Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    однако

  • серебро
    • 77
    Воабражариум «Голоса за кадром». Пост второй.

    Пост второй. Линейная кривизна.

    Первый пост тут.

    Начну пожалуй с способов связи кремневого (в ближайшем будущем органическим) мозга с нашим с вами сознанием. На данном этапе развития связь осуществляется через монитор_мыш_клавиатура(аналогов или сенсорно в сути не важно), что всё больше и больше не хватает как по скорости реагирования так и по ...

    10589
  • серебро
    • 74
    Воабражариум «Голоса за кадром»

    Глава Раз, «стакан па половину пуст».

    Добрый день уважаемые (мной точно) читатели Gеймера, сегодня предвидится мой монолог на тему игр их развития. Пути, дорожки и тропки которыми игры идут вперед, всё плотнее вплетаясь в нашу жизнь.

    Довольно долгое время, игры развивались по пути выше быстрее сильнее. Каждые полгода выходили шедевры графическог...

    10589
Чат