سرنوشت - یک بازی ویدیویی با عناصر MMO است که ژانرهای Action/FPS/RPG را ترکیب میکند، که توسط استودیوی آمریکایی Bungie توسعه یافته و توسط شرکت Activision در 9 سپتامبر 2014 منتشر شده است. ناشر در روسیه "دیسک جدید" است. عرضه بازی روی کنسولهای نسل قدیم (PS3 و Xbox 360) و نسل جدید (PS4 و Xbox One) انجام شد. بودجه پروژه 500 میلیون دلار است که بازی Bungie و Activision را به گرانترین محصول رسانهای در صنعت بازیهای ویدیویی (تا سال 2014) تبدیل میکند.
عملکرد بازی در قرن بیست و هشتم است، زمانی که بشریت تقریباً توسط ارتشهای بیگانهای که به محدودههای منظومه شمسی حمله کردند، نابود شد. تنها یک کلانشهر تحت کنترل انسانها و همچنین متحدان بیگانه آنها باقی مانده است، و آن هم تنها به لطف "مسافر" نجات یافته است. زندگی هوشمند ناشناخته، که شبیه به یک کره سفید بزرگ به اندازه یک سیارک است، به دفاع از شهر پرداخته و ساکنان آن را پناه داده است. در نتیجه، مسافر با آسیبهای شدید روبرو شده و به خواب آنابیوز فرو رفته است، در حالی که هنوز بالای شهر معلق است. اما مردم محلی اعتقاد دارند که آن کره که زمانی تکنولوژیهای خارج از زمین را به مردم هدیه داده و آنها را از نابودی کامل در "روز ایکس" نجات داده است، در نهایت از جراحات خود بهبود خواهد یافت، به خود خواهد آمد و بیگانهها را از شهر دور خواهد کرد. اما در حال حاضر آنها مجبورند با نیروهای خود مقابله کنند و در این کار بسیار موفق هستند، زیرا آنها تنها سرباز نیستند، نه. آنها - نگهبانان!
در سرنوشت یک کمپین داستانی وجود دارد، اما با این حال این اصلیترین ویژگی بازی نیست. اولاً، حالتهایی وجود دارد که شامل عبور تکنفره یا همکاری است. همچنین موارد آزاد وجود دارد که سفر نامحدود به مکانهای مختلف زمین، ماه، مریخ، زهره و غیره را احتمال میدهند. در این حین، بازیکن میتواند مأموریتهای مختلفی را انجام دهد، در تیراندازی به بیگانهها شرکت کرده و در رویدادهای تصادفی شرکت کند. همچنین حالتهای مشابه "زندانها" وجود دارد که در آن باید یا در برابر امواج دشمن مقاومت کرد، یا از نقطه "A" به نقطه "B" رفت و در پایان - یک رئیس را کشت. ثانیاً، در سرنوشت میتوان چندین حالت PvP یافت که از "تصرف پرچم" تا "منازعه" متغیر است.
در حین گذراندن مأموریتها و شرکت در حالتهای PvP، بازیکن مهارتهای جدیدی را که مربوط به کلاس اوست، میآموزد و سطح خود را ارتقاء میدهد. ارتقاء سنتی، که بر اساس کسب تجربه و بالا بردن سطح است، فقط تا سطح بیستم اعمال میشود. بعد از این، برای بالابردن سطح خود تنها در صورتی میتوان اقدام کرد که مجموعههای خاصی از زره را جمعآوری کنند که شامل "نور" (light) است. تجهیزات، مانند سلاحها، یا در فروشگاهها خریداری میشوند یا در میدان نبرد به دست میآیند (به صورت غنایم و جوایز برای اتمام مأموریت/نبرد).