بازجویی از «خواننده اصلی» یا کمی دربارهٔ بالاترین سایت=)
نام: ویتالی «vikolyada» "محرمانه" (به عنوان گزینهای دیگر کارل «من این را تلفظ نمیکنم» بروسنانادیلوسکی).
سن: ۲۵ سال (به نظر میرسد ۳۰ ساله باشد)
سمت: چیتاور / خویشاوند مدیران / کارماخور / گفتار سریع
وضعیت خانواده: روابط جدی.
از چه کسی خریداری شده: NDgames (اطلاعات تأیید نشده)
عادتهای مضر: سیگار، TF2، Gamer.ru :)
اولین بازی: dizzy
نقشه شیطانی او: محرمانه. (مربوط به کلنها)
ویژگیها: بد transportable (در صورت گرفتار شدن به بردگی، نیاز به یک اتاق خوب دارد تا کامپیوترش، تخت، یخچال و آنجلینای جولیاش جا شود). حدود ۳۰ نفر را غارت کرده است، اغلب پستهایش را بالا میبرد. بنا به گفتوگوها در اینترنت، یک پرونده کامل درباره او وجود دارد - فقط کافی است به گوگل مراجعه کنید.
دوست دارد: رنگ چمن سبز (به گفته خودش هیچ ارتباطی با مواد مخدر ندارد)، نوت - Mphh و جادو «ماسک زدن». به جز این، موسیقی، بازیها، سکس، اینترنت، هوای گرم، راحتی، طبیعت حاشیه میانه روسیه، چیزهای به خوبی طراحی شده، مینیمالیسم، استراحت و دخترش اولگا (احتمالاً بعضی از این چیزها را به ویژه در کنار هم دوست دارد).
بیزار است از: موسیقی وحشتناکی که از تمام رادیوهای عمومی پخش میشود، بازیها، طراحی احمقانه و بیفایده (مثلاً صنعت خودرو روسیه)، مترو، بلاق، سیستم بهداشت و درمان در روسیه، سیاست، بیاحترامی.
چگونه به پروژه پیوست:
برای هیچ کس پنهان نیست که وضعیت بهینهسازی در رنته با پورتالهای گیمری مناسب همیشه تاسفبار بوده است. قبلاً به ندرت از منابع عمومیگیمینگ بازدید میکردم، در اصل این سایتهای تخصصی در زمینههای خاص بازی بودند. در ابتدا توسط بررسی بتا تست در هابرا جذب پورتال شدم. ایده شبکه اجتماعی برای گیمرها مرا جذب کرد، بهویژه با توجه به توقف دسترسی عالی که در صفحه اصلی اجرا شده بود. بعد از آن همه چیز ساده است، ایمیل خود را گذاشتم و الان اینجا هستم. اگر اشتباه نکرده باشم، یکی از اولین کاربران هستم که در شماره ۴۸۵ ثبتنام کردهام. تقریباً از زمان ثبتنام، نماینده وبلاگ TF2 شدهام، که اکنون نیز همینطور هستم.
و حالا به بخش مصاحبه (تقریباً کامل آن):
Denai: چرا وبلاگ TF2 دقیقا؟
vikolyada: من یک گیمر نسبتاً قدیمی هستم، احتمالا میتوانم این را درباره خودم بگویم. از سال ۹۳ بازی میکنم. در زمان خودم خیلی به RPG، استراتژیهای کلاسیک و تاکتیکی علاقهمند بودم، همچنین حدود یک سال در EVE online و کمی در WOW بازی کردم، اما در حال حاضر نمیتوانم زمان کافی به بازیها اختصاص دهم، و شما میتوانید با نگاهی به پروفایلهای Steam و X-fire من به این نکته پی ببرید. انتخاب من TF2 به این دلیل بود که در طول سال گذشته تقریباً تنها بازیی است که به طور مرتب بازی میکنم.
Denai: چه چیزی به تو گیمر جذب کرد؟ (غیر از توقف دسترسی)
vikolyada: عناصر وعده داده شده RPG، اجرای کلنها و از همه مهمتر محتوای تولید شده توسط کاربران، نه افراد استخدام شده تخصصی (هرچند که آنها نیز در پورتال حضور دارند). فکر میکنم ۹۹٪ به همین دلایل است.
