گرگ در میان ما – یک بازی کامپیوتری چندسکویی در سبک سینمای تعاملی / ماجراجویی است که توسط استودیوی آمریکایی Telltale Games توسعه یافته است. این بازی به چندین اپیزود مساوی تقسیم میشود که اولین آن – اپیزود ۱: ایمان – در اکتبر ۲۰۱۳ منتشر شد. میتوانید گرگ در میان ما را هم بر روی PC و کنسولها و هم بر روی بسترهای موبایل (iOS، Android) بازی کنید.
استودیوی Telltale Games از زمانهای دور ساخت بازیهای اپیزودیکی مشابه گرگ در میان ما را یاد گرفته است – به عنوان مثال، میتوان به بازی جذاب سام و مکس نجات دنیای خودش اشاره کرد که شامل شش فصل بود و بین سالهای ۲۰۰۶ تا ۲۰۰۷ منتشر شد. در آن زمان، شرکت تصمیم گرفت که به همینجا بسنده نکند و این نوع پروژهها در آینده نیز منتشر شدند: قصههای جزیره میمون، بازگشت به آینده، پارک ژوراسیک، مردگان راه رفتن – خیلی بیشتر از آن است که بتوان نام برد. گرگ در میان ما، تجسم تمام عناوین گفته شده است، اگرچه با چشم غیرمسلح میتوان تمایل بازی به فرانچایز مردگان راه رفتن را هم از نظر گیمپلی و هم گرافیک مشاهده کرد. همانند "مردگان راه رفتن"، در گرگ در میان ما از یک تصویر خاص استفاده شده است که میتوانید در کتب کمیک پیدا کنید – با خطوط سیاه ضخیم و دورگیری легко قابل شناسایی.
در گرگ در میان ما، توسعهدهندگان Telltale Games بار دیگر از یک جهان بازی دیگر به عنوان پایه استفاده کردهاند. این بازی بر اساس مجموعه کتب کمیک Fables طراحی شده است که توسط بیل ویلیگهام خلق شده است. مکان وقوع داستان، نیویورک است، به طور دقیقتر، ناحیه فیبلتاون که در آن شخصیتهای افسانهای مشهور زندگی میکنند: سفیدبرف، گرندل، زیبای خفته و موجود، نجار و بسیاری دیگر، از جمله "گرگ خاکستری بد و ترسناک" – بیگی ولف، شخصیت اصلی گرگ در میان ما. با داشتن یک گذشته تاریک (کافی است که به تلاشهای تهاجمی او نسبت به خوکهای بیچاره اشاره کنیم)، او همچنان سعی میکند درست رفتار کند – اکنون او، نه کم و نه زیاد، بلکه یک کلانتر واقعی فیبلتاون است. البته، ساکنان این ناحیه افسانهای هنوز به بیگی مشکوک هستند – اعمال گذشته او هنوز در خاطرشان زنده است و قهرمان داستان نیز همیشه نمیتواند جانوری بودن خود را پنهان کند. اما انتخاب دیگری وجود ندارد، به ویژه با توجه به اینکه در فیبلتاون قتلهای مرموزی در حال وقوع است که تنها کسی که میتواند آنها را تحقیق کند، کسی است که بویی واقعی از گرگ دارد.
مانند مردگان راه رفتن، گیمپلی گرگ در میان ما تجربهای از سینمای تعاملی است که در آن تأثیر بازیکن بر گیمپلی به حداقل اقدامات محدود میشود. با این حال، در مواقع بسیار مهم، تصمیماتی که گرفته میشوند میتوانند بر خط داستانی تأثیر بگذارند، نه تنها در اپیزود فعلی بلکه در تمام اپیزودهای آینده. در واقع، داستان خود آن "شیرینی" اصلی است که برای آن باید در گرگ در میان ما بازی کرد. پرهیجان، پیچیده، و جذاب – او توجه را جلب میکند و به عمیق کردن در بازی کمک میکند. مطمئناً، همه اپیزودها نمیتوانند به داستانی جادویی افتخار کنند، اما اگر به وضعیت کلی نگاه کنیم، میتوان با چشم غیرمسلح یک شاهکار کوچک را تعریف کرد.