El Lobo entre Nosotros es un videojuego multiplaforma del género cine interactivo/aventura, desarrollado por la estudio estadounidense Telltale Games. Se divide en varios episodios equivalentes, el primero de los cuales, Episodio 1: Faith, se lanzó en octubre de 2013. Se puede jugar a El Lobo entre Nosotros tanto en PC y consolas como en plataformas móviles (iOS, Android).
Telltale Games ha aprendido a crear juegos episódicos como El Lobo entre Nosotros desde hace tiempo; basta recordar el entretenido Sam & Max Save the World con seis capítulos lanzados entre 2006 y 2007. En ese momento, la compañía decidió no detenerse y este tipo de proyectos continuaron saliendo: Tales of Monkey Island, Back to the Future, Jurassic Park, The Walking Dead - no se pueden mencionar todos. El Lobo entre Nosotros es una extensión de todos los títulos mencionados anteriormente, aunque a simple vista se puede notar la inclinación del juego hacia la franquicia de The Walking Dead tanto en el gameplay como en la gráfica. Al igual que en “Los Muertos Vivientes”, en El Lobo entre Nosotros se utiliza una especie de imagen que se puede encontrar en los cómics, con líneas gruesas y contornos fácilmente reconocibles.
En El Lobo entre Nosotros, los desarrolladores de Telltale Games nuevamente se basaron en un universo de juego ajeno. El juego se basa en la serie de cómics Fables, creada por Bill Willingham. La acción tiene lugar en Nueva York, más precisamente en el barrio de Fabletown, donde viven personajes de cuentos conocidos: Blancanieves, Grendel, La Bella y la Bestia, el Leñador y muchos otros, incluido el “malvado y temido lobo gris” - Bigby Wolf, el protagonista de El Lobo entre Nosotros. A pesar de su oscuro pasado (basta recordar sus agresivas tentaciones hacia los pobres cerditos), él intenta redimirse: ahora es el verdadero sheriff de Fabletown. Sin embargo, los habitantes del barrio de cuentos todavía ven a Bigby con sospecha; sus travesuras pasadas aún están frescas en su memoria, y al protagonista no siempre le resulta fácil ocultar su naturaleza bestial. Pero no hay elección, especialmente considerando que en Fabletown comienzan a ocurrir misteriosos asesinatos que solo pueden ser investigados por quien realmente tenga el olfato de un lobo.
Al igual que en The Walking Dead, el gameplay de El Lobo entre Nosotros representa un cine interactivo, donde la influencia del jugador en el gameplay se limita a un número mínimo de acciones. No obstante, en momentos particularmente importantes, las decisiones tomadas pueden influir en la trama, no solo en el episodio actual, sino en todos los siguientes. En realidad, la trama es el principal “aliciente” por el que hay que jugar a El Lobo entre Nosotros. Intrigante, enredada, cautivadora, atrapa la atención y propicia una profunda inmersión en el juego. Por supuesto, no todos los episodios pueden presumir de una historia genial, pero si se mira la situación en su conjunto, un pequeño clásico se define a simple vista.