Denai: نظر تو درباره مدیریت پروژه چیست؟ و در مورد تازهواردها چه نظری داری؟
vikolyada: شایعاتی وجود دارد که میگویند من نه تنها با مدیریت ارتباط دارم، بلکه خویشاوند کسی نیز هستم و رتبه من به هر حال بالا میرود. نه این شایعات را رد میکنم و نه تأیید میکنم.
در مورد تازهواردها، نمیتوانم چیز زیادی بگویم، کاربران غیرعادی در طول زندگی پروژه ملاقات شدهاند. به طور کلی، کاربران جدیدی که میخوانم به طور کامل عادی هستند و تقسیم جامعه به جدید و قدیم را درست نمیدانم.
Denai: به نظرت آینده پروژه چگونه است؟
vikolyada: حالا زود است که درباره آینده صحبت کنیم، چون خیلی چیزها بستگی به اجرای سیستم کلنها دارد. بر اساس آنچه آنها به منبع اضافه میکنند، آینده پورتال بستگی دارد. همچنین نمیخواهم توسعه پس از اجرای ایدههای برنامهریزی شده در طرحهای اولیه متوقف شود. نیاز به گسترش مداوم عملکرد برای حمایت از جامعه و توسعه آن است.
Denai: آیا دشوار است که «شخصیت برتر» سایت باشد؟
vikolyada: در پورتال افراد زیادی وجود دارند که نه کمتر از من، و برخی از آنها شایسته این لقب هستند. من خودم را «شخصیت برتر» نمیدانم. برای مدت فعلی، تنها به خاطر کپي درست اخبار و جستجوی اطلاعات جالب در اینترنت به رتبه فعلی در Top رسیدم.
حضور در Top در حال حاضر آنقدر برای من مهم نیست، بر خلاف وبلاگ TF2، که در آن به نوعی مسئولیت محتوای آن را بر عهده دارم.
Denai: چه چیزی درباره نوت «بِه» میدانی؟
vikolyada: این تنها نوتی است که در مدرسه موسیقی آموزش میبینند.
Denai: از چه نوآوریهایی بیشتر از همه انتظار دارید (غیر از کلنها)؟
vikolyada: به طور مساوی، بازبینی Top بازیها و تغییر سیستم رأیگیری برای پستها و نظرات. در مورد مورد دوم، منظور من پنهان کردن رتبه پست/نظر تا زمانی است که کاربر مثبت یا منفی رأی دهد.
Denai: آیا در سایت دشمنی داری؟
vikolyada: من فکر نمیکنم که دشمنی داشته باشم. کاربران وجود دارند که دیدگاههای متفاوتی درباره مسائل خاص دارند که امری طبیعی است. گاهی در پیامهای خصوصی پیامهای تنشآلود میگیرم، اما در موارد پیشرفته، هیچ معنایی نمیبینم که جدی بگیرم، زیرا این اینترنت است.
Denai: چقدر زمان به گیمری اختصاص میدهی؟
vikolyada: بگذارید بگویم، وقتی در کامپیوتر هستم، معمولاً سه تب باز هستند: Gmail، Google Reader و Gamer.
Denai: اگر به پروژه به جای اینکه بلافاصله بپیوندی، مثلاً یک ماه بعد از شروع آن را بشنوی - آیا ثبتنام میکردی و سعی میکردی تا وبلاگ را تسخیر کنی یا پیشرفت کنی و...؟
vikolyada: فکر میکنم به یک کاربر فعال گیمری تبدیل میشدم، اما وبلاگها را تسخیر نمیکردم.
Denai: آیا شبها احساس میکنی که یک خواسته غیرقابل تحمل برای «دزدی! و کشتن!» یا «چسباندن! و کندن!» داری؟
vikolyada: به دلیل تعمیرات اخیر خانه، خواستههای «چسباندن! و کندن!» در کابوسهای خوفناک دیده میشود. در مورد بروز خواستههای «دزدی! و کشتن!» توضیح نمیدهم، چون برای این موضوع یک ماده در قانون وجود دارد. و اصلاً از صحبتهای سگم که مدام این خواستهها را به من میگوید، دست میکشم.
Denai: آیا برای خودت شخصا، افقهای جدیدی که این سایت در دسترس قرار میدهد، میبینی؟
vikolyada: برای من، اول از همه، سایت این امکان را میدهد که با بازیکنان ارتباط زنده داشته باشم و به موقع اطلاعاتی از بازیها دریافت کنم. به لطف این سایت، من با بسیاری از افراد جالب آشنا شدم که با آنها خیلی وقتها فقط در مورد موضوعات بازی گفتگو میکنم.
