다니엘 바브라는 다음 Kingdom Come: Deliverance를 만들지 않을 것이다 — 그는 그것을 영화로 만들 것이다
CzechCrunch의 기사에 따르면, 다니엘 바브라는 더 이상 워호스 스튜디오의 크리에이티브 디렉터가 아닙니다. 이제 그는 프랜차이즈를 영화 또는 시리즈 형태로 전환하는 작업을 맡게 됩니다(구체적인 사항은 아직 결정되지 않았습니다).
Warhorse Studios의 CEO인 마르틴 프리발츠키는 팀이 오랫동안 다른 미디어(코믹스, 콘서트, 관광객을 위한 어트랙션 등)로 확장하려고 노력했지만 영화 각색에서는 아직 성과가 없었다고 설명했습니다. 그리고 이제 KCD2 출시 이후, 스튜디오는 새로운 프로젝트에 대한 열정을 가지고 있습니다.
안타깝게도 바브라 본인의 코멘트는 아직 없지만, 마르틴은 다니엘이 강력한 이야기를 제안할 수 있다고 확신하고 있습니다(결국 그는 두 개의 'Kingdom Come: Deliverance'와 첫 번째 'Mafia'의 배경을 가지고 있습니다). 하지만 줄거리의 세부 사항(특히 게임의 이야기를 반복할지, 보완할지, 아니면 대체 역사일지)은 이 질문 역시 해결되지 않았습니다. 팀은 현재 여러 가지 옵션을 검토하고 있습니다.