ME3. E teve um final? [spoilers]
Além de assinar petições pela liberação de DLCs e anunciar boicotes a produtos futuros da BioWare, nossos amigos de sites estrangeiros estão ocupados discutindo um tema interessante - será que o final de [Mass Effect 3](/games?search=Mass Effect 3) não é apenas uma alucinação absurda de Shepard, causada pela influência dos Reapers sobre a mente do herói?
Neste curto vídeo, nos são mostrados os principais pontos obscuros do final:
- desapareceram os companheiros de equipe com quem fomos à luta
- um suprimento infinito de balas na pistola [este ponto já é contradito pelo primeiro episódio na Terra - ali também as balas não acabavam até Anderson dizer que ele estava "vazio"]
- o caminho que seguimos até o painel de controle - é o único, então onde estava Anderson?
- de onde veio o Fantasma, se antes não o havíamos visto em lugar nenhum?
- a matéria ao redor de Shepard lembra as histórias sobre como os Reapers tentaram dominar a mente
- os movimentos do Fantasma são exatamente iguais aos movimentos de Saren
incoerência da chegada dos heróis à Normandy
No entanto, aquilo que foi mostrado no vídeo ainda não é tudo - os fãs avistaram inscrições misteriosas na Cidadela que se parecem com 1m1 e seu irmão espelhado.
Pode-se considerar um mistério esta gravação de áudio - muitos dizem que ela não estava no jogo, no entanto, eu tive essa conversa entre Anderson e Shepard. O fato de que nem todos a ouviram também pode ser considerado uma falha do final. Se não apenas este problema é resolvido usando duas palavras - "torrent" e "licença".
Além de encontrar momentos enigmáticos, os fãs também se dedicam a descobrir o subtexto filosófico. A ideia principal é que Anderson e o Fantasma personificam duas vertentes de escolha - matar e controlar os Reapers, respectivamente. A morte de ambos sugere a existência de um terceiro caminho - a síntese. No entanto, levando em consideração que Shepard pode estar sob a influência dos Reapers, pode-se prever o que acontecerá com Shepard após a decisão tomada.
Primeiro caminho - controlar. Muitos nestas capturas de tela perceberam que Shepard começa a se parecer com Husks. É exatamente neste momento em que os Reapers dominam completamente a mente de Shepard e ele morre
Segundo caminho - matar os Reapers. Nesse caso, há a possibilidade de ver alguém com armadura N7 começando a respirar inesperadamente. A teoria principal é que é Shepard, ao matar os Reapers, libertamos nossa mente e permanecemos vivos. Neste vídeo, muitos perceberam uma máquina.
Terceiro caminho - síntese. Agora tudo está sob o controle dos Reapers.
Mas devemos parar de falar apenas sobre os Reapers e Shepard? É hora de discutir também o Catalisador, mais especificamente sua manifestação. Começamos do início. Lembre-se de nossa primeira conversa com o menino - Shepard tenta salvá-lo, Anderson aparece e o menino desaparece. E nesse momento, um som misterioso é ouvido. Exatamente o mesmo som foi descrito no terceiro livro de [Mass Effect](/games?search=Mass Effect), quando um dos heróis conseguiu sair do controle dos Reapers.
Além disso, preste atenção à cena no vídeo - quando o garoto entra na cápsula, ninguém o ajuda, embora antes tenhamos visto como os funcionários da Aliança ajudam outras pessoas. Será que ninguém vê o menino?
Depois, encontramos com ele em sonhos, o último dos quais finalmente alcançamos a criança, a abraçamos e morremos nas chamas. Será que isso é uma dica de que se seguirmos o caminho que o menino deseja para nós, morreremos? A propósito, ele também é dublado por Jennifer Hale e Mark Meer, o que pode ser uma confirmação da irrealidade do que está acontecendo.
Agora vamos parar por um momento e pensar - onde mais Shepard já não se deparou com os Reapers e vários artefatos - então não existe a possibilidade de que nosso herói realmente estivesse gradualmente sob a influência dos antigos habitantes do cosmos? Se aceitarmos toda esta teoria de alucinações, podemos ver lógica no ilógico e entender que a BioWare ainda é tão boa quanto foi na criação das duas primeiras partes. Podemos até justificar o desejo de lançar um final adequado apenas em DLC - afinal, isso pode não ser um desejo de ganhar mais dinheiro com os nervos dos fãs, mas sim o desejo de criar uma experiência inesquecível para todos que se importam com o universo de [Mass Effect](/games?search=Mass Effect).
PS Uma pergunta pertinente foi levantada: por que, ao matar os Reapers, Shepard permanece vivo e ainda temos a oportunidade de ver aqueles que o Catalisador nos profetizou que nunca mais veríamos?