„Die Gostomel-Krieger“, „schwere“ Stufe, Teil vier

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6. März 2022, Siedlung Stojanka

„Unsere Arbeit ist nicht immer angenehm, aber jemand muss sie machen.“

General Decker, „Bruderschaft des Stahls“

Die Aufgabe scheint nicht allzu schwierig zu sein: Zerstöre fünf feindliche Konvois. Aber erstens sind ihre Auftauchpunkte unberechenbar und ändern sich nach jedem Spielstart. Zweitens befindet sich der Auftauchpunkt deiner Verstärkungen hinter den feindlichen Linien. Und drittens ist die Mission, obwohl es keinen Timer gibt, dennoch zeitlich limitiert: Sobald du den fünften Konvoi erledigt hast, ist sie beendet.

Um die Wartezeit auf die Konvois zu überbrücken, greifen die Feinde aus verschiedenen Richtungen an; sie setzen Bomber und Artillerie ein.

Deshalb ist es wichtig, dass deine Infanterieeinheiten bestmöglich ausgerüstet sind: unbedingt MANPADS, Granatwerfer: der panzerabwehrende „NLAW“ und der gegnerische „M32“.

Damit beginnen wir, damit beenden wir.

Was du vermeiden solltest: Ablenkung durch zusätzliche Aufträge zur Säuberung von Zonen in der Mitte der Karte. Während du das tust, wird es unvermeidliche Verluste geben, und der Konvoi wird entkommen.

Daher blockieren wir die Straßen am nördlichen Kartenrand und warten auf die Ankunft der Konvois, während wir uns gegen die dreisten Feinde verteidigen. Am häufigsten erscheinen die Konvois an Punkt Nr. 1; seltener – an Punkt Nr. 2 (Spiel laden, sie sind nicht einzuholen) oder an Punkt Nr. 3 (geht nach Norden zum Kreuzung, dann nach Westen zur Autobahn, es gibt eine Chance, mit gepanzerten Fahrzeugen abzufangen).

Falls Verstärkung nötig ist - sofort nach dem Auftauchen die Kämpfer und Fahrzeuge nach links zum Kartenrand senden und nach Norden bewegen: in diesem Fall gibt es die Chance, einem Angriff zu entkommen.

Früher oder später wird im Nordosten an Punkt Nr. 4 feindliche mobile Artillerie erscheinen: zwei selbstfahrende Geschütze unter dem Schutz von zwei bis drei gepanzerten Fahrzeugen und Infanterie. Es ist extrem verlockend, zumindest eines der beiden Geschütze einzunehmen, aber wie geht das?

Das ist interessant!

Um das Geschütz einzunehmen, muss das Personal gezwungen werden, das mäßig oder stark beschädigte Fahrzeug zu verlassen. Dein gepanzertes Fahrzeug zerstört die Selbstfahrlafette sofort; auch Granatfeuer führt dazu. Selbst Maschinengewehrfeuer kann zu einem Brand und darauffolgend zur Explosion führen! Ich habe bei meiner Infanterie alle Waffen blockiert, nur Gewehre gelassen: immer noch Brand und Explosion.

Vielleicht hätte Scharfschützenfeuer oder sogar Feuer aus Pistolen funktioniert, aber die Scharfschützen waren zu dieser Zeit mit einem weiteren Konvoi beschäftigt; ich musste die Selbstfahrlafette zerstören. Sehr schade…

Im Durchschnitt dauert diese Mission etwa eine halbe Stunde; sie kann mit der ursprünglichen Truppe abgeschlossen werden. Aber wenn du die Möglichkeit hast, feindliche gepanzerte Fahrzeuge einzunehmen - warum nicht nutzen?

Herzlichen Glückwunsch, du hast diesen Abschnitt geschafft!

Fortsetzung folgt…