समुराई और आर्मडिलो। टोटल वार: शोइगुन 2 - फॉल ऑफ द समुराई का पूर्वावलोकन

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«इस दुनिया में सब कुछ का एक शुरू और एक अंत होता है», - एक अज्ञात दार्शनिक ने [Total War: Shogun 2](/games?search=Total War: Shogun 2) के उद्घाटन में कहा। इस पर सहमत होना कठिन नहीं है, क्योंकि पिछले वर्ष में हम जापान में कई परिवर्तनों के गवाह बने: टायरा कबीला, जो सम्राट की ओर से शासन कर रहा था, "सामुराई का उदय" अभियान के दौरान उखड़ गया, और कई सदियों बाद स्थापित असिकागा शोगुनेट - टोकुगावा द्वारा नष्ट कर दिया गया (यदि आप अभी भी उलझन में नहीं हैं, तो इसका मतलब है कि आपने खेला है या अध्ययन किया है; मैं आपकी सराहना करता हूँ)। ऐसा लगता है कि कई वर्षों तक लगातार लड़ाई के बावजूद जापानी को शायद थोड़ा बहुत थक जाना चाहिए था और किसी प्रकार के बैले या सिरेमिक के बारे में सोचना चाहिए था, लेकिन ऐसा हुआ नहीं: शांति केवल 200 वर्षों तक चली। और इसके लिए एशियाई विश्वासघात, बदला लेने की प्रवृत्ति और सत्ता की भूख जिम्मेदार है।

[Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai](/games?search=Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai) का प्रेस संस्करण, जो मुझे "1C" के सहयोगियों से एक गुप्त बंडल के रूप में मिला, ने मुझे सट्सुमा प्रिंसडम का नेतृत्व करने का अवसर दिया - जो तेजी से आधुनिक होते जापान में शांति अभिभावकों के सबसे बड़े जनरेटर है। ऐसा न सोचें कि यह सूरज उगने वाली भूमि के राजनीतिक दृश्य पर एक बिल्कुल नया पात्र है: करीबी परिचय के साथ आप तुरंत अपने पुराने परिचितों को पहचान लेंगे - शिमाद्ज़ु कबीला।

निर्मित एन्साइक्लोपीडिया के अनुसार, "सामुराइयों के सूर्यास्त" में आप 10 कबीले के लिए खेल सकते हैं। इनमें से छह सभी के लिए उपलब्ध होंगे, आइए उन्हें गिनते हैं: सम्राट के समर्थक - सट्सुमा, टोसा और ट्योशू (गकि न उलझें!), और शोगुन के फैंसी क्लब - ऐद्ज़ु, नगाोका और जोदज़ाई। तीन अन्य अच्छे प्रीऑर्डर हाथों में दिए जाएंगे: सागा, त्सु और ओबामा (विषम के लिए केवल ओबामा - शोगुन की अधीनता के लिए)। अंतिम, दसवां कबीला - Sendai, जो भी शोगुन के भक्त हैं; उन्हें कैसे प्राप्त करना है - यह अभी ज्ञात नहीं है।

आइए हमारे शिमाद्ज़ु पर लौटें। सट्सुमा के शासकों ने दो सदियों तक टोकुगावा शोगुनेट के प्रति उनकी आंख में खटकने की तैयारी की और उस पल के लिए प्रतीक्षा की, जब वे राजनैतिक क्रांति का आयोजन कर सकें। 19वीं शताब्दी के मध्य में, कमजोर शोगुन ने प्रत्येक समाज के वर्गों के बीच अपनी लेखकता को खो दिया, विदेशी, अर्थात् गाइडज़िन के साथ जापान में बेहद अपमानजनक शर्तों पर व्यापार करने की अनुमति देकर, और उपयुक्त क्षण आया: सम्राट की शक्ति की बहाली के नारे के पीछे, सट्सुमा और ट्योशू (जो भी पुराने साथी हैं - मोरी कबीला) ने एक और नागरिक युद्ध शुरू किया।

