Noticias Estratégicas #2 (05.06.26)
El estudio de Múnich Dionic Software (anteriormente Oachkatzlschwoaf Interactive) se prepara para lanzar en acceso anticipado un simulador de construcción de ciudades en tercera persona.
El estudio Dionic Software es conocido por haber lanzado el RimWorld-wannabe Founders' Fortune y InfraSpace. En el sitio web del desarrollador independiente está disponible un formulario de acceso para la aún gratuita prueba alpha.
Hay un número limitado de simuladores de taberna de nicho. ¿Qué hace que Another Pint del estudio búlgaro Willwaw Games se diferencie de ellos?
- Detalle meticuloso y atención a ellos;
- Mundo de fantasía ligera;
El rompecabezas The Swapper fue creado con ayuda de arcilla digitalizada. El simulador de construcción de ciudades Neighborhoods de E-Line Media también parece estar hecho de plastilina.
Neighborhoods se enfoca más en la vida comunitaria que en cifras muertas: tu objetivo es hacer que la ciudad sea acogedora y memorable.
El recientemente lanzado simulador de construcción de ciudades en voxel Town to Cities ha encontrado su nicho, y ya elogiado por los críticos, el simulador en píxeles Metropolis 1998 de un solo desarrollador de Yesbox Studios, según sus palabras, puede incluso atraer a la audiencia de Dwarf Fortress, no solo a SimCity o Cities: Skylines. ¡En el simulador de ciudades hay interiores como en The Sims!
La demostración de Metropolis 1998 ya está disponible en Steam.