Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    практический геймдизайн

  • серебро
    • 83
    Анализ: Fallout New Vegas - постъядерное спагетти с жучками

    Пользуясь новогодними праздниками, я решил восполнить пробел в своей геймерской жизни и вдумчиво поиграть в какую-нибудь известную ролевую игру. Являясь большим ценителем постапокалипсиса, мой выбор остановился на игре Fallout New Vegas, разработанную студией Obsidian Entertainment под строгим взором продюсеров из компании Bethesda.

    Andyjr3
    • 66
    Анализ: Double Dragon Neon

    В конце 80-х годов в залах игровых автоматов появился новый хит! Игра Double Dragon позволяла игроку почувствовать себя в шкуре крутых бойцов, вышедших на тропу войны против распоясавшихся уличных банд. Ошеломляющий успех игры породил новый жанр под назва

    Andyjr3
  • серебро
    • 96
    Анализ: Dark Souls (часть 2)

    После написания статьи с анализом Dark Souls у меня в голове осталась масса наблюдений и выводов, которые не вошли в основной материал. Однако интерес читателей к теме подтолкнул меня к написанию второй части анализа.

      • Видео
    Andyjr3
  • серебро
    • 83
    Анализ: Dark Souls (часть 1)

    Dark Souls безусловно является одной из самых неординарных игр ААА-класса, вышедших за последнее время. Кто бы мог подумать, что в наш век повсеместного упрощения и оказуаливания хардкорная игра сможет наделать столько шума!

    Andyjr3
    • 21
    Анализ: Dead Trigger

    В американском городке в который раз приключилось нашествие зомби! Ожившие мертвецы заполонили улицы, и только вооруженный до зубов герой сможет пережить этот кошмар. Страшная инфекция, гулявшая на просторах телеэкранов и компьютерных мониторов, добралась

    Andyjr3
    • 31
    World of Tanks и Metro: Last Light в борьбе за Golden Joystick

    В настоящий момент проходит голосование за видеоигры, которые получат престижный титул игры года на церемонии Golden Joystick Award. Меня как настоящего патриота отечественного игростроя крайне радует, что в списке номинантов есть хотя бы две игры с пост-

    Andyjr3
    • 42
    Авангард Онлайн: анализ проекта и эпилог (часть 5)

    Несмотря на полное финансовое фиаско, участие в Авангарде стало настоящей кладезью премудростей для меня. Мы совершили столько очевидных ошибок, что их с лихвой хватило бы на несколько проектов. И тот факт, что вопреки всему моя первая игра смогла принест

    Andyjr3
  • золото
    • 163
    Как кидают в русском геймдеве (часть 4)

    “Бойтесь своих желаний - они могут исполнится!” - гласит народная мудрость. За десять месяцев работы над своей игрой Авангард Онлайн я сполна убедился в справедливости этого изречения. Наивная мечта обернулась ежедневным просиживанием стула в неотапливаем

    Andyjr3
    • 25
    Авангард Онлайн: как мы боролись за выживание (часть 3)

    В ноябре 2009 года я вместе с небольшим коллективом разработчиков-энтузиастов запустил свою первую коммерческую игру “Авангард Онлайн”. Как это часто бывает у молодых команд, запущенная игра получилась намного более унылой, чем мы планировали.

    Andyjr3
    • 17
    Авангард Онлайн: как мы запускали игру (часть 2)

    В мае 2009 года я вместе с игровым продюсером Саржем начал работать над проектом браузерной игры Авангард Онлайн. За три месяца мы собрали команду удаленных сотрудников, работавших на энтузиазме, и приступили к реализации игры. Наступил сентябрь, и с осе

    Andyjr3
Чат