Interrogatorio del "Principale Lettore" o un po' sul top-1 del sito=)

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Come si chiama: Vitaliy «vikolyada» "Riservato" (come alternativa c'è anche Karl «non lo pronuncio» Brutananadilevski).

Età: 25 anni (sembra avere 30 anni)

Posizione: Cheater/parente degli admin/guru dei karma/velocista del linguaggio

Stato civile: Relazioni serie.

Corrotto da: NDgames (informazione non verificata)

Vizi: Sigarette, TF2, Gamer.ru :)

Primo gioco: dizzy

Il suo Diabolico Piano Malvagio: Riservato. (qualcosa legato ai clan)

Caratteristiche: difficile da trasportare (in caso di cattura in schiavitù richiede una buona stanza per sistemare il suo computer, letto, frigorifero e la sua Angelina Jolie). Ha reclutato circa 30 persone e spesso riporta i suoi post. A giudicare dalle conversazioni su internet, esiste un dossier completo su di lui - basta cercare su Google.

Ama: Il colore dell’erba verde (secondo le sue affermazioni non ha nulla a che fare con le droghe), la nota - Mphh e l'incantesimo «Indossa la maschera». Inoltre musica, giochi, sesso, internet, bel tempo, comfort, natura della Russia centrale, oggetti ben progettati, minimalismo, riposo e la ragazza Olga (probabilmente ama alcune di queste cose insieme).

Odia: Musica orribile che suona da tutti i ricevitori radio accessibili, giochi, design stupido e non funzionale (esempio - l'industria automobilistica russa), metro, crimine, sistema sanitario in RF, politica, maleducazione.

Come è arrivato al progetto:

Nessun segreto, la situazione nel runet con i portali hack è sempre stata deludente. In passato visitavo raramente risorse di giochi generali, di solito si trattava di siti e forum specializzati in un singolo gioco. Inizialmente sono stato attratto dal review della beta su Habr. L'idea di un social network per i giocatori mi ha interessato, soprattutto per la splendida placeholder creato sulla homepage. Poi è stato semplice, ho lasciato la mia e-mail e eccomi qui. Sono uno dei primi utenti, se non sbaglio mi sono registrato come 485esimo. Praticamente dal momento della registrazione sono diventato il vice del blog di TF2, che ricopro ancora oggi.

E ora, un estratto dall'intervista (quasi completa):

Denai: Perché proprio il blog di TF2?

vikolyada: Sono un gamer piuttosto anziano, probabilmente posso dirlo di me. Gioco da circa dal '93. In passato mi sono appassionato molto agli RPG, strategie classiche e tattiche, ho anche giocato per circa un anno a EVE online e un poco a WOW, ma attualmente non ho abbastanza tempo da dedicare ai giochi, come potrete vedere dai miei profili Steam e X-fire. Ho scelto TF2 perché è l'unico gioco che ho giocato costantemente nell'ultimo anno.

Denai: Cosa ti ha attratto nei gamer? (a parte il placeholder)

vikolyada: Elementi RPG promessi, implementazione dei clan e, soprattutto, contenuti generati dagli utenti, e non da persone assunte (anche se ce ne sono di queste). Penso che qui ci sia il 99% per queste stesse ragioni.

Denai: Che ne pensi dell'amministrazione del progetto? E dei nuovi arrivati?

vikolyada: Ci sono voci che dicono che non solo parlo con l'amministrazione, ma che sono anche un parente di qualcuno e che il mio punteggio è artificialmente gonfiato. Non smentirò né confermerò queste voci.

Non posso dire molto sui nuovi arrivati, utenti inadeguati si sono sempre incontrati durante tutta l'esistenza del progetto. In generale, i nuovi utenti che leggo sono piuttosto ragionevoli e non penso sia giusto dividere la comunità in nuovi e vecchi.

Denai: Quali pensi siano le prospettive del progetto?

vikolyada: È ancora presto per parlare di prospettive, poiché molto dipende dall'implementazione del sistema dei clan. A seconda di ciò che porteranno a queste risorse dipenderà il futuro del portale. Non voglio che lo sviluppo si fermi dopo aver realizzato le idee inizialmente pianificate. Serve un'espansione costante della funzionalità per mantenere e sviluppare la comunità.

Denai: È difficile essere un