Yahg

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Les Yahgs sont une race intelligente d'humanoïdes originaires de la planète Parnak, connue pour sa brutalité et son agression. Prédateurs sans égal, les Yahgs possèdent une impressionnante réceptivité et une capacité d'adaptation psychique.

Biologie

Les Yahgs ont évolué pour occuper le créneau des prédateurs sur la planète Parnak. Ils ont quatre paires d'yeux, conçus pour suivre et prédire les mouvements de leurs proies. Leur haute sensibilité au mouvement et à la lumière permet aux Yahgs de lire facilement le "langage corporel" de n'importe quelles espèces, rendant impossible de leur mentir.

Les Yahgs ont un corps grand et musclé, leur assurant une force physique et une agilité considérables. Leur peau écailleuse et partiellement blindée varie du rouge au marron, ils possèdent deux grandes cornes, des marques faciales, ainsi que trois doigts sur chaque main et pied.

C'est intéressant, comment sont-ils à l'intérieur ?

Un Prothéen nommé Javik affirme qu'à l'époque de son cycle, il y a cinquante mille ans, les Yahgs étaient beaucoup plus petits.

Histoire

Lorsque les inspecteurs du Conseil de la Citadelle ont découvert la planète Parnak en 2125, la civilisation des Yahgs était à un niveau pré-interstellaire avec des technologies équivalentes à celles de la Terre au XXe siècle. Les émissaires du Conseil ont contacté les Yahgs dans l'espoir d'établir des relations diplomatiques.

Malheureusement, les Yahgs ont trouvé insultant que les émissaires se comportent comme des égaux et non comme des subordonnés, et ils ont donc attaqué et détruit toute la délégation. En conséquence, le Conseil de la Citadelle a rompu tout contact avec les Yahgs et a interdit toute communication avec la planète Parnak. Le Conseil considère que l'agressivité des Yahgs et leur obsession du pouvoir ne conviennent pas à une intégration dans la communauté galactique.

On dirait que les Yahgs possèdent des capacités biotiques.

Le Médiateur Gris ([Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2))

Peu après que le Conseil ait découvert Parnak, des agents du Médiateur Gris ont tenté d'enlever plusieurs Yahgs pour les étudier. Certains ont dû être tués avant que les agents ne trouvent un Yahg prêt à quitter la planète. Il s'est avéré que les Yahgs, comme les Salariens, possèdent une grande intelligence et d'impressionnantes capacités d'apprentissage, mais leur durée de vie est bien plus longue.

Le Médiateur Gris a fait d'un Yahg son agent secret et l'a placé à la tête d'une équipe d'action responsable de la collecte d'informations et de la neutralisation des menaces. Cependant, la nature brutale du Yahg est rapidement devenue un problème, et un ordre a été donné pour son élimination. Mais d'une manière ou d'une autre, le Yahg a réussi à tuer le Médiateur Gris et à prendre sa place, annulant naturellement l'ordre de son élimination.

Combien d'autres "Médiateurs" sont éparpillés à travers la Galaxie ?

À ce jour, aucun agent du Médiateur Gris n'était au courant du remplacement. Le Yahg a été le Médiateur pendant soixante ans, gagnant une réputation terrifiante. Beaucoup d'agents ayant franchi son bureau n'ont jamais été revus.

La véritable nature du Médiateur Gris a été révélée en 2185, lorsque le Capitaine Shepard et Liara T'Soni ont envahi sa base dans une tentative de sauver le Drall Feron, que le Médiateur torturait depuis deux ans pour trahison. La rencontre avec Shepard a été fatale pour le Yahg.

[Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3)

Un centre de recherche Salarien sur Sur'Kesh a capturé plusieurs Yahgs et les a soumis à des expériences. Les Salariens prévoyaient secrètement de pousser l'évolution des Yahgs et, comme dans le cas des Krogan, de les manipuler tout en ayant la possibilité de tout nier.

Lors de l'attaque de "Cerberus" sur Sur'Kesh, un Yahg parvient à s'échapper. Dans un accès de rage, il tue plusieurs soldats de "Cerberus". Son sort, malheureusement, reste inconnu. Bien qu'il soit peu probable qu'il ait réussi à fuir la planète natale des Salariens.

Le sujet des Yahgs n'est pas encore exploré !

L'Amiral Hackett note que les Moissonneurs ont contourné Parnak sans détruire la civilisation des Yahgs. Il a suggéré que si les Moissonneurs réussissaient à vaincre et à anéantir les races spatiales existantes de la galaxie, dans le prochain cycle, les Yahgs pourraient jouer un rôle important, car ils sont presque à la fin de la construction de leur premier vaisseau spatial.

Culture

La société des Yahgs est construite sur un sentiment de meute. Un groupe de Yahgs ne collaborera pas jusqu'à ce qu'un leader soit désigné, que ce soit par manœuvres sociales ou par la force brute. Une fois le leader établi, les autres Yahgs se retirent sans contester sa primauté, entièrement loyaux envers leur chef.

Il semble que les Yahgs aient des capacités biotiques. Cela peut être jugé par le seul représentant que nous avons rencontré en chemin : le Médiateur Gris.

Les Yahgs n'ont pas encore développé leur technologie de voyages interstellaires, bien qu'ils soient à un pas de devenir une race spatiale. Dans Mass Effect 3, il est mentionné que les Yahgs ont presque terminé la construction de leur premier vaisseau spatial. Il est intéressant de savoir à quoi il ressemble ?

Mondiaux des Yahgs

La planète natale des Yahgs est Parnak. Seul le Conseil de la Citadelle et ses proches savent où elle se trouve. La seule chose qui est sure sur elle est que les Yahgs occupent une position dominante.

Il n'y a aucune information sur l'atmosphère de la planète, mais il est fort probable qu'elle ne diffère pas trop de celle la plus connue des races.

Les Prothéens avaient deux paires d'yeux et régnaient sur la Galaxie. Qu'est-ce qui va permettre aux Yahgs de régner ?

Encore quelque chose :

Le Yahg le plus célèbre est le Médiateur Gris. Plus précisément, c'est le seul représentant de cette race avec lequel nous avons eu un quelconque contact. Malgré les instincts de meute des Yahgs, cet individu se sentait assez à l'aise en solitaire, dirigeant un immense réseau d'espionnage. Le Médiateur Gris est un excellent exemple de la façon dont les Yahgs pourraient devenir dangereux s'ils devenaient une race spatiale. Ils ne sont pas moins puissants que les Krogan, mais ils sont beaucoup plus intelligents et capables. Peut-être que lorsque les Yahgs s'échapperont de Parnak, une nouvelle guerre commencera.

Quoi qu'il en soit, les trois premiers jeux offrent très peu d'informations sur les Yahgs. Rien n'est connu de la planète dont ils sont issus, ni de son emplacement. Le Conseil de la Citadelle protège ces connaissances pour préserver les voyageurs de l'espace d'un contact avec cette race guerrière. Est-ce une bonne chose ? Car plus longtemps on les maintient isolés, plus la probabilité que les Yahgs deviennent une menace à l'avenir augmente. Ou sont-ils sous surveillance ? J'espère que l'avenir nous donnera réponse à toutes nos questions.

Original

Merci à Surt pour la révision.

Merci de votre attention \_\_