Geltek Cyber Team की ई-स्पोर्ट्स खिलाड़ी ने FWD. Woman Summit 2026 के एक बिज़नेस सत्र में हिस्सा लिया

content auto translated from {from}

ऐसा लगता है कि Geltek Cyber Team की नजरें MLBB में जीत हासिल करने के साथ-साथ सामाजिक गतिविधियों में सक्रिय भागीदारी पर भी हैं। FWD. Woman Summit 2026 सम्मेलन के במסגרת, टीम की प्रतिनिधि इरीना Kioway कोरोलेवा ने «खेल के नए नियम: खेल को बदलने वाली महिलाएं» विषयक बिजनेस सत्र में हिस्सा लिया, जिसमें महिला खेलों के विकास, महिला खिलाड़ियों की व्यक्तिगत ब्रांडिंग और उद्योग में महिलाओं के लिए नए अवसरों पर चर्चा की गई।

चर्चा में अन्य प्रतिभागियों में «लीग ऑफ बेट्स» की मार्केटिंग निदेशक विक्टोरिया अलेमानोवा, ओलंपिक चैंपियन और तीन ग्रैंड स्लैम टूर्नामेंटों की विजेता एलेना वेसनिना, पोल वॉल्ट में छह बार की रूसी चैंपियन पोलिना क्रोनोज़, कूडो और किकबॉक्सिंग की विश्व चैंपियन तथा PFL की पेशेवर फाइटर अलेक्जांद्रा साविचेवा और कर्लिंग में रूस की सम्मानित मास्टर ऑफ स्पोर्ट्स अन्ना सिदोरोवा शामिल थीं। सत्र का संचालन Superbanka ब्रांड की संस्थापक मारिया कोमांदनाया ने किया।

FWD. Woman Summit टॉप मैनेजरों, महिला उद्यमियों, महिला नेताओं, HR निदेशकों, बाजार विशेषज्ञों और Forbes Woman प्रकाशन की प्रमुख हस्तियों के लिए एक पेशेवर मंच है। 2026 में शिखर सम्मेलन के केंद्रीय विषयों में से एक अर्थव्यवस्था, व्यापार और श्रम बाजार में महिलाओं की भूमिका को मजबूत करना था।

इरीना के वक्तव्य से:

«लंबे समय तक ई-स्पोर्ट्स को मुख्य रूप से पुरुषों का क्षेत्र माना जाता रहा है और आज भी महिलाओं को यहां संदेहपूर्ण रवैये का सामना करना पड़ता है। यह काफी हद तक उन पारंपरिक सामाजिक रूढ़ियों से जुड़ा है, जो बचपन से ही बनती हैं। अंततः रवैया बदलने का सबसे अच्छा तरीका परिणाम दिखाना है। Mobile Legends: Bang Bang में हम अपना स्तर साबित करने में सफल रहे, हमने न केवल महिला टीमों के साथ प्रतिस्पर्धा की, बल्कि पुरुषों की टियर-2 टीमों को भी कड़ी टक्कर दी। खेल के परिणामों की बदौलत लोगों का ध्यान हमारी ओर अधिक आकर्षित होने लगा। ब्यूटी ब्रांड «Гельтек» ने हमें नोटिस किया और 2026 में हम पेरिस में विश्व चैंपियनशिप में तीसरा स्थान हासिल करने में सफल रहे।

रूस में महिला ई-स्पोर्ट्स अभी निर्माण के चरण में है, जबकि एशिया में, खासकर Mobile Legends में, यह पहले ही उद्योग का एक उल्लेखनीय हिस्सा बन चुका है। हम धीरे-धीरे अपना दर्शक वर्ग बढ़ा रहे हैं, सोशल मीडिया विकसित कर रहे हैं, कंटेंट बना रहे हैं और अपने प्रदर्शन से दिखा रहे हैं कि महिलाएं पूर्ण रूप से पेशेवर खिलाड़ी बन सकती हैं। मैं चाहती हूं कि ऐसा विकास अन्य खेल विधाओं में भी हो, जहां महिला टीमों के लिए ध्यान और मान्यता प्राप्त करना अभी भी काफी कठिन है।

इसके साथ ही, ई-स्पोर्ट्स लड़कियों को सिर्फ टूर्नामेंटों में भाग लेने से कहीं अधिक अवसर देता है। यह खेल, कंटेंट निर्माण, दर्शकों के साथ काम करने और ऐसे क्षेत्र में पेशेवर करियर बनाने का अवसर है, जो वास्तव में पसंद हो। महिला ई-स्पोर्ट्स अभी बहुत युवा है, इसलिए इस समय हम वास्तव में इस माहौल को आकार दे रहे हैं — और हर अंतरराष्ट्रीय परिणाम इसे खिलाड़ियों की अगली पीढ़ियों के लिए अधिक दृश्यमान और खुला बनाने में मदद करता है»