Charaktere (Update vom 15.09.2010: Vernon Roche)

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Der Käpt'n weist darauf hin, dass dieser Post ganz und gar den Charakteren des Spiels "Der Witcher 2" gewidmet sein wird. Ich werde diesen Post aktualisieren und ihn nach oben schieben, wenn neue Charakterbeschreibungen des Spiels erscheinen. Die Charaktere, die auf der offiziellen Website sind, werden genau mit dieser Beschreibung und den entsprechenden Bildern veröffentlicht. Diejenigen, die dort noch nicht sind, werden eine kurze Beschreibung meinerseits und einen entsprechenden Screenshot erhalten. Zu Ihrem Komfort werden die Beschreibungen und großen Screenshots unter Spoilern versteckt.

Geralt

Du bist ein Mutant, mein Freund, und je schneller du dich mit diesem Gedanken anfreundest, desto leichter wird es für dich.

Du musst dich jeder angebotenen Aufgabe annehmen und unauffällig verschwinden, sobald deine Dienste nicht mehr benötigt werden. Du bist ein ungewöhnliches Wesen, keine Frage. Und aufgrund dieser Tatsache befindest du dich in einer ebenso unsicheren Lage wie die anderen Nichtmenschen – und diese landen mit bemerkenswerter Regelmäßigkeit am Galgen oder auf dem Scheiterhaufen. Schon mit deiner bloßen Existenz erregst du so viel Abscheu und Hass im einfachen Volk, dass sie den Nichtmenschen bei jeder Gelegenheit ihren Platz weisen.

Warum haben die Hexer, so unähnlich normalen Menschen, bis jetzt nicht das trübe Schicksal der restlichen mangelhaft geschaffenen Wesen geteilt? Es gibt zwei Antworten auf diese Frage. Erstens hängt alles mit der Wahrscheinlichkeit zusammen - es ist viel wahrscheinlicher, einen Elfen oder Halbling zu treffen als einen Hexer. Und zweitens hast du überzeugende Beweise, dass man dich nicht stören sollte: ein exzellentes Schwert und eine einfache Reihe von Lebensregeln. Deine Klingen sind gewissermaßen deine Lebenslinie. Daher ist es nicht verwunderlich, dass deine außergewöhnlichen Fähigkeiten, deinem Nächsten Schaden zuzufügen, den Eifer vieler deiner Gegner dämpfen. Trotzdem stellst du zu deinen unglaublichen Fechtfähigkeiten keine Fragen und gehst kein Risiko ein. Du setzt Gewalt nicht ein, wo sie nicht nötig ist. Wenn es möglich ist, einen Konflikt zu vermeiden – mit allen Mitteln – steckst du, ohne dein Schicksal herauszufordern, das Schwert in die Scheide. Aber wenn du das Schwert doch ziehst, hast du weder Zweifel noch Mitleid.

Letztendlich bist du kein Heiliger und hast nicht vor, die Welt zu retten – du willst einfach nur überleben und deinem Beruf treu bleiben.

Lyrik

Keine Welt kann ohne Helden existieren, die die Unschuldigen beschützen und das Böse bekämpfen. Und Helden sind unvorstellbar ohne Barden: Wer soll den Nachkommen von den großen Taten und dem heldenhaften, wenn auch absurden Tod des Helden erzählen?

Und obwohl man in jeder Landgasthaus einen einheimischen Minnesänger finden kann, verdienen nur wenige dieses stolze Namen zu tragen – und Lyrik gehört ohne Zweifel dazu. Allerdings hat Lyrik unter seinen unzähligen Affären nicht so sehr für sein musikalisches Talent als vielmehr für seine amourösen Abenteuer und seine unerbittliche Vorliebe für das weibliche Geschlecht Bekanntheit erlangt.

Lyrik ist ein enger Freund von Geralt. Er kann sich nicht einmal erinnern, wie sie sich kennengelernt haben, aber schon viele Jahre sind sie fast unzertrennlich. Lyrik war schon immer für seine Leidenschaft für Übertreibungen, die Taktlosigkeit eines Gaukler und sein Ego, das so groß ist wie ein kleines Königreich, bekannt. Diese bemerkenswerten Eigenschaften hätten ihn längst auf den Galgen gebracht, wenn nicht Geralt’s Besonnenheit und seine Hexerklingen gewesen wären.

