"Hostomelkrigare", "svår" nivå, del fyra

content auto translated from {from}

6 mars 2022, byn Stoyanka

"Vårt arbete är inte alltid trevligt, men någon måste göra det."

Generalen Decker, "Stålbrödraskapet"

Uppdraget verkar inte alltför svårt: förstöra fem fiendekonvojer. Men för det första är deras uppträdandeplatser oförutsägbara och ändras efter varje omstart av spelet. För det andra ligger din förstärkningspunkts position bakom fiendens linjer. Och för det tredje, även om uppdraget inte har någon timer, är det klart tidsbundet: så snart du klarar av den femte konvojen avslutas det.

Och för att du inte ska bli uttråkad medan du väntar på konvojerna attackerar fienden från olika riktningar; de använder bombflygplan och artilleri.

Därför är det viktigt att dina infanterienheter är utrustade maximalt: vara säker på att ha MANPADS, granatkastare: den pansarvärnssystemet "NLAW" och den infanteriangreppssystemet "M32".

Vi börjar med dem och vi avslutar med dem.

Vad du inte ska göra: bli distraherad av extra uppdrag för att rensa områden i mitten av kartan. Medan du gör detta kommer det oundvikliga förluster, och konvojen kommer att glida bort.

Därför blockerar vi vägarna vid den norra kanten av kartan och väntar på konvojernas ankomst, samtidigt som vi slår tillbaka mot de fräcka fienderna. Vanligtvis dyker konvojerna upp vid punkt nr 1; mer sällan - vid punkt nr 2 (starta om spelet, de kan inte nås) eller vid punkt nr 3 (åker norrut till korsningen, svänger sedan västerut mot motorvägen, det finns en chans att fånga dem med pansarfordon).

Vid behov av förstärkningar - skickar vi omedelbart ut trupper och utrustning till vänster efter deras uppträdande till kartans kant och rör oss norrut: i sådana fall finns det en chans att undvika ett angrepp.

Så småningom kommer det norra östra delen vid punkt nr 4 att ha mobil fiendeartilleri: två självgående kanoner under skydd av två-tre enheter av pansarfordon och infanteri. Det är mycket frestande att ta över åtminstone en av de två kanonerna, men hur gör man det?

Det är intressant!

För att ta över behöver du få besättningen att lämna ett måttligt eller kraftigt skadat fordon. Ditt pansarfordon förstör genast den självgående kanonen; granatkastarens skott gör också det. Även kulspruteeld leder till brand och efterföljande explosion! Jag blockerade allt vapen hos mina infanterister och lämnade bara automatkarbiner: fortfarande brand och explosion.

Kanske skulle prickskytteeld eller till och med eld från pistoler fungera, men prickskyttarna låg då i strid med en annan konvoj; jag var tvungen att förstöra den självgående kanonen. Väldigt trist...

I genomsnitt tar detta uppdrag omkring en halvtimme; det kan slutföras med den ursprungliga uppställningen. Men om det finns en möjlighet att fånga fiendens pansarfordon - varför inte använda den?

Grattis, du har klarat av detta steg!

Fortsättning följer…