«IGROPROM» pokračuje: čtvrtá část.

content auto translated from {from}

"Lepší pozdě než nikdy."

Takto to dopadlo... Materiál byl připraven, ale v životě není vše hladké, dokonce jsem během těchto dvou měsíců ani nehrál hry. Nicméně dluhy je třeba splácet, a tímto vás seznamuji se čtvrtou prezentací her domácích vývojářů. (Bohužel: v nejbližší době se nic podobného neočekává, ale snažím se sledovat události a samozřejmě doufám.)

Bylo mi jasné, že se chystá něco zajímavého, už při jednom pohledu na přicházející.

První hru tohoto dne představoval její tvůrce s nebývalým patosem: jakoby nikdy nic podobného dříve nebylo, a toto je vůbec hra her! (Co se týče mého názoru, raději se zdržím komentářů.)

Další hra v žánru horor-thriller.

Konečně se z obrazovky začalo linout něco velmi známého... (Mimochodem, tvůrci této hry přijeli jako největší tým.)

Budu čekat na vydání této hry. A doufat, že požadavky na "hardware" nebudou příliš přísné.

O další hře nemohu říci nic, protože nesmím znát první část.

"Pracovní dny"... Fanoušci anime - ocení!

Další hru tvoří jen jeden člověk. A na můj první pohled se hra zdá být důstojná. Bude zasvěcena nejsložitějšímu období Velké vlastenecké války: létu a podzimu čtyřicátého prvního roku. Určitě budu čekat!

Poslední řádek - "mise za Wehrmacht" - mě znepokojil; nemohl jsem se nezeptat autora. Ukázalo se, že jde o Němce, kteří přešli na naši stranu (i když vzácně, ale skutečně k tomu docházelo i v roce čtyřicet prvním).

Pokud chcete ovládat "šíleného robota", očekávejte vydání této hry. (Proč "šíleného"? Jaký jiný musíte být, abyste prošli čtyřmi sty úrovněmi bez ukládání?)

A nakonec - přednáška. Možná se někomu bude hodit. Ale lépe to schovám pod spoiler.

![](/api/field/image/pl6gKmKeVhzd9)

A osobně pro mě byl den bohatý a zajímavý: položil jsem více než deset otázek a konečně jsem dostal cenu - tričko "IGROPROM".

No, co se dá dělat, bohužel, všechno dobré končí. Ale nemějte smutek: počkejme na nová setkání!

Hodně štěstí všem!