Rikkipitoiset luolat Minecraft Bedrockissa: kaaos, jota yhä tutkitaan

content auto translated from {from}

Chaos Cubed -päivitys julkaistiin jo muutama viikko sitten, mutta sen maanalaisten uutuuksien taustat eivät ole vielä muuttuneet tutuksi. Pelaajat jatkavat kokeilua Syntiputouksissa, testaavat Syntikuution outoja ominaisuuksia ja keksivät toimintoja, joita kehittäjät eivät kenties edes suunnitelleet. Tämä sisältö oli kiinnostavaa ei vain julkaisun hetkellä: se avautuu vähitellen, kun tavallinen tutkiminen vaihtuu todelliseksi kuutiokemian laboratorioksi.

Monipuolistamaan Syntiputouksia voi ladata modeja Minecraft Bedrockille ja lisätä uusia lohkoja, kasveja, olentoja tai lisähaasteita. Mutta jopa ilman kolmansien osapuolten lisäyksiä tässä on tarpeeksi mekaniikkoja, jotka voivat muuttaa rauhallisen tutkimusmatkan joukoksi odottamattomia lentoja, törmäyksiä ja räjähdyksiä.

Maanalainen maailma keltaisissa ja punaisissa sävyissä

Uuden biomityypin löytäminen on helpompaa Syntilöydösten perusteella, jotka ilmestyvät pinnalle. Niiden alla piilee avaria kammioita matalilla vesialtailla, hohtavalla jäkälällä, keltaisella rikillä ja syvänpunaisella elokuvamateriaalilla. Kontrastiset värit tekevät alueesta helposti tunnistettavan jopa heikossa valaistuksessa.

Kuitenkin kaunis maisema ei tarkoita täydellistä turvallisuutta. Katossa ja lattialla kasvaa Syntipiikkejä. Niiden päälle voi astua ilman seurauksia, mutta katosta putoava kasvi voi aiheuttaa vahinkoa. Myös vesi ansaitsee huomiota: voimakkaasti vaikuttava rikki luo kuplia ja vapauttaa haitallista kaasua, joka aiheuttaa pahoinvointia pelaajille ja lähellä oleville olennoille.

Geyser kuin hissi, ansa ja nähtävyys

Yksi mielenkiintoisimmista mekanismeista liittyy geyseereihin. Ne syntyvät, kun voimakkaasti vaikuttavan rikkilohkon alla on magma. Purkautumisen aikana virta heittää hahmoja ja olentoja ylös, joten luonnonilmiön voi helposti muuttaa kulkuvälineeksi.

Pelaajat käyttävät geyseereitä nopeina hissinä kaivoksista, esteiden ylittämisen elementteinä ja vaikuttavina yksityiskohtina baseissa. Useiden oikein sijoitettujen lähteiden avulla voi lähettää olentoja etukäteen valmistetulle reitille. Virhe laskelmissa päättyy yleensä putoamiseen veteen, mutta joskus matkailija lentää aivan toiseen suuntaan kuin oli aiottu.

Syntikuutio muuttuu täytteensä myötä

Päivityksen päätähti on Syntikuutio — ystävällinen olento, jolla on epätavallinen nälkä rakennusmateriaaleille. Nielty lohko muuttaa sen fyysisiä ominaisuuksia. Puu tekee kuutiosta nopean ja hyppivän, jää saa sen liukumaan, ja mehiläispesät antavat tarttuvuutta. Kivitäyte muuttaa olennoista hitaampia, mutta hyvin kimpoavia raskaampia.

Erityisen vaarallisia ovat kaksi vaihtoehtoa. Magman nielaisemisen jälkeen kuutio kuumenee ja aiheuttaa vahinkoa kosketuksessa. Jos sitä kuitenkin ruokkii dinamilla, sisään tulee liikkuva räjähde, joka on vielä sytytettävä. Tällaisen "ammuksen" tarkkaa liikettä on vaikea ennustaa, joten kokeilu tuhoaa usein ei kohdetta, vaan lähimmän rakennuksen.

Resurssien keräyksestä kotitekoisiin minipeleihin

Syntikuution voi kuljettaa ämpärissä ja toimittaa tukikohtaan ilman monimutkaista matkaa. Siellä useista olennoista voi luoda ratoja, eräänlaista golfia, kilpailuja tai pomppimispelejä. Erilaiset täytteet antavat mahdollisuuden muuttaa sääntöjä kirjaimellisesti lennossa.

Rikki ja elokuvamateriaali ovat hyödyllisiä myös rakentajille: molempia kiviä on saatavilla koristekilpeissä, mukaan lukien tiilet, portaat ja levyjä. Ja harvinaisten löytöjen ystävät voivat etsiä Bounce-levyä vaunujen sisällä hylättyjen Syntiputousten kaivoksista.

Juuri tutkimisen, rakentamisen ja arvaamattoman fysiikan yhdistelmä auttaa päivitystä pysymään kiinnostavana vielä pitkään julkaisun jälkeen. Syntiputous ei ole enää vain uusi biomityyppi, vaan kokeilupaikka, jossa yksi väärin valittu lohko voi laukaista täysin odottamattomien tapahtumien ketjun.