Assassin’s Creed: Offenbarungen ist das neueste Spiel der Assassin’s Creed-Serie, das die Abenteuer des Meister-Assassinen Ezio Auditore erzählt. Das Projekt wurde für die folgenden Plattformen veröffentlicht: Microsoft Windows, Xbox 360 und PlayStation 3.
Nach der Handlung des Spiels reist Ezio nach Masyaf, die Heimat von Altair. Als er entdeckt, dass die Tempelritter die Stadt eingenommen haben, die zu dieser Zeit immer noch ein mächtiger Orden ist, gelingt es ihm, den Grund für das Interesse an diesem Ort zu erfahren. Die Tempelritter suchen ein altes Artefakt, für dessen Zugang man fünf Siegel benötigt. Eines der Siegel ist bereits in den Händen der Tempelritter, die anderen befinden sich in Istanbul, dem ehemaligen Konstantinopel. Ezio muss alle Siegel vereinen, um das Geheimnis seines großen Vorfahren zu erfahren. Im Laufe der Hauptgeschichte von Assassin’s Creed: Offenbarungen wird man in der Lage sein, gleich drei Charaktere zu spielen – Ezio, Altair und Desmond. Dadurch wird es Antworten auf viele Fragen geben, die die Spieler bereits seit Assassin’s Creed 2 interessieren.
Das Spiel hat viele neue Elemente hinzugefügt. Jetzt hat Ezio ein spezielles Werkzeug für schnelles Reisen auf gespannten Seilen – einen speziellen Haken, den man bei Bedarf auch als Kampfgerät verwenden kann. Darüber hinaus gibt es viele verschiedene Arten von Waffen, von Speeren bis zu Schwertern, die Ezio in Geschäften erwerben oder von besiegten Feinden erlangen kann.
Die Möglichkeit des Craftings bietet über 300 Rezepte zur Herstellung verschiedener Bombentypen, die sich in schwierigen Kampfsituationen als nützlich erweisen werden. Außerdem hat Ezio eine neue nützliche Fähigkeit namens "Adlerauffassung". Diese Fähigkeit erlaubt es, herauszufinden, wo sich ein bestimmter Charakter aufgehalten hat und wohin er in Zukunft gehen könnte. Die "Adlerauffassung" ist unverzichtbar für die Planung von Überfällen und Fallen sowie wenn man eine Begegnung mit Wachen vermeiden möchte.
Um die Stadt wieder aufzubauen, muss man die Türme der Tempelritter zerstören und an deren Stelle neue errichten. Wenn man sich zudem mit Wachen in einem bereits kontrollierten Gebiet anlegt, könnten sie versuchen, das Versteck des Spielers zu übernehmen. In diesem Fall muss man sich verteidigen, um zu verhindern, dass das Gebiet verloren geht. Zudem sollte man die "Schwarze Kammer" erwähnen – einen besonderen Ort im Animus, an dem man als Desmond spielen und in die Tiefen seines Unterbewusstseins eintauchen kann.