Triss Merigold

Eine wunderschöne junge Frau - und eine unglaublich talentierte und ehrgeizige Zauberin.

Wie alle Magier hat Triss viele Jahre an der Zauberschule in Aretuza studiert. Sie hat die Geheimnisse der Elemente, die Kunst der Transfiguration und Teleportation, Alchemie und Heilkunst erlernt. Derzeit ist sie die offizielle Vertreterin des Rates der Magier in Temerien und Beraterin von König Foltest.

Triss ist eine der herausragendsten Magierinnen ihrer Generation. Sie nahm an der ersten Schlacht von Sodden teil und lange Zeit wurde geglaubt, sie sei im Kampf gegen die Nilfgaardischen Magier gefallen. Die Erinnerung an den Sodden-Hügel bleibt bis heute als Narben auf ihrer Seele und ihrem Körper.

Triss gehört zu den wenigen Magiern, denen es erlaubt ist, sich in Kaer Morhen aufzuhalten. Sie war nur eine kurze Zeit Geliebte von Geralt und liebt ihn immer noch. Triss gehört dem Zirkel der Zauberinnen an, dessen Mitglieder überzeugt sind, dass Magie eine Materie ist, die zu delikat und zu mächtig ist, um sie Männern anzuvertrauen.

Zoltan Chivay

Zoltan Chivay ist einer der wenigen engen Freunde von Geralt. Sie lernten sich vor vielen Jahren zufällig kennen, als Geralt nach Ciri suchte und Zoltan, wie immer, versuchte, reich zu werden.

In der Wirren des Krieges retteten sie sich gegenseitig oft das Leben, und im Laufe der Zeit verwandelte sich ihre zufällige Bekanntschaft in eine echte Freundschaft, die bis heute besteht. Das Geschick, mit dem Zoltan mit der Zwergen-Axt umgeht, erweckt sogar Geralt's Respekt. In den Pausen zwischen blutigen Kämpfen versucht Zoltan, die ältesten Zwergentraditionen aufrechtzuerhalten, das heißt, er kämpft in Tavernen, verzockt Geld bei Karten und trinkt bis zur Bewusstlosigkeit. Geralt, der die Bräuche aller Völker respektiert, schließt sich oft Zoltan an, um am nächsten Morgen bitter über sein Interesse an der Zwergen-Kultur zu klagen.

Vernon Roche

Vernon Roche ist ein Beispiel für einen Mann, der sein Schicksal selbst in die Hand nimmt. Er hat während des Krieges mit Nilfgaard die Scoia'tael-Truppen selbst aufgespürt. Er hat ihre Anführer selbst entlang der Straßen aufgehängt. Er hat elfische Pfeile aus seinem eigenen Körper herausgezogen. Und bald erkannte König Foltest, dass solch ein Talent nicht nur mit der Bekämpfung von Partisanen beschäftigt sein sollte. Schließlich hat Temerien neben den Squirrels viele Feinde. Vernon Roche wurde befördert und wurde ein Spezialagent. Man kann sagen, ein Spezialist für besondere Aufträge.

Seit Vernon die rechte Hand des Königs geworden ist, hat er Verschwörungen aufgedeckt, die Anwesen ungehorsamer Barone verbrannt und ihn in die Spionagekreise feindlicher Staaten eingeschlichen. Über die Jahre hat Vernon ein kleines Team aus unbarmherzigen Schlägern, professionellen Ermittlern und lautlosen Spionen zusammengestellt, die bereit sind, für ihn durch Feuer und Wasser zu gehen. Roche ist ein geborener Taktiker, der seine Leute geschickt führt. Seine Gruppe hat nur eine Niederlage erlebt - er schaffte es einfach nicht, den berüchtigten Banditen namens Yorveth zu fangen.

