"کارگاه آتروناکها". راهنمایی.

content auto translated from {from}

یا "چرا جاروها و کتاب‌های خراب جمع‌آوری کنیم؟".

سلام به خوانندگان عزیز. مطمئناً بسیاری از شما که در اسکایریم بازی می‌کنید، قبلاً آتش‌سوزی جادوگری را در زیرزمین‌های کالج وینترهولد پیدا کرده‌اید. از کسانی که هنوز آن‌را پیدا نکرده‌اند، خواهش می‌کنم مطلب زیر را نخوانند. مکان جادو را می‌دانید، پس به دنبالش بگردید! کسی که می‌جوید، همیشه پیدا می‌کند.

این تنها جادوگری است که من همیشه در جستجویش بوده‌ام!

خوب، با احتیاط‌ها کنار آمدیم، بگذارید به راهنما بپردازیم. جادوگری آترونات‌ها - یک ساختار جادویی است که برای تأمین نیازهای جادوگران طراحی شده است. از همه چیز، اصلی‌ترین کار آن ساخت چوب‌دستی‌هاست. واقعاً، تنها دستگاهی در بازی است که می‌توان با استفاده از آن چوب‌دستی ساخت. اما چوب‌دستی‌ها تنها اقلامی نیستند که می‌توان در جادوگری ساخت. در جادوگری می‌توان چیزهای خیلی جالبی ساخت. من همچنین توصیه می‌کنم که یادداشت‌ها یکی از پژوهشگران را بخوانید. از آن‌ها مشخص می‌شود که مواد اولیه باید در جعبه‌ی اهدایی (تقديم) قرار داده شود. سپس "نجار" دستگیره را می‌چرخاند. پس از آن، بر روی رون، که بر روی سکو نقش بسته، شیء ایجاد شده ظاهر می‌شود.

در مرکز - جعبه اهدایی، در گوشه پایین چپ - دستگیره، و در گوشه بالا راست - فرو رفتگی برای سنگ سیگلیل (راجع به آن در دستورها).

مشاهده: به نظر می‌رسد جادوگری از نیروهای اوبلیون استفاده می‌کند، پس کسی که از جادوگری استفاده می‌کند باید احتیاط کند.

عملکرد نیروهای اوبلیون - فرایند ساخت شیء.

خب، شما جادوگری را پیدا کرده‌اید، با دستورالعمل آشنا شده‌اید، یادداشت‌ها را خوانده‌اید. حالا می‌توانید به کار خود بپردازید و انواع چیزهای مفید (و نه چندان مفید) را بسازید. اما چه چیزی بسازید؟ و مهم‌تر از همه، از چه چیزی؟ همه چیز تحت کنترل است، اکنون می‌خواهم چند دستورالعمل برای جادوگری آترونات‌ها به شما ارائه دهم.

آه بله، متولدین آزمایشگر، خواندن دستورها زیر اسپویلر ممکن است آسیبی غیرقابل جبران به لذت کشف‌های شخصی بزند. پس، دستورها.


  1. در جادوگری می‌توان موجودات را ساخت. به عنوان مثال، آترونات‌ها.

-آتشین: نمک آتش + یاقوت.

-یخی: نمک یخ + یاقوت کبود.

-خشمگین: نمک‌های تهی + آمیتیست.

هشدار: آترونات‌های ساخته شده به بازیکن خصمانه هستند، مراقب باشید.

1ب) همچنین می‌توان ددورت‌ها را ساخت (اما برای ساخت آن نیاز به سنگ سیگلیل دارید که در حین انجام مأموریت به دست می‌آید و 90+ امتیاز تجربه در جادوگری نیاز است).

-ددور والکیراز: جمجمه + قلب دیترا + 2x گوشت خام (سگی، هورکر، اسب، دندان ماموت، پای بز).

  1. در جادوگری انواع مختلفی از نمک‌ها ساخته می‌شود. مواد اولیه عمومی: نمک و سنگ روح (هر کدام، پر شده).

-نمک یخ: یاقوت کبود/یاقوت کبود بی‌نقص.

-نمک آتش: یاقوت/یاقوت بی‌نقص.

-نمک‌های تهی: آمیتیست/آمیتیست بی‌نقص.

