Strategiczne wiadomości #2 (05.06.26)

content auto translated from {from}

Münchenska studio Dionic Software (dawniej Oachkatzlschwoaf Interactive) przygotowuje się do wydania wczesnego dostępu do symulatora budowy miasta z perspektywy trzeciej osoby.

Studio Dionic Software znane jest z wydania RimWorld-wannabe Founders' Fortune oraz InfraSpace. Na stronie niezależnego dewelopera dostępny jest formularz rejestracyjny do jeszcze darmowego testu alfa.

Istnieje niewielka liczba niszowych symulatorów tawerny. Czym więc Another Pint od bułgarskiego studia Willwaw Games różni się od nich?

  • Zadbano o szczegóły oraz ich uwzględnienie;
  • Świat osadzony w konwencji fantasy.

Logiczna gra The Swapper została stworzona nie bez pomocy zdigitalizowanej gliny. Symulator budowy miasta Neighborhoods od E-Line Media wydaje się być również wykonany z plasteliny.

Neighborhoods koncentruje się bardziej na życiu społeczności niż na martwych cyfrach — Twoim celem jest uczynienie miasta przytulnym i zapadającym w pamięć. W przyszłym roku — wczesny dostęp, a demo — jesienią!

Niedawno wydany woksalny symulator miast Town to Cities znalazł swoją niszę, już doceniony przez dziennikarzy pikselowy symulator miast Metropolis 1998 od jednego dewelopera z Yesbox Studios, według nich, jest w stanie przyciągnąć nawet fanów Dwarf Fortress, a nie tylko SimCity czy Cities: Skylines. W symulatorze miast są nawet wnętrza, jak w The Sims!

Demo Metropolis 1998 jest już dostępne na Steam.