Jahg (Yahg)
Yahg – eine intelligente humanoide Rasse vom Planeten Parnak, bekannt für ihre Grausamkeit und Aggressivität. Als unerreichte Raubtiere besitzen die Yahg eine beeindruckende Sensibilität und psychische Anpassungsfähigkeit.
Biologie
Die Yahg haben sich entwickelt, um die Nische der Raubtiere auf dem Planeten Parnak zu besetzen. Sie haben vier Augenpaare, die darauf ausgelegt sind, die Bewegungen ihrer Beute zu verfolgen und vorherzusagen. Ihre hohe Empfindlichkeit für Bewegung und Licht ermöglicht es den Yahg, die "Körpersprache" jeder Spezies leicht zu lesen, weshalb man ihnen nicht lügen kann.
Die Yahg haben einen großen und muskulösen Körper, der ihnen erhebliche physische Stärke und Agilität verleiht. Ihre schuppenartige, teilweise gepanzerte Haut variiert von rot bis braun, sie besitzen zwei große Hörner, Gesichtsmuster sowie je drei Finger an Händen und Füßen.
Interessant, wie sehen sie von innen aus?
Der Protheaner Javik behauptet, dass die Yahg zur Zeit seines Zyklus vor fünzigtausend Jahren deutlich kleiner waren.
Geschichte
Als die Inspektoren des Rates der Zitadelle 2125 den Planeten Parnak entdeckten, befand sich die Zivilisation der Yahg auf einem technologischen Stand vor den interstellareren Reisen, mit Technologien, die denen der Erde im 20. Jahrhundert entsprechen. Die Botschafter des Rates nahmen Kontakt zu den Yahg auf, um diplomatische Beziehungen aufzubauen.
Leider hielten die Yahg es für Frechheit, dass die Botschafter sich gleichrangig und nicht untergeordnet verhielten, und griffen an und zerstörten die gesamte Delegation. Der Rat der Zitadelle brach alle Kontakte zu den Yahg ab und verbot jegliche Kommunikation mit dem Planeten Parnak. Der Rat glaubt, dass die Aggressivität der Yahg und ihre Besessenheit nach Dominanz schlecht geeignet sind für eine Integration in die galaktische Gemeinschaft.
Es scheint, dass die Yahg biotische Fähigkeiten besitzen.
Grauer Vermittler ([Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))
Einige Zeit nachdem der Rat Parnak entdeckt hatte, versuchten Agenten des Grauen Vermittlers, mehrere Yahg zu entführen, um sie zu studieren. Einige mussten getötet werden, bevor die Agenten einen Yahg fanden, der bereit war, den Planeten zu verlassen. Es stellte sich heraus, dass die Yahg, ähnlich wie die Salarianer, einen hohen Intellekt und beeindruckende Lernfähigkeiten besitzen, jedoch ihre Lebensspanne um ein Vielfaches länger ist.
Der Graue Vermittler machte einen Yahg zu seinem geheimen Operativen und setzte ihn an die Spitze eines Einsatzteams, das für die Informationsbeschaffung und Neutralisierung von Bedrohungen verantwortlich war. Dennoch wurde die brutale Natur des Yahg bald zum Problem, und ein Auftrag zu seiner Eliminierung wurde erteilt. Doch irgendwie konnte der Yahg den Grauen Vermittler töten und dessen Platz einnehmen, wobei er natürlich den Auftrag zu seiner eigenen Vernichtung widerrief.
Wie viele solcher "Vermittler" gibt es noch in der Galaxie?
Bis heute wusste kein Agent des Grauen Vermittlers von dem Austausch. Der Yahg war sechzig Jahre lang Vermittler und erwarb sich einen furchterregenden Ruf. Viele Agenten, die in sein Büro gingen, wurden nie wieder gesehen.
Die wahre Natur des Grauen Vermittlers wurde 2185 enthüllt, als Captain Shepard und Liara T'Soni seinen Stützpunkt überfielen, um den drellianischen Feron zu retten, den der Vermittler zwei Jahre lang für seinen Verrat gefoltert hatte. Die Begegnung mit Shepard wurde für den Yahg zum Verhängnis.
