ME3. آیا پایان وجود داشت؟ [خطر لو رفتن داستان]

content auto translated from {from}

غیر از امضای عریضه‌ها برای انتشار DLC و اعلام تحریم محصولات آینده BioWare، دوستان ما در وب‌سایت‌های خارجی مشغول بحث در مورد موضوع جالبی هستند - اینکه آیا پایان [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) فقط یک توهم بی‌معنی از جانب شپرد است که تحت تأثیر جمع‌آوری‌کنندگان بر ذهن قهرمان رخ می‌دهد.

در این ویدیوی کوتاه نکات مبهم اصلی پایان показ داده می‌شود:

- ناپدید شدن هم‌رزمان که با ما به جنگ رفته بودند

- ذخیره نامحدود مهمات در تپانچه [این نکته در اپیزود اول در زمین هم رد می‌شود - آنجا هم مهمات تمام نمی‌شد تا زمانی که آقای اندرسون نگفت که "خالی" است]

- راهی که به کنترل‌کننده می‌رسد - تنها راه است، پس اندرسون کجا بود؟

- شبح از کجا آمده است اگر قبلاً او را ندیده بودیم؟

- مواد اطراف شپرد به داستان‌ها درباره‌ی تلاش جمع‌آوری‌کنندگان برای تسلط بر ذهن اشاره دارد

- حرکات شبح کاملاً شبیه حرکات سارن است

نامعقول بودن ورود قهرمانان به نرماندی

اما آنچه در ویدیو نشان داده شده هنوز همه چیز نیست - طرفداران نوشته‌های مرموزی را بر روی سیارات مشاهده می‌کنند که شامل 1m1 و همزاد معکوسش است.

می‌توان این ضبط صوت را نیز معما نامید - بسیاری می‌گویند که آن در بازی وجود نداشت، اما من این مکالمه بین اندرسون و شپرد را داشتم. اینکه همه آن را نشنیده‌اند نیز می‌توان به عنوان نقص در پایان در نظر گرفت. مگر اینکه این مشکل با استفاده از دو کلمه - "تورنت" و "مجوز" حل شود.

علاوه بر یافتن نکات مرموز، طرفداران مشغول شناسایی پیام‌های فلسفی نیز هستند. ایده اصلی این است که اندرسون و شبح دو شاخه‌ی انتخاب را نمایان می‌کنند - به ترتیب کشتن و کنترل کردن جمع‌آورندگان. مرگ هر دو به وجود یک راه سوم - سینتزی اشاره دارد. با این حال با در نظر گرفتن اینکه شپرد ممکن است تحت تأثیر جمع‌آورندگان باشد، می‌توان پیش‌بینی کرد که چه بر سر شپرد خواهد آمد پس از اینکه تصمیمی می‌گیرد.

راه اول - کنترل کردن. بسیاری در این اسکرین‌شات‌ها مشاهده کرده‌اند که شپرد به هاسک شباهت پیدا می‌کند. در این لحظه جمع‌آورندگان کاملاً به ذهن شپرد تسلط پیدا می‌کنند و او می‌میرد.

راه دوم - کشتن جمع‌آورندگان. در این حالت امکان مشاهده این است که کسی در زره N7 ناگهان شروع به نفس کشیدن می‌کند. تئوری اصلی این است که این شپرد است، با کشتن جمع‌آورندگان ذهن خود را آزاد می‌کنیم و زنده می‌مانیم. در این ویدیو بسیاری وسیله نقلیه‌ای را مشاهده کرده‌اند.

راه سوم - سینتزی. اکنون همه چیز تحت فرمان جمع‌آورندگان است.

اما چرا ما فقط درباره جمع‌آورندگان و شپرد صحبت کنیم؟ وقت آن است که درباره کاتالیزور، و دقیق‌تر، شکل او صحبت کنیم. و بیایید با آغاز شروع کنیم. به یاد بیاورید که اولین مکالمه‌مان با پسربچه - شپرد سعی دارد او را نجات دهد، آقای اندرسون ظاهر می‌شود و پسربچه ناپدید می‌شود. و در این لحظه صدای ناواضحی شنیده می‌شود. دقیقاً همین صدا در کتاب سوم [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) توصیف شده است، زمانی که یکی از قهرمانان موفق به خروج از کنترل جمع‌آورندگان شد.

همچنین به صحنه در ویدیو دقت کنید - زمانی که پسربچه در شاتل قرار می‌گیرد، هیچ‌کس به او کمک نمی‌کند، در حالی که قبل از آن به ما نشان داده می‌شود که کارمندان ائتلاف به دیگران کمک می‌کنند. آیا ممکن است هیچ‌کس پسربچه را نمی‌بیند؟

پس از آن ما در خواب‌هایش او را ملاقات می‌کنیم، در آخرین خواب که سرانجام پسربچه را می‌گیریم، او را در آغوش می‌کشیم و در آتش می‌میریم. آیا این اشاره به این است که اگر به راهی که پسربچه برای ما می‌خواهد برویم، خواهیم مرد؟ جالب است که صداگذاری او نیز بر عهده جنیفر هیل و مارک مییر بوده که این ممکن است تأییدی بر غیرواقعی بودن آنچه می‌گذرد باشد.

حالا بیایید کمی توقف کنیم و فکر کنیم - کجاهای دیگر شپرد با جمع‌آورندگان و اشیاء مختلف مواجه نشده است - آیا امکان ندارد که قهرمان ما واقعاً به تدریج تحت تأثیر ساکنان باستانی فضا قرار گرفته باشد؟ اگر تمام این نظریه را درباره توهمات بپذیریم، می‌توان منطقی را در غیر منطقی دید و فهمید که BioWare همچنان به خوبی‌های خود در ساخت دو قسمت اول ادامه می‌دهد. می‌توان حتی میل به انتشار یک پایان واقعی تنها در DLC را توجیه کرد - زیرا این ممکن است نه تنها تمایل به کسب درآمد بیشتر بر روی اعصاب طرفداران باشد، بلکه تمایل به ایجاد یک تجربه فراموش‌نشدنی برای همه کسانی که برای جهان [Mass Effect](/games?search=Mass Effect) اهمیت قائلند.

PS سوال منطقی مطرح شد: چرا با کشتن جمع‌آورندگان شپرد زنده می‌ماند و حتی ما هم فرصتی برای دیدن کسانی که کاتالیزور به ما پیش‌بینی کرده بود که هرگز نخواهیم دید داریم؟