Minecraft Bedrock 中的硫磺洞穴:继续探索的混沌

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Chaos Cubed的更新已经上线几周,但它的地下新特色仍未成为习惯性背景。玩家们继续在硫磺洞穴中实验,检验硫磺立方体的奇特属性,并创造出开发者可能未曾规划的活动。这个内容不仅在发布时令人感兴趣:当普通探险变成真正的立方体物理实验室时,它逐渐展示其深度。

为了丰富硫磺洞穴的体验,可以下载Minecraft Bedrock的模组,并添加新的方块、植物、怪物或额外的挑战。但即使没有第三方的扩展,这里也有足够的机制,将宁静的探险转变为一系列意想不到的飞行、碰撞和爆炸。

黄红色调的地下世界

通过出现在地面的硫磺源,找到新的生物群落变得简单。它们下方隐藏着宽阔的空腔,有浅水池、发光的地衣、黄色的硫磺和深红色的辰砂。对比鲜明的颜色使得地形即使在微弱的光线下也容易识别。

然而,美丽的景观并不意味着完全安全。天花板和地板上生长着硫磺刺。踩上去不会有后果,但从上方掉落的刺可能会造成伤害。水也需要注意:强效的硫磺会产生气泡并释放有害气体,导致玩家和附近生物感到恶心。

喷泉:电梯、陷阱和游乐设施

最有趣的机制之一与喷泉有关。当浸没在水中的强效硫磺下有岩浆时,它们便会出现。在喷发时,水流将角色和生物抛向空中,因此自然现象很容易被转化为移动的工具。

玩家们将喷泉用作从矿井快速升降的装置、障碍物跑道的元素以及基地的吸引力。几个恰当放置的硫源可以使生物沿着预先设定的路线飞行。计算失误通常会以掉入水中告终,但有时旅行者会飞往完全不同的地方。

硫磺立方体随着内部内容变化

这个更新的明星是硫磺立方体——一种对建筑材料有独特食欲的友好生物。被吞食的方块会改变它的物理属性。木头让立方体变得快速和跳跃,冰块使它滑行,而蜂巢则赋予它粘性。石质内部使生物变成较慢但反弹良好的重型选手。

特别危险的是两种变体。吞食岩浆后,立方体会变热,并在接触时造成伤害。如果用炸药喂养它,内部会出现活动炸药,仍需要点燃。预测这样的“弹药”的确切路径很难,因此实验常常不是摧毁目标,而是摧毁附近的建筑。

从资源开采到家用迷你游戏

硫磺立方体可以用桶传送到基地,无需复杂的旅行。在那里,可以将多个生物创造出轨道、类似高尔夫的玩法、竞速或弹跳游戏。不同的填充物允许在玩法上实时变更规则。

硫磺和辰砂对建筑师也很有用:这两种矿石均获得了包括砖块、台阶和 slabs 等装饰方块的套件。喜爱的稀有发现者可以在废弃的硫磺洞穴矿车中的箱子里寻找Bounce唱片。

正是探索、建设和不可预测物理的结合,使得这个更新在发布后很长一段时间仍保持着趣味性。硫磺洞穴已经不再仅仅是另一个生物群落,而是一个实验场地,在这里,一个错误选择的方块能够引发一系列完全意想不到的事件。