Guía para el Ametrallador para principiantes [traducción]

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Ahora «[Team Fortress 2](/games?search=Team Fortress 2)» es gratuito y cualquier persona con una cuenta de Steam puede obtenerlo. Si no has jugado este juego antes, para ti será un aterrador «juego de sombrero con acertijos». En guías anteriores ya hemos hablado sobre los fundamentos del juego, los objetos y los personajes. Ahora ha llegado el momento de examinar cada clase con más detalle.

Hoy, el foco de atención es el Heavy, un gigantesco «oso» de Rusia con un arma realmente grande, una sonrisa amplia y uno de los roles más importantes del juego.

Comienzo

El Heavy es implacable. Siempre debe estar en el centro de la batalla, y su minigun es simplemente perfecta para eliminar múltiples objetivos. Causa mucho daño y «derriba» a todos a media y corta distancia. Además, el Heavy tiene más salud que los demás, por lo que puede sobrevivir en el campo de batalla durante bastante tiempo, y en caso de ser dañado, puede ocultarse y luego curarse comiendo un sándwich o una barra de chocolate.

La debilidad del Heavy es su baja velocidad y su gran cabeza. El Heavy necesita unos segundos para hacerse girar, y cuando empieza a disparar, la velocidad del Heavy se reduce aún más. Ah, sí, sobre su gran cabeza y espalda ancha: se convierte en un fácil blanco para los Snipers (un disparo completamente cargado de rifle lo mata al instante), así como para los Spies, quienes pueden apuñalar al valiente ruso con facilidad.

No olvides hacer girar tu minigun por adelantado, especialmente si estás defendiendo un punto de control y sabes que el enemigo vendrá en este momento. No temas perder velocidad, ya que lo más importante para ti es ayudar al equipo.

Los Médicos aman a los Heavys. Tienen un gran запас de salud, por lo que es más fácil mantenerlos vivos. La minigun se convierte en una máquina de matar cuando el Doctor aplica un Ubercharge al paciente: el Heavy mata a todos en su línea de visión, haciendo que los enemigos que queden huyan en pánico.

Si juegas para el equipo atacante, el Heavy debe estar en el epicentro de la batalla; utiliza los teletransportes de los Ingenieros para moverte rápidamente. Un Heavy solitario, a pesar de su reserva de salud, es bastante vulnerable: basta con sorprenderlo. Por lo tanto, espera al menos a dos o tres compañeros. El Heavy es muy efectivo en equipo con un Médico cuando necesitas abrir una brecha en la defensa del enemigo, lo que permitirá a tu equipo tomar posición más rápidamente. En mapas con carros, mantente cerca del carro.

Si estás defendiendo, mantente cerca, nuevamente, del Médico y del Ingeniero. Su dispensador puede curarte, así como al equipo y proporcionar munición. Porque el Heavy debe disparar... Disparar mucho.

Artículos recomendados

Toma un sándwich en lugar de la escopeta, y podrás curarte en solo cuatro segundos. Cuando comes, no puedes moverte ni disparar, es decir, te vuelves completamente vulnerable. Además, el equipo enemigo puede escuchar tu «Om Nom Nom» al comer, así que intenta comer en un lugar seguro. Recuerda que al tomar un sándwich, te quedarás sin la escopeta. El sándwich también se puede lanzar con un clic derecho del ratón; así ayudarás a un Médico amigo, restaurando su salud.

«El Monstruo de Latón» — un minigun que causa daño incrementado. Sin embargo, su tiempo de giro es más largo, y comienzas a moverte aún más lento al disparar que con la minigun estándar. Es una elección arriesgada, ya que te vuelves vulnerable a sorpresas, pero el enorme daño compensa esta desventaja. La decisión, de todos modos, es tuya.

Los puños del Heavy no tienen un amplio rango de aplicaciones, así que prueba diferentes opciones. «Los Puños del Corredor Furioso» te permitirán moverte un poco más rápido cuando los elijas (como un cuchillo en «Counter-Strike»). «La Fuerza Fantástica del Boxeador» te da críticos por cinco segundos al matar a un enemigo. Y con «Los Puños de Acero» podrás acercarte al oponente para un ataque cuerpo a cuerpo y matarlo, prácticamente sin recibir daño de sus armas a distancia.

Otra minigun — «Natasha» causa menos daño, pero puede ralentizar a tus oponentes.

Cómo ayudar al Heavy

Si estás cerca del Heavy, cuida su espalda, de lo contrario, se convertirá en víctima de un Spy. Otro obstáculo son los Snipers, que pueden matarlo con un disparo certero en la cabeza. Así que deja de disparar al Scout que corre con un pez, y empieza a interferir en la puntería del Sniper.

Recuerda que si un Ingeniero ha construido un teletransporte, debes ceder el lugar al Heavy, ya que tú te mueves mucho más rápido que él.

Cómo luchar contra otro Heavy

No tiene sentido ir uno a uno contra el Heavy enemigo. Ganará quien tenga su minigun lista, o quien tenga más salud. Es posible que tu oponente tenga incluso un Médico. Retrocede, intenta encontrar un camino alternativo, golpear por los lados o por detrás. Captura el momento en que el enemigo esté concentrado disparando a alguien más y no pueda notar a quien lo mata por detrás.

Si resulta que ves a otro Heavy con un Médico, mata primero al Doctor.

Mantente con nosotros, pronto leerás la guía sobre el Médico.


Original.

Autor: Tim Edwards.

Traducción: Bats.

Agradecimientos por la ayuda: Thinvesil, Condottiere, snowman.