G-Man dans les faits et les conjectures

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Qui est-ce ?

Il existe plusieurs interprétations, par exemple, G(ordon Free)man.

On trouve également l'interprétation God man (homme de Dieu). De plus, G-man pourrait être l'abréviation de Government man — homme du gouvernement, agent gouvernemental, fonctionnaire.

Beaucoup pensent que cela vient de Glassman - homme en verre. La raison en est que les balles dans HL1 rebondissent sur lui avec le même échantillon sonore que sur les verres blindés dans ce jeu, et les messages de la console dans HL1 jouent également un rôle - lorsque le joueur le voit, le message "found glassman" apparaît dans la console - c'est-à-dire homme en verre trouvé.

Manière de parler :

Sa voix étrange est remarquablement audible : G-Man parle lentement, de manière grinçante, en mettant l'accent sur des syllabes incorrectes, en faisant des pauses inutiles et en modifiant maladroitement le ton de sa voix, parfois même au milieu d'un mot. La plupart des phrases de G-Man sont prononcées de manière plate, avec un ton mécanique et sans accent. Il prolonge souvent le son 'S' dans ses mots («Miiiiissss-ter Freeman»). Pourquoi parle-t-il ainsi ? Il y a une opinion selon laquelle cette manière étrange de parler est une tentative de G-Man de se camoufler, de cacher qui il est, ou cela pourrait être le résultat de sa jeunesse tumultueuse, de catastrophes qu'il a vécues et de batailles.

Une autre théorie est qu'il ne s'agit pas de la véritable voix du G-Man, et qu'elle passe par un appareil de traduction avant d'atteindre les oreilles de Gordon (ou Shepard). Cela pourrait expliquer toutes les caractéristiques mentionnées ci-dessus (quiconque a utilisé de tels appareils comprendra). Donc, théoriquement, il est possible que G-Man ne puisse pas parler de lui-même.

Origine :

Le leader des Vortigaunts, Nihilanth, donne un indice vague sur G-Man lorsqu'il parle à Gordon dans le Zen, disant de lui : « pas un homme » et ajoutant « il t'attend... toi... »

Lorsque G-Man parle avec Shepard à la fin de Opposing Force, il remarque : « j'apprécie les gens capables de survivre dans des situations extrêmes... Comme moi dans ma jeunesse ».

Les capacités du G-Man à arrêter le temps et à se déplacer à l'intérieur (par exemple, en plaçant le protagoniste en stase entre le premier et le deuxième volet ou en arrêtant le temps pendant une explosion) indiquent que G-Man est Gordon Freeman dans sa vieillesse, qui essaie de corriger une erreur de son passé et veille à ce que tout se passe exactement comme prévu. Par exemple, le cristal qui provoque la catastrophe à Black Mesa est apporté par G-Man.

Cet ambigu serviteur du peuple intervient seulement aux moments critiques, sinon, il n'est qu'un observateur.

Les headcrabs ne voient pas G-Man. Les headcrabs n'ont pas d'yeux, ils perçoivent le VIVANT...

G-Man est présent sur des photos avec des scientifiques, mais est inexplicablement barré...

P.S. Très intelligent, monsieur Freeman, mais vous ne devriez pas être ici, et en vérité vous n'y êtes pas. Retournez là où vous devez être et oubliez tout cela jusqu'à notre nouvelle rencontre (d'un extrait non inclus dans le jeu)

Est-ce peut-être juste un rêve ?

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Matériel utilisé provenant de Wikipédia et de Google. Cet article a été écrit spécialement pour Gamer.ru