G-Man en hechos y conjeturas

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¿Quién es este?

Existen varias interpretaciones, por ejemplo, G(ordon Free)man

También se encuentra la interpretación God man (hombre de Dios). Además, probablemente G-man es una abreviatura de Government man (hombre del gobierno), un agente gubernamental, un funcionario estatal.

Muchos creen que es una abreviatura de Glassman - hombre de cristal. El hecho es que las balas en HL1 rebotean de él con el mismo sonido que el de los cristales blindados en este juego, y los mensajes de la consola en HL1 juegan un papel - cuando el jugador lo ve, aparece el mensaje "found glassman" - es decir, hombre de cristal encontrado.

Forma de hablar:

Su extraña voz suena notable: G-Man habla lentamente, con una manera chirriante, acentuando las sílabas incorrectas, haciendo pausas innecesarias y cambiando torpemente el tono de su voz, a veces incluso en medio de una palabra. La mayoría de las frases de G-Man se pronuncian de manera plana, en un tono mecánico y sin acento. A menudo alarga el sonido de la "S" ("Misssster Freeman"). ¿Por qué habla así? Hay quienes creen que con esta extraña forma de hablar, G-man intenta camuflarse, ocultar lo que es, o quizás esto sea consecuencia de su turbulenta juventud, las catástrofes y las batallas que ha enfrentado.

Existe otra teoría que dice que esta no es la verdadera voz de G-Man, y que pasa a través de un traductor automático, antes de llegar a los oídos de Gordon (o Shepard). Esto podría explicar todas las peculiaridades mencionadas antes (quien ha usado tales dispositivos, lo entenderá). Es decir, teóricamente, G-Man podría no ser capaz de hablar por sí mismo.

Origen:

El líder de los vortigaunts, Nihilanth, da una vaga pista sobre G-Man cuando se comunica con Gordon en Zen, hablando de él como "no humano" y añadiendo "te está esperando... a ti...".

Cuando G-Man habla con Shepard al final de Opposing Force, comenta: "Me agradan las personas que pueden sobrevivir en situaciones extremas... Como yo en mi juventud".

Las habilidades de G-Man para detener el tiempo y moverse en él (por ejemplo, poner al protagonista en estasis entre las dos partes o detener el tiempo durante la explosión) sugieren que G-Man es Gordon Freeman en su vejez, que intenta corregir algún error de su pasado y se asegura de que todo transcurra tal como estaba previsto. Por ejemplo, el cristal que causa la catástrofe en Black Mesa es traído precisamente por G-Man.

El misterioso sirviente del pueblo solo interviene en los momentos más críticos, en el resto es un simple observador.

Los headcrabs no ven a G-Man. Los headcrabs no tienen ojos, sienten lo VIVO....

G-Man aparece en fotografías junto a los científicos, ¡pero de alguna manera ha sido tachado!

P.D. Muy inteligente, señor Freeman, pero no debería estar aquí, y a decir verdad, no está. Regrese a donde le corresponde estar y olvide todo esto hasta nuestro próximo encuentro * (de un contenido no incluido en el juego) *

¿Quizás esto es solo un sueño?

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Materiales utilizados de Wikipedia y Google. El artículo fue escrito especialmente para Gamer.ru