"Atrokanların Demirhanesi". Rehber.

content auto translated from {from}

Ya da "Süpürgeler ve bozuk kitaplar niçin toplanır?".

Merhaba, değerli okuyucular. Muhakkak, Skyrim oynayanların çoğu, Winterhold Koleji'nin zindanlarında sihirli bir dövme bulmuştur. Henüz bulmamış olanlara, aşağıdakileri okumamalarını tavsiye ederim. Dövmenin yerini zaten biliyorsunuz, o yüzden arayın! Kim ararsa, her zaman bulur.

İşte hayalimin dövmesi!

Neyse, uyarılardan sıyrıldık, şimdi rehberimize geçelim. Atronach dövmesi - sihirbazların ihtiyaçlarını karşılamak için oluşturulmuş bir sihirli yapıdır. Öncelikle, asa yaratımı için. Gerçekten de, dövme - oyunda asaları yaratmanızı sağlayan tek cihazdır. Ama dövmelerde yaratılabilecek tek eşyalar asalar değildir. Çok eğlenceli şeyler yaratmak mümkündür dövmede. Ayrıca, bir araştırmacının notlarını okumayı da öneririm. Onlardan, malzemelerin bağış kutusuna (bağış) yerleştirildiği anlaşılmaktadır. Ardından "dövemeci" kolu çevirir. Daha sonra, platformda yazılı olan runa, yaratılacak nesne belirir.

Ortada - bağış kutusu, sol altta - kol, sağ üstte - Sigil taşı için yuva (reçetelerde bahsedilecek).

Gözlem: Görünüşe göre, dövme Oblivion'un güçlerini kullanıyor, bu yüzden dövme kullananın dikkatli olması gerekir.

Oblivion güçlerinin etkisi - nesne yapım süreci.

Yani, dövmeyi buldunuz, talimatları incelediniz, notları okudunuz. Artık kendi eylemlerinize geçebilirsiniz, çeşitli faydalı (veya pek de faydalı olmayan) şeyler, nesneler ve objeler yaratmaya. Ama ne yaratmalı? Ve en önemlisi, neyle? Tamam, şimdi size Atronach dövmesi için birkaç tarif sunacağım.

Ah evet, doğuştan deneysel olanlar, spoiler altındaki tarifleri okumak, kişisel keşif zevkine geri dönülmesi zor zararlar verebilir. İşte tarifler.


  1. Dövmede canlılar yaratmak mümkündür. Örneğin, atronachlar.

-Ateş: Ateş tuzu + Zümrüt.

-Buz: Buz tuzu + Safir.

-Fırtına: Boşluk tuzları + Ametist.

Uyarı: Yaratılan atronachlar oyuncuya düşman, dikkatli olun.

1B) Ayrıca, bir dremora yaratmak mümkündür (ancak bunun için Sigil taşı gerekmektedir, bu da büyü kullanımında 90+ deneyim puanına ulaştığınızda elde edilir).

-Dremora Valkinaz: Kemik + Daedra kalbi + 2x Çiğ et (köpek, horker, at, mamut dişi, keçi bacağı).

  1. Dövmede çeşitli tuzların türleri yaratılmaktadır. Genel malzemeler: Tuz ve Ruh taşı (herhangi bir dolu).

-Buz tuzu: Safir/Saf zümrüt.

-Ateş tuzu: Zümrüt/Saf zümrüt.

-Boşluk tuzları: Ametist/Saf ametist.

  1. Zaten bahsettiğim asalar. Asalar için genel malzemeler Süpürge (evet, evet!) ve Ruh taşı (Büyük/Büyük/Kara, dolu).

-Buz atronachının asası: Boşluk tuzları + Orichalcum külçe/Orichalcum cevheri.

-Fırtına atronachının asası: Buz tuzu + Ay taş/AY cevheri.

-Ateş atronachının asası: Ateş tuzu + Korundum külçesi veya Orichalcum külçesi/Korundum veya Orichalcum cevheri.

Yaratılan çağrı asası.

  1. Dövmede çağrı parşömenleri oluşturabilirsiniz.

-Atronach çağrı parşömeni: Tuz türlerinden biri (Buz, Ateş, Boşluk) + Kömür + Kağıt rulo.

  1. Aynı zamanda "craft" sihir kitapları yaratma olanağı var. Şu ana kadar sadece 4 tür biliniyor. Genel malzeme - Bozuk kitap.

-Ateş atronachını çağırma: Ejderha dili (bitki) + Ateş tuzu + Ayı postu.

-Buz atronachını çağırma: Buz miriam (bitki) + Buz tuzu + Buz kurdu postu.

-Fırtına atronachını çağırma: Zehirli çan (bitki) + Boşluk tuzları + Mamut dişi.

-Ruh tuzağı: Ateşböceği dişi + Tuz + Ruh taşı (herhangi bir dolu).

  1. Dövmede (şu an için yalnızca bir) iksir oluşturulmaktadır.

-Büyücü iksiri (büyü süreleri %100 daha uzun. 60 sn etkili): Boş şarap şişesi + Ektoplazma + Ruh taşı (herhangi bir dolu).

  1. Çok ilginç bir tarif. Daedra kalbi. Bu tarif için Sigil taşı gereklidir (bkz. m. 1B).

-Daedra kalbi: İnsan kalbi + Kara ruh taşı (herhangi bir dolu).

Spoiler altındaki Sigil taşı. Konsol yardımıyla elde edildi. İzlenimlerinizi bozmamak için bakmamanız daha iyi.

||||

İşte böyle. Ve ayrıca döner!

  1. Tesadüfi daedric büyülü eşyalar yaratmak mümkündür. Ne yazık ki yine Sigil taşı gerekiyor (bkz. m. 1B).

-Zırh: Boşluk tuzları + Daedra kalbi + Ebonit külçe + Ruh taşı (Büyük/Büyük/Kara, dolu).

-Silah: Gümüş kılıç + Daedra kalbi + Ebonit külçe + Ruh taşı (Büyük/Büyük/Kara, dolu).

Büyü gerçekte rastgeledir.

  1. Ve bilinen son tarif. Bunun için de Sigil taşı gereklidir (bkz. m. 1B).

-Daedric silah/zırh: Daedra kalbi + Senturion jeneratör kalbi + Kara ruh taşı + herhangi bir ebonit silah/zırh (silahın/zırhların büyüsü kaybolur. Başka bir versiyonda ise büyülü olanlar hiç kullanılmıyor).


Yani, Atronach dövmesinin kaprisli ve tehlikeli bir yapı olduğunu anladınız, tüm sırları hala bilinmemektedir. O yüzden cesur olun! Kolejin derinliklerinde sizi bekleyen bir düzenek var!

P.S. Tariflerde bazı hatalar olabilir. Ayrıca, bu dövmede daha başka eşyaların da yaratılabileceğini düşünüyorum.

Tarifler, itiraf ediyorum, buradan ve buradan alındı ve teşekkürler hotFlash bu makale için.