侍とアルマジロ。トータルウォー:シャウゴン2 - サムライの落日のプレビュー
「この世界のすべてには始まりと終わりがある」と、無名の哲学者は [Total War: Shogun 2](/games?search=Total War: Shogun 2) のオープニングで口癖のように言っていました。彼に反対することは難しい、過去一年の間に日本で数多くの変化があったので。[cut]: 天皇の名のもとに治めていた平家は「武士の誕生」のキャンペーンで倒され、数世代後に成立した足利幕府も徳川によって滅ぼされました(もしあなたがまだ混乱していないのなら、あなたはゲームをプレイしたか、学んだ証です;敬意を表します)。これだけの間、絶え間ない争いが続いていたのだから、日本人は少しは疲れて陶芸でも考えるべきだと思われるかもしれませんが、実際には世界が続いていたのはわずか200年です。その原因はアジアの巧妙さ、恨み、権力への飢えです。
「Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai」 のプレス版が同僚からの秘密のバンドルで手に入ったおかげで、私はサツマ藩、急速に近代化する日本における主要な不安の種を率いることができました。これは、昇る太陽の国の政治舞台にまったく新しいキャラクターというわけではありません:近づいてみれば、すぐに以前の知り合い、島津家を見つけるでしょう。 島津。
内蔵された百科事典によれば、「武士の黄昏」では10の藩でプレイできるそうです。そのうちの6つは全員に提供されます。そう、天皇の支持者はサツマ、トサ、チョウシュウ(混乱しないでください!)、そして将軍のファンクラブはアイヅ、ナガオカ、ジョウザイです。さらに3つは良い前予約者のために与えられます:サガ、ツウ、オバマ(皮肉なことにオバマだけが独裁者の将軍です)。最後、10番目の藩である仙台も将軍の支持者です。それをどうやって手に入れるかはまだ不明です。
さて、私たちの島津に戻りましょう。サツマの支配者たちは2世紀にわたり徳川幕府に対して野心を抱き、政変の機会をうかがっていました。19世紀中頃、弱気な将軍は国民のすべての層の間で権威を失い、外国人(つまり外国人)に対して日本との貿易を許可し、屈辱的な条件を受け入れました。そして、成功する瞬間がやってきました:天皇の権威回復というスローガンの下、サツマとチョウシュウ(これも旧知の仲 - 毛利家)がまた新たな内戦を引き起こしました。
チョウシュウとサツマが策略を巡らす。1860年の原版写真。
混乱の真の目的は単純に権力を奪うことでしたが、一般の人々は天皇の神聖な治世の復活という話を信じました - そして始まりました。国は直ちに2つの陣営に分かれ、一方は「天皇のために!」と叫び、もう一方は「将軍は我らの候補者だ!」と吠えました。他にも第三の陣営がいましたが、彼らの声はほとんど聞かれず、民主主義の奇跡についての物語の信頼性に疑問を持っていました。
この運命的な瞬間に、私はサツマを引き渡されました:さあ、支配し、成功への道を進むのです。成功とみなされるのは、12の州(75から)を征服し、政治地図上で天皇の支持者が優越している状態です。目標を達成するための手段は、[Total War](/games?search=Total War) シリーズの標準的なもの:経済、外交、軍隊です。これらはどの順序でどのように使用しても構いません。
部隊のアイコンは19世紀の写真スタイルで作られています。細部に宿る魔鬼、ですよね?
まず、政治と外交から始めるべきでしょう。前述したように、「暮れゆく」日本には新しい州がいくつか登場しました。北海道、対馬と、他の小さな島々にも存在するようで、これは戦国時代が終了した後に表面に現れたようです(オリジナルの [Total War: Shogun 2](/games?search=Total War: Shogun 2) ではこれらの島は完全に存在しません)。75の州は70以上の小さな藩の住処となり、キャンペーンの開始から二冬を迎えられるのはそのうち半分にも満たないでしょう。だからこそ、彼らと相互利益のための合意を結ぶ必要があります。
実際、200年間のプレイの間に、外交はほとんど変わりませんでした:相手は相変わらず頑固で、経済状態や敵(つまり私)の軍隊の状況を全く気にすることなく、非常に absurdな協力のオプションしか提案しません。お互いの対立を最終的に妨げるのは国家のアイデア - 正確には二つのことです:天皇の支持者たちは互いに信じられないほどの親近感を感じ、あたかも将軍崇拝者も同様で、そのため、氏族間の対立が非常に整然とした形を取り、同じ立場の友人から背中を刺されるのは、相当に時間をかけて彼をいらいらさせない限り難しいのです。
この地方政治システムの最も素晴らしい点は、ある主君を別の主君に簡単に切り替えられることです。サツマは天皇を非常に失望させることであっさり将軍側に乗り換えることができます。次回、「政治的方向性」を変更するのは大名が死んだ後のみ可能です。
地元の住民だけでなく、日本の経済活動には大国も積極的に参加しています:アメリカとイギリスは天皇の支持者を応援し、フランスは将軍が権力を保持できるよう助けています。これら3カ国は日本に武器を積極的に供給し、エキゾチックな商品を購入しているため、戦略的なサツマは、実際には、地元の専制者と仲良くする必要がなく、海外のパートナーと貿易し、彼らから最新の戦艦やガトリング砲を非常に有利な価格で購入しています。