ट्योशू और सट्सुमा की योजनाएँ। 1860 की असली तस्वीर।

गड़बड़ी की असली वजह शक्ति का साधारण अधिग्रहण था, लेकिन साधारण लोगों ने सम्राट की पवित्र शासन की बहाली की कहानी पर विश्वास किया - और शुरू हो गया। देश तुरंत दो शिविरों में विभाजित हो गया, पहले ने कहा: "सम्राट के लिए!", दूसरे ने गरजते हुए कहा: "शोगुन - हमारा उम्मीदवार!"। तीसरे, रिपब्लिकन थे, लेकिन उन्हें लगभग कोई नहीं सुनता था, क्योंकि सभी लोकतंत्र के चमत्कारों के बारे में कहानियों को संदेह के साथ देखते थे।

इसी निर्णायक क्षण में मुझे सट्सुमा दिया गया: इसका स्वामित्व होना और सफलता के प्रति बढ़ना। सफलता का माप 12 प्रांतों (75 में से) का अधिग्रहण और राजनीतिक मानचित्र पर सम्राट के समर्थकों की प्रबलता है; लक्ष्य की प्राप्ति के लिए उपकरणों का सेट [Total War](/games?search=Total War) सीरिज के लिए मानक है: अर्थशास्त्र, कूटनीति, सेना। इसका उपयोग किसी भी क्रम में और विभिन्न अनुपात में किया जा सकता है।

यूनिट आइकॉन्स XIX सदी की तस्वीरों की शैली में बनाए गए हैं। विवरण में सूची, सही है?

शायद राजनीति और कूटनीति से प्रारंभ करना चाहिए। जैसा कि पहले कहा गया था, "सामुराई" जापान ने एक श्रृंखला नई प्रांतों को विकसित किया है, जो होक्काइडो, त्सुशिमा और अन्य छोटे द्वीपों पर स्थित हैं, जो स्पष्ट रूप से सॅंगोकु काल के समापन के बाद सतह पर आए (देखें असली [Total War: Shogun 2](/games?search=Total War: Shogun 2), जहां ये द्वीप पूरी तरह से अनुपस्थित थे)। 75 प्रांत 70 से अधिक छोटे प्रिंसडम्स का घर बने हैं, जिनमें से दूसरे सर्दियों के शुरू के साथ कोई अधिकतम आधा ही बचता है। उन्हें साथ में रहकर समान लाभकारी सह-अस्तित्व पर बातचीत करनी है।

असल में, पिछले 200 खेलने वाले वर्षों में कूटनीति बहुत बदल नहीं गई है: वार्ताकार अभी भी बेहद हठी हैं और केवल बेतुके सहयोग के विकल्पों की पेशकश करते हैं, अपनी अर्थव्यवस्था की स्थिति और शत्रु (यानी मेरी, उदाहरण के लिए) सेना की स्थिति को ध्यान में रखे बिना। सभी के बीच युद्ध पूरी तरह से बाधा देती है - यानी कि दो: सम्राट के समर्थक एक-दूसरे के प्रति अपार सहानुभूति महसूस करते हैं, ठीक वैसे ही जैसे शोगुन के भक्त, जिसके कारण सामूहिक युद्ध संघर्ष का एक क्रमबद्ध रूप ले लेती है, और किसी सहयोगी से पीछे के भेद को केवल तभी प्राप्त किया जा सकता है जब कोई उसे लंबे समय तक चिढ़ाए।

यह स्थानीय राजनीतिक व्यवस्था में सबसे अद्भुत बात यह है कि एक सज्जन को दूसरे से बदलना संभव है: सट्सुमा आसानी से शोगुन के पाले में चला जा सकता है, जिससे सम्राट को गहरे दुखी कर सकता है। अगली बार "राजनीतिक अभिविन्यास" को बदलने की अनुमति केवल डाइम की मौत के बाद होगी।

