ไทย
ต้นแบบ
content auto translated from {from}

ต้นแบบ – เกมคอมพิวเตอร์แบบหลายแพลตฟอร์มในแนว Action มุมมองบุคคลที่สาม โดยพัฒนาโดยสตูดิโอ Radical Entertainment และจัดจำหน่ายโดย Activision (ในรัสเซีย – Soft Club) เกมต้นแบบถูกปล่อยออกมาในเดือนมิถุนายน 2009 บนแพลตฟอร์มหลักสามแพลตฟอร์ม ได้แก่ PC, Xbox 360 และ PlayStation 3.

เนื้อเรื่องของเกมเกี่ยวกับไวรัสอันตรายที่ถูกสร้างขึ้นโดยทหารอเมริกันในช่วงสงครามเย็น จุดเริ่มต้นของความโกลาหลเกิดขึ้นจากการทดลองที่ผิดพลาด ทำให้ไวรัสระบาดออกมาทำให้ประชากรในเมืองเล็กๆ ติดเชื้อ เพื่อป้องกันการแพร่กระจายของโรคอันตราย ทหารกล้าจึงเผาทำลายเมืองอย่างสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม ชาวเมืองบางคนสามารถรอดชีวิตจากภัยพิบัติอันน่าสะพรึงกลัวนี้ได้ บางคนหลบหนีได้ แต่บางคนถูกจับและนำไปยังห้องปฏิบัติการลับสุดยอด.

ผ่านไปสี่สิบปี ไวรัสกลับมาทำให้เกิดปัญหาอีกครั้ง แต่คราวนี้ไม่ใช่ในพื้นที่ร้างของสหรัฐอเมริกา แต่ในนครนิวยอร์กที่มีประชากรพลุกพล่าน เมืองใหญ่เต็มไปด้วยความโ chaos และทหารในกรุ๊ปอาวุธ ถูกตั้งจุดตรวจโดยรอบเมืองโดยเข้มงวด หากมีการละเมิดชายแดน ทหารจะเปิดฉากยิงทันที ภายในเมืองตึกระฟ้าทั้งหลายจึงเป็นที่เกิดเหตุการณ์สำคัญ โดยมีตัวเอกชื่อ อเล็กซ์ เมอร์เซอร์ ผู้ซึ่งแทบไม่จำอะไรเกี่ยวกับชีวิตที่ผ่านมาได้เลย แต่รู้เพียงอย่างเดียวว่าเขาถูกทำให้เขาเป็นอย่างที่เป็นอยู่

ใช่, ไวรัสทำให้เมอร์เซอร์กลายเป็นสัตว์ประหลาด เรากำลังเผชิญหน้ากับทหารที่ติดตามเขาพร้อมกับยานยนต์ที่มีอำนาจ ร่วมกับหน่วยพิเศษ"Black Watch" และผู้ติดเชื้อคนอื่นๆ ขณะที่เหตุการณ์ดำเนินไป เมอร์เซอร์เริ่มเข้าใจว่ามันไม่ง่ายอย่างที่คิด อย่างไรก็ตาม เป้าหมายหลักสำหรับเมอร์เซอร์คือการรักษาชีวิตของตัวเอง - ซึ่งนครนิวยอร์กกำลังจะถูกโจมตีด้วยระเบิดนิวเคลียร์ และผู้ที่จะต่อต้านการกระทำสุดโต่งนี้ได้ มีเพียงคนที่มีพลังเหนือมนุษย์เท่านั้น.

ตั้งแต่เริ่มต้น ผู้เล่นสามารถสำรวจนครขนาดใหญ่ได้ โดยทำภารกิจทั้งหลักและรอง ความสามารถเฉพาะตัวของเมอร์เซอร์ที่เกิดจากไวรัสทำให้เขาสามารถกระโดดได้ในระยะทางไกล และวิ่งได้ตามผนัง นอกจากนี้ ตัวเอกยังสามารถสร้างหนวดและกรงเล็บ เพิ่มมวลกล้ามเนื้อและหุ้มร่างกายไปด้วยเกราะที่ไม่สามารถถูกทำลายได้ อีกหนึ่งคุณสมบัติที่สำคัญของเมอร์เซอร์คือความสามารถในการกลืนกินผู้คนที่อยู่ใกล้เคียงเพื่อฟื้นฟูสุขภาพของเขา ข้อดีอีกประการของการกระทำคานิบัลนี้ก็คือ การเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ของอเล็กซ์หลังจากที่เขากลืนกินคนที่อยู่รอบข้าง เช่น ถ้ากินทหาร อเล็กซ์ เมอร์เซอร์จะสามารถเอารูปลักษณ์และเสื้อผ้าของเขาไปได้ และจากนั้นสามารถแอบผ่านจุดตรวจที่มีความเสี่ยงสูงได้.

วันที่เปิดตัว: суббота, 13 июня 2009 г.
ประเภท: แอ็คชั่น
แพลตฟอร์ม: พีซี, Xbox 360, เพลย์สเตชัน 3
คำอธิบาย: "ฉันคือใคร และใครทำให้ฉันกลายเป็นเครื่องจักรสังหาร?" เพื่อหาคำตอบในคำถามที่ซับซ้อนเหล่านี้ ตัวเอกของ PROTOTYPE อเล็กซ์ เมอร์เซอร์ต้องมีชีวิตอยู่ในนรกของการต่อสู้สุดโหด คุณจะได้เห็นโลกผ่านมุมมองของสัตว์ประหลาดที่ไร้ความปรานี ไม่มีความทรงจำ และมีแต่นิรภัยความแค้นต่อผู้ที่ทำให้เขากลายเป็นสัตว์ประหลาด มีอุปสรรคมากมายที่ขวางทางคุณ แต่ไม่มีอุปสรรคใดที่สามารถหยุดยั้งตัวเอกผู้ทรงพลังได้ ทำลาย บึ้บ สังหาร และสืบหาความจริงในราคาที่คุณต้องจ่าย! คุณมีพลังพิเศษที่ไม่เหมือนใคร อเล็กซ์ไม่รู้จักอะไรเกี่ยวกับอดีตของเขา แต่เขาเข้าใจในปัจจุบันอย่างเต็มที่ โดยการทำลายทุกคนที่ขัดขวาง เขาดูดซับความทรงจำและความสามารถของพวกเขา ทำให้เขาแข็งแกร่งยิ่งขึ้น เขาคือ Prototype ของอาวุธที่ขาดความเป็นคนซึ่งสร้างขึ้นโดยไม่ทราบโดยใครและเพื่อจุดประสงค์ใด การต่อสู้ในสองแนวทาง - กับทหารมืออาชีพและสัตว์ประหลาดที่ติดเชื้อ ตัวเอกจะไขปริศนาและทำให้ผู้ที่มีความรับผิดชอบต้องชดใช้ในสิ่งที่ทำไป.
นักพัฒนา: Radical Entertainment
ผู้เผยแพร่: Activision
ตัวแทนจำหน่ายในรัสเซีย: Софт Клаб