Ergebnisse der Ausstellung-Festival für einheimische Spieleentwickler „IGROPROM“
Das landesweite Ausstellung-Festival für einheimische Videospieleentwickler „IGROPROM“ fand vom 19. bis 21. September in Moskau auf der Main Stage statt. In diesem Jahr wurde die Veranstaltung nicht nur zu einer Plattform zur Präsentation von Spielen, sondern auch zu einem echten Fest der Kultur, Technologien und Kreativität.
Laut den Organisatoren besuchten über 12.000 Menschen die „IGROPROM“, mehr als 119 Aussteller wurden präsentiert. Die Gäste hatten die Möglichkeit, an E-Sport-Turnieren teilzunehmen, eine Cosplay-Show zu sehen, Retro- und VR-Spiele zu spielen, an Simulatoren mit Cockpits und Brettspielen mitzuwirken sowie sich an den Ständen mit Entwicklern neuer einheimischer Projekte auszutauschen und an einem Quest und Verlosungen von Preisen teilzunehmen. Darüber hinaus konnten die Gäste an E-Sport-Turnieren von Only games teilnehmen. In den Showcases waren 63 Spiele vertreten. Es gab zudem runde Tische, die sich mit Fragen der Regulierung und Unterstützung der russischen Spieleindustrie befassten, sowie Präsentationen von Spielen, die auf dem Festival vorgestellt wurden.
Die Unterstützung für das Festival kam von: dem Agentur für kreative Industrien (AKI), dem Moskauer Innovationscluster, der Russischen militärhistorischen Gesellschaft (RVIO), der Universität „Synergy“, VK Play, dem Institut für Wirtschaft und Design, der Gilde „Grenzen der Wissenschaft“, dem Radio „Maximum“. Technische Unterstützung erhielt das Festival von LG, HAVIT und HYPERPC.
In der Geschäftsanalyse des Ausstellungsprogramms nahmen Experten von APRIORI teil: Alexander Michajew, Wjatscheslaw Makarow, Dmitrij Smit, Alexander Schurawlew, Dmitrij Karasew und Alexej Fedoseev. Sie sprachen darüber, wie die aktuelle Lage in der Spieleindustrie aussieht, welche Herausforderungen bewältigt werden mussten und was die Zukunft für die Spieleentwicklung und andere nahegelegene Bereiche bereithält.
Im Rahmen des Programms fanden Präsentationen, Vorlesungen und Diskussionen statt. Direkt bei der Veranstaltung kündigte der kreative Direktor des Studios „Siberia Nova“, Sergey Russkikh, an, dass die Demoversion des neuen Spiels „Land Cathedral“ für alle Interessierten kostenlos auf VK Play und auf der Projektwebsite verfügbar ist. Der Chefredakteur von VK Play Media, Semjon Kudryashov, erklärte, warum es sich lohnt, die russischen Spiele zu verfolgen, während der Experte Oleg Dobroshtan seine Prinzipien des Managements von Indie-Teams teilte. Der kreative Produzent von 1C Game Studios, Albert Zhiltsov, und der Geschäftsführer des Projekts „Krieg der Welten: Sibirien“, Sergey Volkov, hielten Dialog-Sitzungen ab. Der Produzent interaktiver Bildungsprojekte „Troubled Times“, Andrei Belov, hielt einen Vortrag über die Rolle von Spielen in der zukünftigen Bildung.
IGROPROM versammelte nicht nur Gamer, sondern auch bekannte Gäste aus Film, Synchronisation und Blogging. Zu den Gästen zählten: der Drehbuchautor von „Lada Gold“ und „Major in Dubai“, Egor Chichkanov, die Stimme von Pudding aus „Shrek“ — Dmitry Filimonov, Sergey Chikhachev — Schauspieler aus der Serie „Cyber Village“, Daria Frolova (auch bekannt als Chloe aus Detroit: Become Human und Ladybug), Yevgeny Chebatkov — Komiker, sowie Blogger Utopia Show, Jan Topless, Daria Ostrovskaya, Maya BRM und Room Knight.