Napoleón: Total War – un videojuego de la famosa desarrolladora británica The Creative Assembly, lanzado a principios de 2010. Es el siguiente proyecto de la serie después de Empire: Total War, combinando modos tácticos y estratégicos.
El sexto juego en el universo Total War ofrece participar en extensas batallas de la época de las Guerras Napoleónicas. En comparación con Empire: Total War, el mapa global se ha reducido significativamente, casi a la mitad. En Napoleón: Total War no hay India, ni América del Norte y del Sur, pero esto es comprensible: aunque Napoleón fue un gran comandante, no tuvo tiempo de conquistar todo el mundo. El juego está bastante vinculado a la personalidad de Bonaparte, así que solo se puede jugar en las áreas donde el “enano belicoso” logró combatir y mostrar la fuerza del arma francesa. Sin embargo, la jugabilidad no se vio afectada de manera significativa.
Se puede decir que el juego se divide en dos partes completas. La primera parte es una serie de diferentes períodos temporales, donde se puede ver tanto la ascensión de Napoleón como la consecución de su máximo poder, después de lo cual siguió una aterradora caída. En la campaña tutorial (1778-1793), el jugador debe aprender a gestionar la economía y el ejército descalzo de Bonaparte, tras lo cual debe asediar y capturar la fortaleza de Toulon. En la segunda campaña, que transcurre de 1796 a 1797, es necesario capturar los territorios del norte de Italia, desterrando a las fuerzas austriacas. La campaña egipcia comienza en 1798 y finaliza en 1800 (justo en este período al famoso Esfinge le dispararon la nariz). El ejército de Napoleón debe tomar el control de la región en difíciles circunstancias, resistiendo los ataques de los bereberes, la población árabe y el Imperio Otomano, que reclama territorios en Oriente Medio.
En realidad, después de esto comienza la campaña europea (1805-1812), en la que Napoleón Bonaparte debe conquistar Prusia, someter Austria, aplastar a los pequeños principados alemanes y subyugar a la enorme Imperio Ruso. Como todos saben de las lecciones de historia, Napoleón huyó con ignominia de las tierras que había devastado, dejando incluso Moscú conquistada. Sin embargo, los jugadores pueden cambiar la historia y hacer lo que el propio emperador de Francia no pudo hacer.
El punto final en la historia de Napoleón se debe poner en la batalla de Waterloo, que históricamente tuvo lugar el 18 de junio de 1815. Lo más interesante es que en este período no hay un mapa estratégico, solo la batalla en sí. Al igual que en la campaña europea, en la batalla de Waterloo se puede cambiar la historia y vencer a las fuerzas enemigas, dándole así a Bonaparte la esperanza de un resultado favorable en la campaña.
Además, en Napoleón: Total War se pueden encontrar alrededor de una docena de las batallas más famosas que involucraron a los ejércitos napoleónicos, desde la batalla de Lodi hasta la batalla de Borodinó. También se puede participar en combates navales, por ejemplo, en la batalla de Trafalgar.
¿Qué cambios se pueden destacar en el sexto juego de la serie Total War? En realidad, no son muchos. La reducción del mapa estratégico resultó en que de los antiguos territorios solo quedaron pequeñas factorías comerciales, a las que solo se puede acceder por mar. Se ha revisado el sistema de turnos: ahora en un turno no pasaban seis meses, sino solo dos semanas. Se ha incrementado el papel de los generales, y algunas personalidades históricas (Napoleón, por ejemplo) ahora no podían morir en combate. Además, se ha añadido la posibilidad de invitar a otros jugadores a participar en batallas en el mapa estratégico.