Napoleon: Total War – ein Computer-Spiel von dem berühmten britischen Studio The Creative Assembly, das Anfang 2010 veröffentlicht wurde. Es ist das nächste Projekt in der Reihe nach Empire: Total War und vereint sowohl taktische als auch strategische Modi.
Das sechste Spiel im Total War-Universum bietet die Möglichkeit, an umfangreichen Schlachten während der Napoleonischen Kriege teilzunehmen. Im Vergleich zu Empire: Total War wurde die globale Karte erheblich verkleinert – beinahe um die Hälfte. In Napoleon: Total War gibt es kein Indien, Nord- und Südamerika, was verständlich ist – Napoleon, so groß er auch war, konnte nicht die ganze Welt erobern. Das Spiel ist stark mit der Person Napoleons verbunden, sodass man sich mit den Gebieten begnügen muss, wo der "kriegerische Zwerg" kämpfen konnte und die Kraft der französischen Waffen demonstrierte. Dennoch hat sich das Gameplay dadurch nicht allzu negativ verändert.
Man kann sagen, dass das Spiel in zwei vollwertige Teile unterteilt ist. Der erste Teil besteht aus einer Kette von verschiedenen Zeitabschnitten, in denen man sowohl den Aufstieg Napoleons als auch seine höchste Macht und den darauf folgenden erschreckenden Fall erleben kann. In der Lehrkampagne (1778-1793) muss der Spieler lernen, die Wirtschaft und die barfüßige Armee Napoleons zu führen, bevor er die Festung Toulon belagern und erobern kann. In der zweiten Kampagne, die von 1796 bis 1797 spielt, muss man die Nordterritorien Italiens erobern und dabei die österreichischen Truppen vertreiben. Die Ägyptische Kampagne beginnt 1798 und endet 1800 (in diesem Zeitraum wurde die Nase der berühmten Sphinx abgeschossen). Die Armee Napoleons muss unter schwierigen Bedingungen die Kontrolle über die Region übernehmen und sich gegen die Angriffe der Berber, der arabischen Bevölkerung und des Osmanischen Reiches verteidigen, das auf die Gebiete im Nahen Osten Anspruch erhebt.
Tatsächlich beginnt nach diesem Abschnitt die Europakampagne (1805-1812), in der Napoleon Bonaparte Preußen erobern, Österreich unterwerfen, kleine deutsche Fürstentümer zerschlagen und das riesige Russische Imperium knechten muss. Wie aus den Geschichtslektionen bekannt, floh Napoleon mit Schande aus den verwüsteten Ländern, nachdem er auch das eroberte Moskau zurückließ. Dennoch können die Spieler die Geschichte verändern und das tun, was der französische Kaiser selbst nicht konnte.
Ein abschließender Punkt in der Geschichte Napoleons muss in der Schlacht von Waterloo gesetzt werden, die historisch am 18. Mai 1815 stattfand. Interessanterweise fehlt in diesem Zeitraum die strategische Karte, es gibt nur die Schlacht selbst. Wie in der Europakampagne kann man auch in der Schlacht von Waterloo die Geschichte verändern und die feindlichen Truppen besiegen, wodurch Bonaparte Hoffnung auf einen erfolgreichen Ausgang der Kampagne bekommt.
Außerdem kann man in Napoleon: Total War eine Handvoll der bekanntesten Schlachten mit napoleonischen Armeen finden – von der Schlacht bei Lodi bis zur Schlacht von Borodino. Man kann auch an Seekämpfen teilnehmen, beispielsweise in der Schlacht von Trafalgar.
Welche Änderungen sind im sechsten Spiel der Total War-Reihe zu verzeichnen? Tatsächlich sind es nicht viele. Die Verkürzung der strategischen Karte führte dazu, dass von den ehemaligen Territorien nur kleine Handelsfaktoren übrig blieben, die man nur mit Schiffen erreichen kann. Das Zug-System wurde überarbeitet – jetzt dauerte ein Zug nicht mehr ein halbes Jahr, sondern nur noch zwei Wochen. Die Rolle der Generäle hat zugenommen, und einige historische Persönlichkeiten (wie Napoleon) können jetzt im Kampf nicht mehr sterben. Außerdem wurde die Möglichkeit hinzugefügt, externe Spieler zur Teilnahme an Kämpfen auf der strategischen Karte einzuladen.