یک ورزشکار زنِ ورزشهای الکترونیکی از تیم Geltek Cyber Team در یک نشست تجاری در FWD. Woman Summit 2026 شرکت کرد
به نظر میرسد تیم ورزشهای الکترونیکی Geltek Cyber Team نهتنها برای پیروزی در MLBB، بلکه برای مشارکت فعال در فعالیتهای اجتماعی نیز هدفگذاری کرده است. در همین راستا، ایرینا Kioway کورولوا، نماینده این تیم، در چارچوب کنفرانس FWD. Woman Summit 2026 در نشست تجاری «قواعد جدید بازی: زنانی که ورزش را تغییر میدهند» شرکت کرد؛ نشستی که در آن درباره توسعه ورزش زنان، شکلگیری برند شخصی ورزشکاران زن و فرصتهای جدید برای زنان در این صنعت گفتوگو شد.
دیگر شرکتکنندگان این نشست عبارت بودند از: ویکتوریا آلِمانوا، مدیر بازاریابی «لیگ شرطبندی»، النا وسنینا، قهرمان المپیک و برنده سه تورنمنت گرند اسلم، پولینا کنوروز، ششبار قهرمان روسیه در پرش با نیزه، الکساندرا ساویچوا، قهرمان جهان در کِیودو و کیکبوکسینگ و مبارز حرفهای PFL، و آنا سیدوروا، استاد شایسته ورزش روسیه در رشته کرلینگ. مدیریت این نشست را ماریا کوماندنایا، بنیانگذار برند Superbanka، بر عهده داشت.
FWD. Woman Summit بستری حرفهای برای مدیران ارشد، کارآفرینان زن، زنان رهبر، مدیران منابع انسانی، کارشناسان بازار و چهرههای نشریه Forbes Woman است. در سال ۲۰۲۶، یکی از موضوعات محوری این اجلاس، تقویت نقش زنان در اقتصاد، کسبوکار و بازار کار بود.
بخشی از سخنان ایرینا:
«ورزشهای الکترونیکی برای مدت طولانی حوزهای عمدتاً مردانه تلقی میشد و زنان هنوز هم در اینجا ناچارند با نگرشهای شکاکانه روبهرو شوند. این مسئله تا حد زیادی به کلیشههای اجتماعی رایجی مربوط است که از دوران کودکی شکل میگیرند. در نهایت، بهترین راه برای تغییر این نگرش، نشان دادن نتیجه است. ما در Mobile Legends: Bang Bang توانستیم سطح خود را ثابت کنیم؛ نهتنها با ترکیبهای زنانه رقابت کردیم، بلکه در برابر تیمهای مردانه سطح دو نیز ایستادگی کردیم. بهلطف نتایج ورزشیمان، توجه بیشتری به ما جلب شد. برند زیبایی «گِلتِک» ما را دید و در سال ۲۰۲۶ توانستیم در مسابقات قهرمانی جهان در پاریس مقام سوم را کسب کنیم.
ورزشهای الکترونیکی زنان در روسیه هنوز در مرحله شکلگیری قرار دارد، در حالی که در آسیا، بهویژه در Mobile Legends، این حوزه پیشتر به بخش قابلتوجهی از صنعت تبدیل شده است. ما بهتدریج مخاطبان خود را افزایش میدهیم، شبکههای اجتماعیمان را توسعه میدهیم، محتوا تولید میکنیم و با عملکردمان نشان میدهیم که زنان میتوانند بازیکنان حرفهای و تمامعیار باشند. امیدوارم چنین پیشرفتی در رشتههای دیگر نیز رخ دهد؛ رشتههایی که در آنها تیمهای زن هنوز برای جلب توجه و کسب اعتبار با دشواری بسیار بیشتری روبهرو هستند.
با این حال، ورزشهای الکترونیکی فرصتهایی بسیار بیشتر از صرفاً شرکت در مسابقات در اختیار دختران قرار میدهد. این حوزه شامل ورزش، تولید محتوا، تعامل با مخاطبان و امکان ساختن یک مسیر حرفهای در زمینهای است که واقعاً به آن علاقه دارند. ورزشهای الکترونیکی زنان هنوز بسیار جوان است؛ بنابراین ما اکنون عملاً در حال شکل دادن به این محیط هستیم و هر نتیجه بینالمللی کمک میکند تا این فضا برای نسلهای بعدی بازیکنان شناختهشدهتر و بازتر شود»