स्थानीय प्रांतों के अलावा, जापान की आर्थिक जीवन में सुपरपावर भी सक्रिय रूप से शामिल हैं: अमेरिका और ब्रिटेन सम्राट के समर्थकों का सक्रिय रूप से समर्थन कर रहे हैं, जबकि फ्रांस शोगुन को अपनी शक्ति शोगुनेट में बनाए रखने में मदद करता है। ये तीनों देश जापानियों को साधन-संसाधन मुहैया कराने के लिए तत्पर हैं और विदेशी वस्त्र खरीदने के लिए तैयार होते हैं, इसलिए चालाक सट्सुमा, वास्तव में, किसी भी स्थानीय तानाशाहों में से किसी से भी दोस्ती नहीं कर सकता, केवल विदेशी भागीदारों के साथ व्यापार कर सकता है और उन से अत्याधुनिक युद्धपोत और गेटलिंग मशीनगन विक्रेताओं से तीन सरकारी बजट की कीमत पर खरीद सकता है।

लेकिन एकदम से नहीं। पश्चिमी तकनीक की चमत्कारों तक पहुँच प्राप्त करने के लिए, सट्सुमा को नवाचार आधुनिकीकरण की दिशा में बढ़ना चाहिए और एक प्रभावी अर्थव्यवस्था का निर्माण करना चाहिए। आधुनिकीकरण [Total War](/games?search=Total War) में एक नई अवधारणा है, जो कि कबीले के विकास स्तर को परिभाषित करती है। साधारण शब्दों में, जितनी अधिक आधुनिक इमारतें कबीले द्वारा बनाई गई हैं, उतनी ही वे वैज्ञानिक-तकनीकी विकास की सीढ़ी पर ऊपर होती हैं। कुल मिलाकर चार स्तरों का आधुनिकीकरण किया जाता है: प्रत्येक स्तर पर पहुंचने पर पारंपरिक सैनिकों की लड़ाई की प्रभावशीलता में कमी आती है (तलवारबाजों, धनुर्धारियों आदि), लेकिन इसके बजाय कबीला नए सैन्य और औद्योगिक तकनीकों तक पहुँच प्राप्त करता है, जिनमें से कुछ भी कबीले के आधुनिकीकरण के स्तर को बढ़ा देती हैं।

गर्दन के पंखों, वॉटरक्लोजेट्स और अन्य उपयोगी घरेलू उपकरणों के अलावा, आधुनिकीकरण के साथ एक बहुत जनसंख्या के हंगामा साथ लाता है: आम जनता शांतिपूर्वक धुएँ वाले कारखानों की चिमनियों और हॉल की आवाज़ों को सहन नहीं कर सकती, भले ही "उन्नत" प्रांतों के नागरिक अपने "लकड़ियों" पड़ोसियों की तुलना में बहुत अमीर हों। जैसे-जैसे प्रगति देश में फैलती है, लुडीट वास्तविकता में और भी मजबूत हो जाते हैं - यदि वे अपने उन्माद में एक मनोरंजक संस्थान और पुलिस थाने का सामना नहीं करते हैं, तो वे आसानी से विद्रोह कर सकते हैं। निस्संदेह, बिना कारखानों और स्टीमशिपों के अर्थव्यवस्था का निर्माण किया जा सकता है, लेकिन इस रुख़ में राज्य को अधिक आय की उम्मीद नहीं करनी चाहिए, जैसे एक मजबूत सेना पर - सैनिकों का वेतन देना मुश्किल होगा।

"सामुराइयों के सूर्यास्त" में जापानी वर्ष को 4 मौसमों में बांटा गया है, जिनमें से प्रत्येक 6 चालों तक चलता है और एक विशेष बोनस प्रदान करता है: उदाहरण के लिए, वसंत में, अधीनस्थों में खुशी (और वफादारी) का अतिरिक्त प्रभार होता है, और गर्मियों में, बलों की पुनःपूर्ति की गति बढ़ जाती है। इस प्रकार, सैन्य अभियान की शुरुआत सही होगा कि इसे वसंत में किया जाए, और इसे ठंडे मौसम के आने से पूर्व समाप्त करना चाहिए, जब योद्धा, जो ठंडी हवा पर जाते हैं, बड़ी संख्या में दिग्भ्रमित होने लगते हैं: सर्दियों के लिए कोई रूप नहीं हैं।

