak, daha önce bahsedilen üçüncü bir yol da var: kendi cumhuriyetinizi kurabilirsiniz ve o zaman düşmanlarınız şogun, imparator ve tüm destekçileri olacaktır. Hepiniz karşı karşıya mı? Bunu başarabilecek misiniz?
Bir haftalık Meiji restorasyonuna katıldıktan sonra, beğendiğimi söyleyebilirim. Bilimsel ve teknolojik ilerleme, "şogun" atmosferini hiç bozmadı, süper güçlerin görünmez varlığı ise olayların samimiyetini vurguladı. Ülkenin hızla değişen görüntüsünü saatlerce izleyebilirim: Japon ormanlarının zümrüt yeşilliği, demiryolları ile delik deşik olmuş, dağlar arasında fabrika bacalarının sırasızlıkları yükselmektedir, dalgaları sıyıran buharlı gemiler - hoşa kalın, pastoral dünyalar, merhaba, teknolojik manzaralar. Tam sürümün çıkmasını sabırsızlıkla bekliyorum, böylece şogunun iktidarda kalmasına yardımcı olabilirim veya - kim bilir - heyecanlı bir ayrılıkçılığa kapılıp ülkeyi kana bulayıp kendi bağımsız cumhuriyetimi kurabilirim.