  1. چوب‌دستی‌ها، که قبلاً اشاره کردم. مواد اولیه عمومی برای چوب‌دستی‌ها، جارو (بله، بله!) و سنگ روح (بزرگ/بزرگ‌تر/سیاه، پر شده) هستند.

-چوب‌دستی آترونات یخی: نمک‌های تهی + ورق اوریخالکی/اوریخالکی.

-چوب‌دستی آترونات خشمگین: نمک یخ + سنگ ماه/سنگ ماهی.

-چوب‌دستی آترونات آتشین: نمک آتش + ورق کُراند یا ورق اوریخالکی/کُراند یا اوریخالکی.

چوب‌دستی ساخته شده‌ای که احضار می‌کند.

  1. در جادوگری می‌توان طومارهای احضار ساخت.

-طومار احضار آترونات: یکی از انواع نمک (نمک یخ، نمک آتش، نمک تهی) + زغال سنگ + بسته کاغذی.

  1. همچنین این امکان وجود دارد که کتاب‌های جادوگری "کرافت" کنید. در حال حاضر فقط 4 نوع شناخته شده است. ماده عمومی - کتاب خراب.

-احضار آترونات آتشین: زبان اژدها (گیاه) + نمک آتش + پوست خرس.

-احضار آترونات یخی: میریم یخی (گیاه) + نمک یخ + پوست گرگ یخی.

-احضار آترونات خشمگین: زنگ زهرآگین (گیاه) + نمک‌های تهی + دندان ماموت.

-تله روح: جاپای نورانی + نمک + سنگ روح (هر کدام، پر شده).

  1. در جادوگری (فعلاً فقط یک مورد) معجون ساخته می‌شود.

-الکسیر شوبی (طلسم‌های جادو برای 100٪ طولانی‌تر استمرار دارند. به مدت 60 ثانیه فعالیت دارد.): بطری شرابی خالی + اکتوپلاسم + سنگ روح (هر کدام، پر شده).

  1. یک دستور جالب است. قلب دیترا. برای این دستور به سنگ سیگلیل نیاز است (راجع به آن در قسمت 1ب).

-قلب دیترا: قلب انسانی + سنگ روح سیاه (هر کدام، پر شده).

زیر اسپویلر سنگ سیگلیل. با استفاده از کنسول به دست آمده است. اگر نمی‌خواهید تجربه‌تان خراب شود، بهتر است نگاه نکنید.

||||

این‌گونه. و او همچنین می‌چرخد!

  1. می‌توان تجهیزات جادوگری تصادفی دیترا را ساخت. متأسفانه، دوباره به سنگ سیگلیل نیاز دارید (راجع به آن در قسمت 1ب).

-زره: نمک‌های تهی + قلب دیترا + ورق ابونیت + سنگ روح (بزرگ/بزرگ‌تر/سیاه، پر شده).

-سلاح: شمشیر نقره‌ای + قلب دیترا + ورق ابونیت + سنگ روح (بزرگ/بزرگ‌تر/سیاه، پر شده).

زخارف به واقع تصادفی است.

  1. و آخرین دستور شناخته شده. برای آن هم به سنگ سیگلیل نیاز دارید (راجع به آن در قسمت 1ب).

-سلاح/زره دیترا: قلب دیترا + هسته جنتور سنتوریون + سنگ روح سیاه + هر سلاح/زره ابونیتی (زخارف سلاح/زره از بین می‌رود. به نسخه دیگر، زحرفه‌های جادویی اصلاً کار نمی‌کنند.).


خب، شما فهمیدید که جادوگری آترونات‌ها - ساختاری نامطلوب و خطرناک است که تمام اسرار آن تا کنون نا مشخص مانده است. پس پیش بروید! دستگاهی در عمق کالج منتظرتان است!

P.S. در دستورها ممکن است برخی نادرستی‌ها وجود داشته باشد. و به نظرم، هنوز اقلام دیگری هم وجود دارند که می‌توان در این جادوگری ساخت.

دستورها از اینجا و اینجا و همچنین از hotFlash به خاطر لینک به این مقاله سپاسگزاری می‌کنم.

امیدوارم مفید بوده باشد.