[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)
Ein salarisches Forschungszentrum auf Sur'Kesh hat mehrere Yahg gefangen genommen und Experimente an ihnen durchgeführt. Die Salarianer planten heimlich, die Entwicklung der Yahg voranzutreiben und, ähnlich wie bei den Kroganern, die Kastanien aus dem Feuer zu holen, während sie gleichzeitig alles abstreiten können.
Während des Angriffs von "Cerberus" auf Sur'Kesh gelingt es einem Yahg zu entkommen. In einer Wutreaktion tötet er mehrere Soldaten von "Cerberus". Sein Schicksal ist leider unbekannt. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass es ihm gelungen ist, seinen Heimatplaneten der Salarianer zu verlassen.
Das Thema der Yahg bleibt unerforscht!
Admiral Hackett bemerkte, dass die Reaper Parnak umschifften, ohne die Zivilisation der Yahg zu vernichten. Er vermutete, dass falls die Reaper gewinnen und die bestehenden Rassen des Alls auslöschen, die Yahg im nächsten Zyklus eine wichtige Rolle spielen könnten, da sie fast mit dem Bau ihres ersten Raumschiffs fertig waren.
Kultur
Die Gesellschaft der Yahg basiert auf einem Rudelinstinkt. Eine Gruppe von Yahg wird nicht zusammenarbeiten, bis auf irgendeine Weise ein Führer bestimmt ist, sei es durch soziale Manipulation oder rohe Gewalt. Sobald der Führer festgelegt ist, ziehen sich die anderen Yahg zurück, ohne seine Überlegenheit in Frage zu stellen, und sind ihrem Anführer vollkommen loyal.
Es scheint, dass die Yahg biotische Fähigkeiten besitzen. Dies lässt sich am einzigen Vertreter ablesen, der uns begegnete – dem Grauen Vermittler.
Die Yahg haben ihre Technologien für interstellare Reisen noch nicht entwickelt, befinden sich jedoch in der Endphase, um eine Raumfahrtrasse zu werden. In Mass Effect 3 wird erwähnt, dass die Yahg fast mit dem Bau ihres ersten Raumschiffes fertig sind. Interessant, wie es wohl aussieht?
Welten der Yahg
Die Heimatwelt der Yahg ist Parnak. Nur der Rat der Zitadelle und die ihm nahestehenden Personen wissen, wo sie sich befindet. Das einzige, was über sie bekannt ist – die Yahg haben eine dominante Stellung.
Es gibt keine Informationen darüber, welche Atmosphäre der Planet hat, aber sie dürfte wahrscheinlich der für die meisten Rassen vertrauten nicht allzu unähnlich sein.
Die Protheaner hatten zwei Augenpaare und herrschten über die Galaxie. Womit werden die Yahg herrschen?
Noch etwas:
Der berühmteste Yahg ist der Graue Vermittler. Genauer gesagt, er ist der einzige Vertreter dieser Rasse, mit dem wir in irgendeiner Weise interagiert haben. Trotz des Rudelinstinkts der Yahg fühlte sich dieses Individuum in der Einsamkeit wohl, während er ein riesiges Spionagenetzwerk leitete. Der Graue Vermittler ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie gefährlich die Yahg werden können, wenn sie eine Raumfahrtrasse werden. Sie sind den Kroganern in Stärke ebenbürtig, aber weitaus intelligenter und fähiger. Möglicherweise wird, wenn die Yahg Parnak verlassen, ein neuer Krieg beginnen.
Wie dem auch sei, in den ersten drei Spielen über die Yahg wird sehr wenig erzählt. Es ist nichts über den Planeten bekannt, von dem sie stammen, noch wo er sich befindet. Der Rat der Zitadelle bewahrt dieses Wissen, um die Weltraumreisenden vor Kontakten mit dieser kriegerischen Rasse zu schützen. Ist das gut? Denn je länger man sie isoliert hält, desto wahrscheinlicher ist es, dass die Yahg in der Zukunft zur Bedrohung werden. Oder werden sie überwacht? Ich hoffe, dass uns die Zukunft auf alle Fragen Antworten gibt.
Danke für das Korrekturlesen – Surt
Danke für deine Aufmerksamkeit \_\_