데스티니는 MMO 요소가 포함된 비디오 게임으로, 액션/FPS/RPG 장르를 결합하여 미국의 버지 스튜디오에서 개발하고 액티비전에서 2014년 9월 9일에 출시했습니다. 러시아의 배급사는 '노비 디스크'입니다. 게임은 구세대(PS3 및 Xbox 360) 및 신세대(PS4 및 Xbox One) 콘솔에서 출시되었습니다. 프로젝트 예산은 5억 달러로, 이는 2014년까지 버지와 액티비전의 게임을 게임 산업에서 가장 비싼 미디어 제품으로 만듭니다.
게임은 28세기에 설정되어 있으며, 인류는 외계의 오르다에 의해 거의 멸망했습니다. 인간과 그 외계 동맹들에 의해 겨우 하나의 메트로폴리스만 남겨져 있으며, 이는 스트랜저 덕분에 보존되었습니다. 소행성 크기의 거대한 흰색 구체 같은 미지의 지적 생명체가 도시를 방어하며 주민을 숨겨주었습니다. 결과적으로, 끔찍한 피해를 입은 스트랜저는 가만히 메트로폴리스 위에 남아 있는 코마 상태에 빠졌습니다. 그러나 현지인들은, 한때 인간에게 외계 기술을 선물하고 '익스 데이'에서 완전 멸망으로부터 구해준 구체가 결국 상처를 회복하고 제정신을 차려 외계인을 쫓아낼 것이라고 믿고 있습니다. 지금 당장은 그들이 스스로 해결해야 합니다. 그리고 그들은 단순한 군인이 아닙니다. 그들은 수호자입니다!
데스티니에는 캠페인 스토리가 존재하지만, 그것이 게임의 주된 요소는 아닙니다. 첫째로, 단독 또는 협동 플레이를 지원하는 모드가 존재합니다. 땅, 달, 화성, 금성 등을 자유롭게 탐험할 수 있는 변형 모드도 있습니다. 플레이어는 진행 과정에서 다양한 퀘스트를 수행하며 외계인과 싸우고 우연한 사건에 참여할 수 있습니다. 또한 적의 물결을 방어하거나 A에서 B로 이동한 후 보스를 처치하는 형태의 '던전'과 같은 모드도 있습니다. 둘째로, 데스티니에는 '플래그 캡처'에서 '스커미시'까지 다양한 PvP 모드를 찾을 수 있습니다.
미션을 수행하고 PvP 모드에 참여하면서 플레이어는 자신의 클래스에 해당하는 새로운 능력을 배우고 레벨을 올리게 됩니다. 전통적인 경험치 기반 레벨업 시스템은 20레벨까지만 유효합니다. 그 이후에는 '빛'(light)이 있는 특수한 방어구 세트를 수집해야만 레벨을 올릴 수 있습니다. 장비와 무기는 상점에서 구입하거나 전투 현장에서 전리품 및 미션/전투 완료 보상으로 얻을 수 있습니다.