Über Vernon kursieren viele Geschichten und Legenden. Man sagt, wenn jeder seiner Feinde ihm nur einen Oren geben würde, könnte er Temerien kaufen und noch die Nachbarländer obendrauf. Und jemand sagte, dass Roche selbst sich in sein Grab eingraben müsste, denn keiner seiner Freunde würde auf seine Beerdigung kommen. Doch Roche wird auch diese Aufgabe meistern: es genügt, ihm eine Schaufel oder mindestens ein Messer ins Grab zu legen.

Der Königsmörder (inoffizieller Name)

Eine geheimnisvolle Figur, die anscheinend unser Hauptgegner im Spiel werden wird.

Er hat noch alte Rechnungen mit den Herrschern der nördlichen Königreiche zu begleichen. Und sein einziges Ziel ist es, sie von überflüssigen Körperteilen zu befreien, zum Beispiel von Köpfen. Um in seinem Vorhaben erfolgreich zu sein, bittet der Königsmörder um Hilfe der Scoia'tael und stellt ihrem Anführer, dem Elfen Yorveth, als sein "Portfolio" den Kopf von König Demavend zur Verfügung. Der Nächste sollte Foltest sein, doch das hat nicht geklappt. Der riesige Koloss mit dem Körper eines Bullen und einem Gesicht, das von tiefen Narben entstellt ist, macht einen erschreckenden Eindruck.

Der Screenshot wurde in Photoshop bearbeitet, um die Beleuchtung des Gesichts zu verbessern

Yorveth

Für einige ist Yorveth der gefährlichste Räuber im Ponta-Tal, für andere ein leidenschaftlicher Kämpfer für die Rechte der Nichtmenschen. Während des Nilfgaardischen Krieges kommandierte er die Scoia'tael, die die Ländereien der nördlichen Königreiche plünderten. Später gelang es ihm, Monate lang vor den temerischen Straftruppen zu verstecken.

Und obwohl Yorveths Truppe besiegt wurde, hat er überlebt. In seiner neuen Truppe versammelte er alte Kämpfer, die mit dem Ausgang des Krieges unzufrieden waren, junge Elfen, die verzweifelt nach Freiheit strebten, und von Gesetzeswegen beschuldigte Zwergen-Söldner. Diese Truppe wurde zu einer Legende.

Yorveth zeigt keine Gnade gegenüber Feinden. Er ist ebenso brutal gegen Menschen wie gegen jene Elfen, die, seiner Meinung nach, ihr Volk verraten haben. In den unberührten Wäldern an der Grenze zwischen Temerien und Aedirn überfällt Yorveth Reiche und tötet Arme. Temerien hat wiederholt Strafexpeditionen gegen ihn geschickt, doch es gelang ihm, sich aus jeder Falle zu befreien.

Yorveth ist zur Nummer eins der Feinde von Vernon Roche geworden, und die lokale Garnison hat bereits aufgegeben, mit ihm fertig zu werden, und fühlt sich nur unter dem Schutz der Festungsmauern sicher.

Yorveth birgt seine eigenen Geheimnisse. Diejenigen, die ihn lediglich als Monster betrachten, das das Land von Temerien mit Blut getränkt hat, irren sich. Yorveth ist in erster Linie ein echter Sohn des stolzen und weisen Volkes der Elfen. Und bald wird die ganze Welt von seinen wahren Zielen erfahren.

Der Screenshot wurde in Photoshop bearbeitet, um die Beleuchtung des Gesichts zu verbessern

Bernard

Dieser glatzköpfige Mann ist der Bürgermeister von Flotsam, wo Geralt und seine Freunde zu Beginn des Spiels ankommen werden.

Wie jeder Mensch, der in einer kleinen Stadt Macht hat, liebt es Bernard, sie zur Schau zu stellen. Er ist grausam und schätzt das Leben anderer nicht sonderlich, sei es Mensch oder Elf, Mann oder Frau, Dichter oder Krieger. Alle, die im Verdacht stehen, Unrecht zu tun, werden ohne weitere Umschweife zum Galgen geschickt. Tatsächlich wird Geralt in unmittelbarer Nähe dazu diesem nicht besonders angenehmen Menschen begegnen.