Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

Skullmonkeys

0 из 10
на основе мнений 0 пользователей

Голосовать можно с 5 уровня





    • золото
      • 151
      В краю непуганых обезьян

      В 1996 году мир узнал, что компьютерные игры можно делать… из пластилина. Одна маленькая студия под руководством художника Дуга ТенНэйпла создала из трех тонн податливого материала мультипликационный гимн абсурду. Называлась адвенчура так же, как и команда разработчиков – Neverhood, и затягивала раблезианским миром, остроумными головоломками и поня...

        • Видео
      161420_100001530033015_4997744_n
    Чат