しかし、すべては一度に行われるわけではありません。西洋の技術の驚異にアクセスするために、サツマはイノベーション 近代化の道に進み、効果的な経済を構築しなければなりません。近代化は[Total War](/games?search=Total War)における新しい概念で、派閥の発展レベルを定義します。簡単に言えば、藩によって建設された近代的な建物が多いほど、学術技術の進化の階段が上昇します。近代化には4つのレベルがあり、各レベルに到達するごとに従来の軍隊(剣士、弓兵など)の戦闘効率が低下しますが、藩は新しい軍事および産業技術にアクセスできるようになり、その一部はまた藩の近代化レベルを増やします。
漕ぐスクリュー、洗浄トイレなど、経済活動に役立つさまざまな装置の近代化は、非常に人気のある大衆の動揺を伴います:これらの大衆は、煙を吐く工場の煙突や轟音を立てる鉄道を冷静に見ることができず、「進歩した」州の住民が「原始的な」隣人よりもはるかに裕福に暮らしているという事実に直面しています。国を進歩させるにつれて、ラッディット運動がますます強まります - バーや警察署に出くわさなければ、簡単に反乱が起きるかもしれません。当然、工業化のない経済を構築することもできますが、その場合、国家はそのような状況で大きな収入を期待することはできず、強力な軍隊も期待できません - 戦士たちに給料を払う資金がなくなります。
「武士の黄昏」では、日本の年は4つの季節に分かれており、それぞれ6ターン続き、特定のボーナスをもたらします。たとえば、春には臣民たちに追加の喜び(忠誠の)を与え、夏には軍隊の補充速度が増加します。このように、軍事キャンペーンを開始するのが最も正しいのは春であり、寒さが訪れる前に終了することが望ましいです。冬が来ると、兵士たちは氷冷えたひげを揺らしながら大量に脱藍します:冬用のユニフォームは提案されていないのです。
戦意を高めるために、外国の兵士たちが現地の人々に軍事技術を教えるためにやって来ます。これに加えて、外国の兵士たちは安価に新しい兵士を軍に勧誘し、敵のエージェントを決闘に挑み、破壊工作を起こして忍者の仕事を奪うことさえできます。エージェントについては、宗教的な役割(キリスト教の宣教師や仏教の僧侶)は政治的な役割に取って代わられ、人民の声を将軍または天皇に投票させるように説得します。芸者は慈善事業に取り組むようになり、顧客を殺すのをやめ、今では敵のキャラクターを誘惑して私たちの側に引き入れています。
新たに到着した援軍も、自分の軍と同様に操作することができます。戦闘中には最大40の部隊を操作できます。
しかし、経済や外交では、あの悪名高い12の州を征服することはできません。唯一の方法は戦争です。プレイヤーの指揮下にあるのは最初は臆病で弱い義勇兵のみです。だが、これは始まりに過ぎません。地元の軍拡競争が効果を上げ、標準的なヨーロッパの軍隊:歩兵、狙撃兵、騎兵、榴弾砲などが利用可能になります - 言い換えれば、[Napoleon: Total War](/games?search=Napoleon: Total War) を遊んだことがあるなら、失敗はしません。そして、そう - 大口径の火器で命中したときのエキサイティングな組み合わせが、Blood Pack DLC と共に素晴らしい光景を生み出します。
部隊の構成と発展速度は全派閥で概ね同じなので、刀と火器の対立については問題になりません - もちろん、あなたが「伝統主義者」としてプレイして現代の武器を拒否しない限り。これは禁じられてはいません:槍兵、剣士、弓兵を雇い、木製の砲を建設する(冗談ではありません!)ことができます - その中にはある種のロマンがあります。とはいえ、そのような軍隊の効果はかなり条件付きなので、私は歩兵と榴弾砲に賛成です。
あなたの耳には聞こえませんが、戦闘は日本のインダストリアルにて進行中です。
通常の開戦の戦闘に加えて、新しい「将軍」の水中要素は、指揮官に数基の海岸砲台を提供して、戦闘の流れを大幅に変えることができます。もちろん、条件があります:砲台が何かを行う前に、「奪取」しなければなりませんので、戦闘の初期段階は、リアグレーよりむしろレガッタに似ています。しかし、その後は、ただひたすら砲撃の連続です。
新しい日本における艦隊の全体的な価値はもう一つの重要な要素によって強調されます。グローバルマップ上でいくつかの船を岸に近づけると、敵の軍隊や都市を無罪で攻撃することができます。さらに、戦闘中に将軍は近くの艦隊から砲撃支援を呼び出すことができます。この武器は非常に不正確ですが、幸運なヒットが約50の敵の兵士を破壊したり、包囲中の要塞にいくつかの穴を開けたりすることができます。
最終的には、努力した将軍に、彼が天皇(または将軍、どちらでも興味深い)を喜ばせた結果として、渇望の成就が提示されます:彼は武装勢力の指導者として、天皇の旗を掲げる権利を持つことになります(または再び、将軍の)。この後、対立する陣営のすべての藩があなたに戦争を宣言し、同志たちは軍事同盟を結び、日本で壮大な内戦が繰り広げられます - 30対30の藩の戦いです。
しかし、もはや第三の選択肢があります。前述のように、独自の共和国を設立することも可能です。そうなると、あなたの敵は将軍と天皇、そしてその取り巻き全員です。すべてに対抗して - 背負えるでしょうか?
明治維新に1週間参加した結果、私は好意的な印象を受けました。科学技術の進歩は「将軍」の雰囲気を損なうことはありませんでしたし、超大国の見えない存在は事件の親密さを際立たせています。国の様子が急速に変わるのを見つめることは何時間でもできます:エメラルドの緑の日本の森は鉄道によって貫通し、山々の間には工場の煙突がそびえ立ち、波は汽船によって切り裂かれます - さよなら、田園風景、こんにちは、技術的な風景。完全版のリリースを心待ちにしており、将軍が権力を保持する手助けをするか、あるいは何も惜しまない - 全力を挙げて分離主義に打ち込み、国全体を血で染め、自分の独立した共和国を設立するかのどちらかです。