O Lobo Entre Nós – é um jogo de computador multiplataforma do gênero cinema interativo/aventura, desenvolvido pelo estúdio americano Telltale Games. É dividido em vários episódios iguais, sendo o primeiro deles – Episódio 1: Fé – lançado em outubro de 2013. É possível jogar O Lobo Entre Nós tanto no PC e consoles, quanto em plataformas móveis (iOS, Android).
O estúdio Telltale Games aprendeu a criar jogos episódicos, como O Lobo Entre Nós, há muito tempo – basta lembrar do interessante Sam & Max Save the World com seus seis capítulos, lançados de 2006 a 2007. Naquela época, a empresa decidiu não parar por aí, e esse tipo de projeto continuou a ser lançado: Tales of Monkey Island, De Volta para o Futuro, Jurassic Park, The Walking Dead – é impossível mencionar todos. O Lobo Entre Nós é a essência de todos os títulos mencionados acima, embora à primeira vista se note a inclinação do jogo para a franquia The Walking Dead, tanto em gameplay quanto em gráficos. Assim como em “Os Mortos-Vivos”, O Lobo Entre Nós utiliza um estilo visual que pode ser encontrado em quadrinhos – com linhas pretas grossas e contornos facilmente reconhecíveis.
Em O Lobo Entre Nós, os desenvolvedores da Telltale Games novamente se basearam em um universo de jogo existente. O jogo é baseado na série de quadrinhos Fables, criada por Bill Willingham. O cenário é Nova Iorque, mais especificamente, o bairro de Fabletown, onde vivem personagens de contos de fadas conhecidos: Branca de Neve, Grendel, Bela e a Fera, o lenhador e muitos outros, incluindo o “lobo cinzento e malvado” – Bigby Wolf, o protagonista de O Lobo Entre Nós. Com um passado sombrio (vale lembrar de suas tentativas agressivas em relação aos pobres porquinhos), ele ainda tenta se redimir – agora ele é, nada mais nada menos, que o verdadeiro xerife de Fabletown. No entanto, os residentes do bairro de contos de fadas ainda o veem com desconfiança – suas travessuras passadas ainda estão vivas na memória deles, e o protagonista nem sempre consegue esconder sua verdadeira natureza bestial. Mas não há escolha, especialmente considerando que assassinatos misteriosos começam a ocorrer em Fabletown, e só alguém com um verdadeiro olfato de lobo pode investigá-los.
Assim como no caso de The Walking Dead, o processo de jogo em O Lobo Entre Nós representa um cinema interativo, onde a influência do jogador na jogabilidade é limitada a um número mínimo de ações. No entanto, em momentos especialmente importantes, as decisões tomadas podem influenciar a linha narrativa, não apenas no episódio atual, mas em todos os subsequentes. De fato, a narrativa é o principal "docinho" que torna O Lobo Entre Nós um jogo a ser jogado. Ágil, envolvente, intrigante – captura a atenção e contribui para uma profunda imersão no jogo. Claro, nem todos os episódios podem se gabar de uma história genial, mas se observar a situação como um todo, é possível identificar uma pequena obra-prima a olho nu.