विदेशी पूर्व सैनिक, जो स्थानीय लोगों को सेना के मामले में प्रशिक्षण देने के लिए आए हैं, वे सेना के मनोबल को बढ़ाने में मदद करेंगे। इसके अलावा, विदेशी सैनिक नए औसत नौजवानों को सस्ता भर्ती करने, शत्रु एजेंटों को द्वंद्व में बुलाने और विचलनों का निर्माण करने में सक्षम हैं, इससे निंजा के लिए पेशा छीन लेते हैं। वास्तव में, एजेंटों के बारे में बात संक्षिप्त है: धार्मिक व्यक्तियों (ईसाई मिशनरियों और बौद्ध भिक्षुओं) को राजनीतिक व्यक्तियों द्वारा बदला गया है, जो लोगों को शोगुन या सम्राट के लिए मतदान करने के लिए प्रेरित करते हैं; गेशाएँ दान में लिप्त हो गई हैं, ग्राहकों को मारना बंद कर दिया है और अब केवल शत्रु व्यक्तित्वों को लुभाती हैं, उन्हें हमारी ओर मोड़ने के लिए बाध्य करती हैं।

आवश्यक समर्थन को अपनी सेना की तरह नियंत्रित किया जा सकता है; खिलाड़ी के नियंत्रण में युद्ध में 40 पलटन तक हो सकते हैं।

हालांकि, न अर्थव्यवस्था और न ही कूटनीति आपको प्रसिद्ध 12 प्रांतों पर अधिकार प्राप्त करने में मदद करेंगी। केवल एक रास्ता है - युद्ध। शुरुआत में, खिलाड़ी के नियंत्रण में केवल कायर, कमजोर मिलिशिया होती है, जो भाला और राइफलों से लैस होती हैं, लेकिन यह केवल शुरुआत है। स्थानीय हथियारों की दौड़ अपना काम कर देगी, और आगे हमें मानक यूरोपीय युद्ध दल मिलेंगे: लाइन इंफेंट्री, शार्पशूटर्स, ड्रैगून, आर्टिलरी जो शरपनेल फायर करते हैं - शब्दों में, यदि आपने [Napoleon: Total War](/games?search=Napoleon: Total War) खेला है, तो आप विफल नहीं होंगे। और हाँ - बड़े कैलिबर की आग्नेयास्त्र के उचित हिट होना और Blood Pack DLC का संयोजन बेहद प्रशंसनीय दृश्य उपस्थित करता है।

सभी कबीले के लिए सैनिकों का सेट और विकास की गति सामान्यतः समान है, इसलिए तलवारों और आग्नेयास्त्रों के बीच मुकाबले की बात नहीं है - जब तक, निश्चित रूप से, आपको "रूढ़िवादी" खेलने की लगभग कोई आवश्यकता न हो और आधुनिक हथियारों से बचें। यह मना नहीं है: भालाबाज, तलवारबाज, धनुर्धारी या तो नियुक्त करें, लकड़ी की तोपें बनाएं (कोई मजाक नहीं!) - इसमें निश्चित रोमांस है। हालांकि, इस प्रकार की सेना की प्रभावशीलता अपेक्षाकृत शर्त होनी चाहिए, इसलिए व्यक्तिगत रूप से मैं लाइन इन्फैंट्री और शरपनेल के लिए हूँ।

समुद्र पर प्रगति भी उतनी ही महत्वपूर्ण है। उस समय के जापानी जहाज मुख्यतः लकड़ी के बने होते थे, जो आसानी से जलते थे, शानदार तरीके से फट जाते थे, और, कुल मिलाकर, आयातित "तैरती किलों" से कोई प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते थे। इसके अलावा, लकड़ी के छोटे टुकड़े आसानी से डुबने लगते हैं यदि उन्हें धकेला जाए। "वे लकड़ी की हैं, हम स्टील के हैं - आगे बढ़ें!" - एक अनुभवी कप्तान कह रहा था, और उसकी आँखें आपके प्रोजेक्टर से खुश हो गई थीं। हालाँकि, बड़े पैमाने पर "इयरहान" खरीदने के बाद भी, ढीलापन नहीं हो सकता है, क्योंकि हर बड़े जहाज पर अपनी बड़ी टॉरपीडो होती है, जो एक छोटी, नाजुक, लेकिन बहुत तेज़ टारपीडो नाव से छोड़ी जाती है।

