غارهای گوگردی در ماینکرفت بدراک: هرج و مرج که همچنان در حال بررسی است
بهروزرسانی چالش سهبعدی چند هفته پیش منتشر شد، اما تازگیهای زیرزمینی آن هنوز به پسزمینهای آشنا تبدیل نشدهاند. بازیکنان به آزمایش با غارهای گوگردی ادامه میدهند، خواص غیرمعمول مکعب گوگرد را بررسی میکنند و فعالیتهایی را اختراع میکنند که شاید توسعهدهندگان حتی به آن فکر نکردهباشند. این محتوا فقط در زمان عرضه جالب نبود؛ بلکه بهتدریج روشن میشود، زمانی که کاوش عادی به یک آزمایشگاه واقعی فیزیک مکعبی تبدیل میشود.
برای تنوع در غارهای گوگردی، میتوان مودهایی برای ماینکرفت BEDROCK دانلود کرد و بلوکها، گیاهان، مخلوقات یا چالشهای جدیدی اضافه کرد. اما حتی بدون افزودنیهای جانبی، مکانیکهای کافی وجود دارد که میتواند یک اکتشاف آرام را به یک سری پرواز، برخورد و انفجارهای غیرمنتظره تبدیل کند.
دنیای زیرزمینی در رنگهای زرد و قرمز
یافتن بیوم جدید با استفاده از منابع گوگردی که به سطح میآیند، آسانتر است. زیر آنها حفرههای وسیعی با دریاچههای کمعمق، خزههای درخشان، گوگرد زرد و زاج قرمز غلیظ پنهان شده است. رنگهای متضاد این منطقه را حتی با نور کم نیز به راحتی قابل شناسایی میکند.
اما چشمانداز زیبا به معنای امنیت کامل نیست. بر روی سقف و کف، تیغهای گوگردی رشد میکنند. میتوان بر روی آنها بدون عواقب قدم گذاشت، اما هرخیلی که از بالا بیفتند، میتواند آسیب برساند. آب نیز شایسته توجه است: گوگرد قوی حبابهایی تولید کرده و گاز مضر خارج میکند که باعث حالت تهوع در بازیکنان و موجودات اطراف میشود.
گیزر به عنوان آسانسور، تله و جاذبه
یکی از جالبترین مکانیکها به گیزرها مربوط میشود. آنها زمانی پدید میآیند که مگما زیر گوگرد قوی غوطهور در آب قرار دارد. در حین فوران، جریان شخصیتها و مخلوقات را به بالا پرتاب میکند، به طوری که پدیده طبیعی را به راحتی میتوان به وسیلهای برای جابهجایی تبدیل کرد.
بازیکنان از گیزرها به عنوان آسانسورهای سریع از معادن، عناصر موانع و جزئیات تماشایی در قاعدهها استفاده میکنند. چندین منبع به درستی قرار داده شده اجازه میدهد تا موجودات را بر اساس نقشههای از قبل آماده شده به حرکت درآورید. اشتباه در محاسبات معمولاً با افتادن به آب پایان مییابد، اما گاهی مسافر به طور کامل به جایی که میخواست نخواهد رسید.
مکعب گوگرد با محتویات تغییر میکند
ستاره اصلی بهروزرسانی مکعب گوگرد است - موجودی دوستانه با اشتهای غیرمعمول برای مواد ساختمانی. بلوک بلعیده شده، خواص فیزیکی آن را تغییر میدهد. چوب مکعب را سریع و پرشور میکند، یخ آن را سر میدهد و شانهها چسبندگی ایجاد میکنند. محتوای سنگی موجود را به موجودی سنگینتر و با پرشهای خوب تبدیل میکند ولی کندتر.
دو نوع خاص بهویژه خطرناک هستند. پس از بلعیدن مگما، مکعب داغ میشود و هنگام تماس آسیب میزند. اگر آن را با دینامیت تغذیه کنید، درون آن انفجاری متحرک نمایان میشود که باید روشن شود. پیشبینی مسیر دقیق چنین "گلولهای" دشوار است، بنابراین آزمایش اغلب به خرابی نه هدف، بلکه نزدیکترین سازه منجر میشود.
از استخراج منابع تا مینیگیمهای خانگی
مکعب گوگرد را میتوان در سطل منتقل کرده و به پایگاه حمل کرد، بدون نیاز به سفر دشوار. در آنجا از چند موجود مسیرهایی به شکل گلف، مسابقه یا بازی با پرشها ایجاد میکنند. انواع مختلف پرکنندهها به بازیکنان اجازه میدهد تا قوانین را به راحتی در حین بازی تغییر دهند.
گوگرد و زاج برای سازندگان نیز مفید هستند: هر دو سنگ مجموعهای از بلوکهای تزئینی از جمله آجر، پله و صفحه دریافت کردهاند. و علاقهمندان به یافتههای نادر میتوانند صفحه Bounce را در واگنهای با صندوقهای داخل معادن abandoned غارهای گوگردی جستجو کنند.
همین ترکیب اکتشاف، ساخت و فیزیک غیرقابل پیشبینی باعث میشود که بهروزرسانی مدتی پس از انتشار همچنان جالب باقی بماند. غار گوگردی دیگر فقط یک بیوم دیگر نیست، بلکه یک مکان برای آزمایش است که در آن یک بلوک نادرست میتواند زنجیرهای از رویدادهای کاملاً غیرمنتظره را به راه بیندازد.