Denai: چرا دقیقاً X-Box و نه شرکت ND؟ مثل لستیک؟
vikolyada: همیشه تمایل به داشتن کنسول داشتهام و هیچوقت دستم به خرید آن نمیرسد. و برنامههای ناسالم لستیک برای تسخیر جهان، بگذارید پیش خودش بماند.
Denai: چه چیزی در انسانها بیشتر دوست داری/نداری؟
vikolyada: به طور کلی، من نمیخواهم چیزی را جدا کنم، افرادی وجود دارند که ترکیب بسیاری از ویژگیهای منفی درمورد شخصیت، آنها را به افرادی جالب تبدیل میکند که میخواهی دائماً با آنها صحبت کنی و برعکس، افراد زیادی وجود دارند که ویژگیهای خوب دارند و به آنها به سرعت بیتوجه میشوی.
Denai: بدترین کابوس تو در ارتباط با گیمرا، اگر وجود داشته است؟
vikolyada: حذف پست الماس Pyro. پسر برای موفقیت تلاش میکرد، اما نشد. :)
Denai: به یادماندنیترین رویداد.
vikolyada: گیمری؟
Denai: بله.
vikolyada: دو رویداد را باید برجسته کنم: حمله BfG و ظهور Pyro در سایت.
Denai: آیا در آینده نزدیک، حوادث معنا داری برای وبلاگ TF2 برنامهریزی شدهاند؟
vikolyada: به احتمال خیلی کم در آینده نزدیک، چون مسائل بسیار مهمی در زندگی واقعی وجود دارد، اما اگر پیشنهادات خوبی بیاید، هرچقدر که بتوانم کمک میکنم.
Denai: چه حیواناتی را بیشتر دوست داری؟
vikolyada: من هیچ حیوان خانگی ندارم، اما میتوانم بگویم که نسبت به هیچ گونهای از حیوانات احساس ضدیت ندارم و دوست ندارم کسی را выделить.
Denai: پست مورد علاقهات.
vikolyada: Pyro.
Denai: نظر تو درباره Aion/BFG چیست؟
vikolyada: این بازیها و وبلاگهایشان از نظر من جذابیتی ندارند.
Denai: آیا الآن مینویسی یا برنامهریزی میکنی برای نوشتن درباره موضوعی یا به عنوان «سلطان وبلاگ» باقی میمانی، و به روزرسانی اخبار و ویدیوهای جدید میپردازی؟
vikolyada: در حال حاضر چیزی را برنامهریزی نمیکنم، همانطور که قبلاً گفتم، در حال حاضر فرایند بسیار مهمی در زندگی واقعی وجود دارد. زمان بسیار کمی برای نوشتن چیزهای ارزشمند دارم. بنابراین کمی صبر خواهیم کرد.
Denai: چقدر زمان پیش آواتار را انتخاب کردی و چرا چنین آواتاری؟
vikolyada: آواتار را مدتی پیش انتخاب کردم. چرا نمیگویم.
Denai: آیا میتوانی در SPB یک دیدار را سازماندهی کنی؟
vikolyada: در SPB میتوانم در سازماندهی دیدار کمک کنم، اما نه زودتر از اکتبر-نوامبر.
Denai: چرا به موضوع پنگوئن حسادت میکنی؟
vikolyada: ااا کدام موضوع پنگوئنی من به آن حسادت میکنم؟
Denai: پس به موضوع پنگوئنی حسادت نمیکنی، فهمیدیم. پس چرا در درونت یک پنگوئن لاستیکی وجود دارد؟
اسکاندالها، ماجراها و تحقیقات
vikolyada: چون پنگوئنها بزرگترین بیخیالها هستند. هرچند که پرندگاناند، اما حتی خیلی تنبل هستند که بالهایشان را دراز کنند.
کلام پایانی:
از همه شما بابت خواندن مغزی بیفایدهام متشکرم. برای شما آرزو میکنم که به مصاحبهها با یکدیگر نرسید.
به حالت کج شده، نقلقولها از مصاحبههای قبلی و به طور خاص کلمات خود چیتور. تنها چند علامت نگارشی اضافه شده است، بازجویی از طریق آیسک/گمیل انجام شد.
P.S. سوالات خود را در کامنتها بپرسید - شاید او جواب دهد=)