In „World of Tanks“ startet der überarbeitete „Riss“

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Vom 4. bis zum 18. November startet in World of Tanks „Der Riss“ – ein Modus für fünf Spieler mit Spielmechaniken, die an Dota erinnern. Das Team muss Wellen von Gegnern abwehren, seine Basis verteidigen und Türme erobern, um zu den Bossen vorzudringen. Der Modus kehrt mit überarbeiteten Spielmechaniken, Belohnungen und einer neuen visuellen Gestaltung zurück.

Das Event führt die Spieler in eine Anderswelt, in der eine Expedition ein Portal schließen muss. Während eines Gefechts rücken zehn Wellen feindlicher Fahrzeuge aus drei Richtungen auf die Basis vor. Gleichzeitig muss der Trupp Türme erobern, um die Tore zu deaktivieren und den Weg zum Boss freizumachen. Leuchtfeuer auf der Minikarte helfen dabei, die Gegner im Blick zu behalten, und Teleporter ermöglichen schnelle Wege zwischen der Basis und den eroberten Türmen. Für die Gefechte stehen vier einzigartige Fahrzeuge zur Verfügung: „Unsterblicher“, „Gaukler“, „Hurrikan“ und „Basilisk“. Jedes hat eigene Fähigkeiten – vom Anzünden der Gegner bis zum Aufstellen von Geschütztürmen.

In der neuen Version von „Der Riss“ repariert die Eroberung von Türmen die Fahrzeuge direkt während des Gefechts, und Teleporter können mehrere Panzer gleichzeitig transportieren. Es gibt jetzt drei Schwierigkeitsgrade. Auf jedem wartet ein eigener Boss-Torwächter auf den Trupp: Sköll, Surtr oder Fenrir. Auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad müssen sich die Spieler Ratte stellen – einem stählernen Giganten, der mit einer Doppelkanone feuert, gefährliche Zonen erschafft und Fahrzeuge in Schutt und Asche legt.

Auch die Belohnungen des Events wurden überarbeitet. Spieler können Silber, Premium-Spielzeit, Riss-Münzen, Auszeichnungen und Anpassungselemente erhalten. Riss-Münzen lassen sich gegen den britischen schweren Panzer Crusher der Stufe VIII eintauschen.