„Bohaterowie Hostomela”, „ciężki” poziom, część czwarta
6 marca 2022 roku, miejscowość Stołanka
„Nasza praca nie zawsze jest przyjemna, ale ktoś musi ją wykonać.”
Generał Decker, „Braterstwo Stali”
Zadanie nie wydaje się zbyt skomplikowane: zniszczyć pięć wrogich konwojów. Ale po pierwsze, ich punkty pojawienia się są nieprzewidywalne i zmieniają się po każdym załadowaniu gry. Po drugie, punkt pojawienia się twoich posiłków znajduje się w tyłach wroga. A po trzecie, misja, chociaż bez timera, to mimo wszystko jest na czas: jak tylko poradzisz sobie z piątym konwojem, misja się zakończy.
Aby nie było ci nudno w oczekiwaniu na konwoje, wrogowie atakują z różnych kierunków, używają bombowców i artylerii.
Dlatego ważne jest, aby twoje oddziały piechoty były maksymalnie wyposażone: obowiązkowo MANPADS, granatniki: przeciwpancerny „NLAW” i przeciwpiechotny „M32”.
Z nimi zaczniemy, z nimi skończymy.
Czego nie należy robić: rozpraszać się na dodatkowe zadania związane z oczyszczaniem stref na środku mapy. Dopóki będziesz to robić, pojawią się nieuchronne straty, a konwój umknie.
Zatem blokujemy drogi na północnym krańcu mapy i czekamy na przybycie konwojów, odpierając ataki bezczelnych wrogów. Najczęściej konwoje pojawiają się w punkcie nr 1; rzadziej – w punkcie nr 2 (ładujemy grę, nie ma szans na dogonienie) lub w punkcie nr 3 (pójdzie na północ do skrzyżowania, a następnie skręci na zachód w kierunku szosy, jest szansa na przechwycenie pojazdów opancerzonych).
W razie potrzeby wsparcia – natychmiast po pojawieniu się wysyłamy żołnierzy i sprzęt w lewo do krawędzi mapy i poruszamy się na północ: w takim przypadku jest szansa na uniknięcie ataku.
Wszystko jedno, wcześniej czy później na północnym wschodzie w punkcie nr 4 pojawi się mobilna wroga artyleria: dwie samobieżne haubice pod osłoną dwóch lub trzech jednostek pojazdów opancerzonych i piechoty. Skrajnie kuszące jest zdobycie przynajmniej jednej armaty z dwóch, ale jak to zrobić?
To ciekawe!
Aby zdobyć, należy zmusić załogę do opuszczenia umiarkowanie lub znacznie uszkodzonego pojazdu. Twój sprzęt opancerzony natychmiast niszczy haubicę; strzały z granatnika – także. Nawet ogień z karabinu maszynowego prowadzi do zapłonu i późniejszego wybuchu! Zablokowałem u mojej piechoty wszystkie broń, pozostawiając tylko karabiny automatyczne: wciąż zapłon i wybuch.
Możliwe, że zadziałałby ogień snajperski lub nawet ogień z pistoletów, ale snajperzy w tym czasie walczyli z kolejnym konwojem; musiałem zniszczyć haubicę. Bardzo szkoda…
Średnio ta misja zajmuje około pół godziny; można ją zakończyć początkowym składem. Ale jeśli jest możliwość zdobycia wrogiego sprzętu opancerzonego - dlaczego go nie wykorzystać?
Gratulacje, poradziłeś sobie z tym etapem!
Ciąg dalszy nastąpi…