आप नहीं सुन रहे हैं, लेकिन युद्ध अद्भुत जापानी इंडस्ट्रियल म्यूजिक के तहत हो रहा है।

आधुनिक "सुगुन" में पहले से थमाई गई लड़ाईयों के अलावा, जल तत्व के नए "सुगुन" में बंदरगाह युद्धों में मनोरंजन किया जाता है, जहां रणनीतिकार के हाथ में कई तटीय तोपखाने हो सकते हैं, जो युद्ध के परिवर्तन के लिए महत्वपूर्ण हो सकते हैं। निश्चित रूप से, कुछ शर्तों के साथ: किसी भी तोपखाने को कार्रवाई में लाने से पहले उसे "कब्जा" करना आवश्यक है, इस प्रकार युद्ध के प्रारंभिक चरण अधिक रेजट की तरह नजर आते हैं, न कि खुद युद्ध में। लेकिन फिर - पूरी तरह से तोपखाने।

जल्द ही, नए जापान का बेड़ा महत्त्वपूर्ण बातों को उजागर करता है: यदि आप अंतर्राष्ट्रीय मानचित्र पर कुछ जहाजों को तट पर अगुड़ कर दें, तो आप बिना सोचे-समझे शत्रु की सेना या शहर पर बमबारी कर सकते हैं। इसके अलावा, किसी लड़ाई में जनरल निकटस्थ बेड़े से तोपखाने का समर्थन कर सकता है। यह हथियार अत्यधिक असमान होता है, लेकिन उचित हिट होने पर लगभग 50 शत्रु सैनिकों को नष्ट कर सकता है या घेराबंदी किए गए किले में कुछ दरवाजे को तोड़ सकता है।

अंततः, एक कठिन सेनापति के लिए, जो सम्राट (या शोगुन - किसके लिए दिलचस्प है) को प्रसन्न करने में सफल होता है, पेशकश की जाएगी कि वह, खम, एक शक्तिशाली रूप की आदत के रूप में कार्य करे: सशस्त्र बलों का प्रमुख, सम्राट के ध्वज (या शोगुन का, फिर से) धारण करने के अधिकार के साथ। इसके बाद, सभी संघर्षरत कमरे एक युद्ध की घोषणा करेंगे, जबकि समान विचारधारा वाले आधिकारिक गठबंधन करेंगे, और जापान में एक विशाल नागरिक युद्ध का अंत होगा - लगभग 30 से 30 कबीले।

हालांकि, एक तीसरा विकल्प भी है, जिसे पहले भी उल्लेख किया गया है: एक स्वतंत्र गणतंत्र स्थापित किया जा सकता है, और तब आपके दुश्मन शोगुन, सम्राट और उनके सभी अनुयायी होंगे। सभी के खिलाफ एक - क्या आप इसे संभालेंगे?

मेडजी रेस्टोरेशन में एक सप्ताह की भागीदारी के परिणामस्वरूप, मैं यह स्वीकार कर सकता हूं: मुझे यह पसंद आया। वैज्ञानिक-तकनीकी प्रगति ने "शोगुन" के माहौल को बिल्कुल भी खराब नहीं किया, और सुपर पावर की अदृश्य उपस्थिति केवल घटनाओं की घनिष्ठता को स्पष्ट करती है। देश के चेहरे में तेजी से बदलाव को घंटों तक देखा जा सकता है: जापानी जंगलों की हरीता, लोहे के रास्तों से बने, पहाड़ों के बीच कारखानों की चिमनियों की श्रृंखलाएँ बढ़ती हैं, लहरों से स्टीमरों से चीर जाती हैं - अलविदा, पादकता, नमस्ते, तकनीकी दृश्य। मैं पूर्ण संस्करण के रिलीज का इंतजार कर रहा हूँ, ताकि शोगुन को अपनी सत्ता बनाए रखने में मदद कर सकूं या - जो कि बुरा न हो - पूरी तरह से अलगाववाद में फेंक दूं, पूरे देश को रक्त से भरे और अपनी स्वतंत्र गणतंत्र की स्थापना कर सकूं।