Strategische Nachrichten #2 (05.06.26)

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Das Münchener Studio Dionic Software (ehemals Oachkatzlschwoaf Interactive) bereitet sich darauf vor, einen Städtebau-Simulator aus der dritten Person im Early Access zu veröffentlichen.

Das Studio Dionic Software ist bekannt für die Veröffentlichung des RimWorld-Abklatsches Founders' Fortune und InfraSpace. Auf der Website des unabhängigen Entwicklers ist ein Zugang zum kostenlosen Alpha-Test verfügbar.

Es gibt nur eine kleine Anzahl von Nischen-Taverne-Simulatoren. Was unterscheidet Another Pint vom bulgarischen Studio Willwaw Games von ihnen?

  • Detailreichtum und Aufmerksamkeit für diese;
  • Fantasy-nahes Setting.

Das Puzzle The Swapper wurde nicht ohne Hilfe von digitalisiertem Ton geschaffen. Der Städtebau-Simulator Neighborhoods von E-Line Media scheint ebenfalls aus Knetmasse gemacht zu sein.

Neighborhoods konzentriert sich mehr auf das Leben in der Gemeinschaft als auf kalte Zahlen — Ihr Ziel: eine gemütliche und unvergessliche Stadt zu schaffen. Nächstes Jahr — im Early Access, und die Demo — im Herbst!

Der kürzlich veröffentlichte voxelbasierte Städtebau-Simulator Town to Cities hat seine Nische gefunden, während der bereits von Journalisten gefeierte Pixel-Städtesim Metropolis 1998 eines Entwicklers von Yesbox Studios angeblich sogar das Publikum von Dwarf Fortress anziehen kann, nicht nur von SimCity oder Cities: Skylines. Der Städtebau-Simulator enthält Interieurs wie in The Sims!

Die Demo von Metropolis 1998 ist bereits auf Steam verfügbar.