Prototyp – ein plattformübergreifendes Computerspiel im Action-Genre mit einer Drittperson-Perspektive. Entwickler – Studio Radical Entertainment, Publisher – Activision (in Russland – Soft Club). Der Release von Prototyp fand im Juni 2009 auf drei Hauptplattformen statt: PC, Xbox 360 und PlayStation 3.
Die Handlung des Spiels dreht sich um ein gefährliches Virus, das von den amerikanischen Militärs während des Höhepunkts des Kalten Krieges entwickelt wurde. Während der Experimente kommt es zu einem Missgeschick, und der gefährliche Stamm bricht aus und infiziert die gesamte Bevölkerung einer kleinen Stadt. Um eine weitere Ausbreitung der gefährlichen Krankheit zu verhindern, verbrennen die tapferen Soldaten die Stadt bis auf die Grundmauern. Dennoch gelingt es einigen Einheimischen, die schreckliche Katastrophe zu überleben. Jemand konnte fliehen, während andere gefangen genommen und in hoch geheimen Labors untergebracht wurden.
Vierzig Jahre später meldet sich das Virus erneut, jedoch nicht in den verlassenen Gebieten der USA, sondern in dem dicht besiedelten New York. Die Metropole ist im Chaos versunken und von paramilitärischen Gruppen durchzogen, während an den Grenzen strenge Kontrollpunkte errichtet sind, die das Überqueren strengstens verbieten. Bei einem Grenzverstoß eröffnen die Soldaten das Feuer. Tatsächlich spielt sich das Hauptgeschehen innerhalb der Wolkenkratzerstadt ab. Der Hauptprotagonist ist ein gewisser Alex Mercer, der sich an sein früheres Leben kaum erinnert, aber nur eines weiß – man hat ihm etwas Schreckliches angetan, sodass er fast den Verstand verliert, wenn er sich seiner neuen Existenz bewusst wird.
Ja, das Virus hat Mercer in einen echten Mutanten verwandelt. Soldaten, unterstützt von gepanzerten Fahrzeugen und Spezialkräften der sogenannten "Schwarzen Wachmannschaft", beginnen, den Hauptprotagonisten zu jagen, ebenso wie andere Infizierte. Während sich die Ereignisse entwickeln, versteht Mercer, dass nicht alles so einfach ist, wie es zunächst schien. Dennoch ist die vorrangige Aufgabe für Mercer, sein eigenes Haut zu retten – über New York soll gleich ein nuklearer Sprengsatz abgeworfen werden, und sich dieser radikalen Aktion der Armee entgegenzustellen, kann nur der, der über übermenschliche Fähigkeiten verfügt.
Von Anfang an hat der Spieler die Möglichkeit, innerhalb der Metropole zu reisen und sowohl Haupt- als auch Nebenquests zu erfüllen. Die einzigartigen Fähigkeiten von Mercer, die durch das Virus hervorgerufen werden, ermöglichen es ihm, große Distanzen zu springen und wortwörtlich an Wänden entlangzulaufen. Darüber hinaus kann der Hauptprotagonist Tentakeln und Krallen entwickeln, seine Muskelmasse vergrößern und von Kopf bis Fuß mit unzerstörbarer Rüstung bedecken. Eine weitere wichtige Eigenschaft von Mercer ist die Fähigkeit, das Fleisch nahestehender Menschen zu verzehren und dadurch seine Gesundheit zu regenerieren. Ein weiterer Vorteil dieser Art von Kannibalismus besteht darin, dass Alex sich nach einem Akt des Verschlingens verwandeln kann. Wenn er zum Beispiel einen Soldaten frisst, kann Alex Mercer dessen Erscheinung und Kleidung annehmen und sich dann heimlich durch besonders gefährliche Kontrollpunkte schleichen.