Αποτελέσματα της έκθεσης-φεστιβάλ εγχώριων προγραμματιστών παιχνιδιών «ΙΓΚΡΟΠΡΟΜ»

content auto translated from {from}

Η Πανρωσική έκθεση-φεστιβάλ προγραμματιστών εγχώριων βιντεοπαιχνιδιών «ΙΓΚΡΟΠΡΟΜ» πραγματοποιήθηκε στη Μόσχα στην πλατφόρμα Main Stage από τις 19 έως τις 21 Σεπτεμβρίου. Φέτος, η εκδήλωση έγινε όχι μόνο χώρος για την παρουσίαση παιχνιδιών, αλλά και μια πραγματική γιορτή πολιτισμού, τεχνολογίας και δημιουργικότητας.

«ΙΓΚΡΟΠΡΟΜ», σύμφωνα με τους διοργανωτές, επισκέφθηκε πάνω από 12.000 επισκέπτες, ενώ παρουσιάστηκαν περίπου 119 περίπτερα συμμετεχόντων. Οι επισκέπτες είχαν την ευκαιρία να συμμετάσχουν σε τουρνουά esports, να παρακολουθήσουν cosplay shows, να παίξουν retro και VR παιχνίδια, αυτοκινητιστικά προσομοιωτές με καμπίνες, επιτραπέζια παιχνίδια και επίσης να συνομιλήσουν στα περίπτερα με προγραμματιστές νέων εγχώριων έργων και να συμμετάσχουν σε quests και κληρώσεις. Οι επισκέπτες μπορούσαν να συμμετάσχουν σε τουρνουά esports από την Only games. Στις παρουσιάσεις συμμετείχαν 63 παιχνίδια. Επιπλέον, πραγματοποιήθηκαν στρογγυλές τράπεζες αφιερωμένες στα θέματα ρύθμισης και υποστήριξης της ρωσικής βιομηχανίας παιχνιδιών, καθώς και παρουσίαση παιχνιδιών που παρουσιάστηκαν στο φεστιβάλ.

Η υποστήριξη του φεστιβάλ παρείχαν: το Υπουργείο Δημιουργικών Βιομηχανιών (ΑΚΙ), το Μοσχοβίτικο Καινοτόμο Σύμπλεγμα, η Ρωσική Στρατιωτική Ιστορική Κοινότητα (ΡΒΙΟ), το Πανεπιστήμιο «Συνεργασία», VK Play, το Ινστιτούτο Επιχειρηματικότητας και Σχεδίασης, η Συντεχνία «Ρουμπέι Μ Σακί» και το ραδιόφωνο «Μαξίμουμ». Τεχνική υποστήριξη παρέσχε η LG, η HAVIT και η HYPERPC.

Στο επιχειρηματικό πρόγραμμα της έκθεσης συμμετείχαν ειδικοί από την ΑΠΡΙΟΡΙ: Αλεξάντρ Μιχέεφ, Βιατσεσλάβ Μακαρόφ, Δημήτρης Σμιτ, Αλεξάντρ Ζουράβλεφ, Δημήτρης Καρασέβ και Αλέξης Φεντοσεέβ. Μίλησαν για τη σημερινή κατάσταση της βιομηχανίας παιχνιδιών, με ποιες προκλήσεις ήρθαν αντιμέτωποι και τι περιμένει το gamedev και τους άλλους τομείς στο μέλλον.

Στο πρόγραμμα πραγματοποιήθηκαν παρουσιάσεις, διαλέξεις και συζητήσεις. Ακριβώς στη διάρκεια της εκδήλωσης, ο δημιουργικός διευθυντής του στούντιο “Σάιμπερια Νόβα” Σεργκέι Ρούσκιχ ανακοίνωσε ότι η demo έκδοση του νέου παιχνιδιού “Ζεμσκι Σομπόρ” είναι δωρεάν διαθέσιμη σε όλους στη VK Play και στον ιστότοπο του έργου. Ο αρχισυντάκτης του VK Play Media Σεμιόν Κουδριασόφ μίλησε για το γιατί αξίζει να παρακολουθεί κανείς τα ρωσικά παιχνίδια, ενώ ο ειδικός Όλεγκ Ντομπροστάν μοιράστηκε τις αρχές διαχείρισης indie ομάδων. Ο δημιουργικός παραγωγός της 1C Game Studios Άλμπερτ Ζιλτσοβ και ο εκτελεστικός διευθυντής του έργου «Πόλεμος Κόσμων: Σιβηρία» Σεργκέι Βόλκοφ πραγματοποίησαν συνεδρίες σε μορφή διαλόγου. Ο παραγωγός διαδραστικών εκπαιδευτικών έργων “Σμουτνόε Βρέμια” Αντρέι Μπελόφ παρουσίασε διάλεξη με θέμα το ρόλο των παιχνιδιών στην μελλοντική εκπαίδευση.

Η ΙΓΚΡΟΠΡΟΜ συγκέντρωσε όχι μόνο gamers, αλλά και γνωστούς καλεσμένους από τον κόσμο του κινηματογράφου, του voice acting και του blogging. Στην εκδήλωση συμμετείχαν: ο σεναριογράφος του «Λάντα Γκολντ» και του «Ματζόρα στο Ντουμπάι» Εγκόρ Τσιτσκανόφ, η φωνή του Πριάγκα από το «Σρεκ» — Δημήτρης Φιλίμονοφ, Σεργκέι Τσιχάτσεφ — ηθοποιός από τη σειρά «Κυβερνοχώρος», Δαρία Φρόλοβα (αυτή είναι η Χλόη από το Detroit: Become Human και η Λέιντυ Μπαγκ), Ευγένιος Τσεμπάτοβ — κωμικός, και άλλοι bloggers Utopia Show, Γιάν Τοπλές, Δαρία Οστρόβσκαγια, Μάγια BRM και ο Ριτζ Ριτσάρντ.