Assassin’s Creed: Revelaciones es el último juego de la serie Assassin’s Creed, que narra la historia de las aventuras del maestro asesino Ezio Auditore. El proyecto fue lanzado en las siguientes plataformas: Microsoft Windows, Xbox 360 y PlayStation 3.
En la trama del juego, Ezio viaja a Masyaf, la tierra natal de Altair. Al descubrir que la ciudad ha sido ocupada por los Templarios, que en este momento siguen siendo una orden poderosa, logra enterarse de la razón detrás de tal interés en este lugar. Los Templarios están buscando un artefacto antiguo, para el acceso a cuyo poder se requieren cinco sellos. Uno de los sellos ya está en manos de los Templarios, mientras que los demás se encuentran en Estambul, la ex Constantinopla. Ezio debe reunir todos los sellos para descubrir el misterio de su gran antepasado. A medida que avanza la trama, en Assassin’s Creed: Revelaciones, los jugadores podrán controlar a tres personajes – Ezio, Altair y Desmond. Esto proporcionará respuestas a muchas preguntas que los jugadores han tenido desde la época de Assassin’s Creed 2.
El juego introduce muchos elementos nuevos. Ahora Ezio tiene una herramienta especial para moverse rápidamente por cuerdas tensadas: un gancho único que también puede utilizarse como una hoja de combate cuando sea necesario. Además, hay muchos tipos diferentes de armas, desde lanzas hasta espadas, que Ezio puede adquirir en tiendas o quitar a enemigos derrotados.
El sistema de creación incluye más de 300 recetas para crear varios tipos de bombas, que serán útiles para resolver situaciones difíciles en combate. Además, Ezio tiene una nueva habilidad útil llamada "Sentido del Águila". Esta habilidad le permite determinar dónde ha estado un cierto personaje y hacia dónde podría ir en el futuro. "Sentido del Águila" es invaluable para organizar emboscadas y trampas, así como en situaciones donde necesita evitar encuentros con guardias.
Para restaurar la ciudad, los jugadores deben destruir torres Templarias y construir en su lugar. Además, si estalla una pelea con los guardias en áreas ya bajo tu control, pueden intentar capturar el refugio del jugador. En tales casos, será necesario defenderse para evitar perder el territorio. También vale la pena mencionar la “Sala Negra” - un lugar especial en el Animus donde los jugadores pueden controlar a Desmond y profundizar en las profundidades de su subconsciente.