دانیل واورا بازی Kingdom Come: Deliverance را نخواهد ساخت — او به جای آن یک فیلم در مورد آن خواهد ساخت

content auto translated from {from}

براساس مقاله در پورتال CzechCrunch، دانیل واورا دیگر مدیر خلاق Warhorse Studios نیست. اکنون او به انتقال این فرانچایز به شکل فیلم یا سریال (هنوز مشخص نشده است) خواهد پرداخت.

همانطور که مارتین فریوالدسکی، مدیر عامل Warhorse Studios توضیح داد، تیم مدت هاست که تلاش می کند به رسانه های دیگر (کمیک، کنسرت و حتی جاذبه های گردشگری) گسترش یابد، اما در حال حاضر در سازگاری سینما موفق نبوده است. و اکنون پس از انتشار KCD2، استودیو کاملاً با اشتیاق برای پروژه جدید پر شده است.

متاسفانه، هنوز نظری از خود واورا وجود ندارد، اما مارتین اطمینان می دهد که دانیل بدون شک می تواند داستان قوی ای ارائه دهد (در نهایت، او نه تنها هر دو Kingdom Come: Deliverance بلکه اولین Mafia را نیز در نظر دارد). اما از آنجایی که به جزئیات داستان (به ویژه اینکه آیا او داستان بازی را تکرار خواهد کرد، آن را تکمیل خواهد کرد یا به داستان جایگزین تبدیل خواهد شد) می رسیم، این سوال نیز هنوز حل نشده است. تیم در حال حاضر گزینه های مختلفی را بررسی می کند.